Minecraft покусал Battlefield. Обзор BattleBit Remastered (ранний доступ)

Если вас разочаровал Battlefield 2042, но вы хотите поиграть в нечто схожее, то можно попробовать BattleBit Remastered. Игра мало весит, хорошо оптимизирована и имеет стабильный онлайн. Но стоит приготовиться к низкополигональной графике и перегруженности механик — не всё идеально в мире кубических войн.

В начале кажется, что BattleBit является дешевым клоном Battlefield — они схожи внешностью и игровым процессом. Но различия становятся очевидными после первого запуска.

Игроку дают выбрать сервер на 254, 128 и 64 игрока. Собравшуюся толпу делят на две команды, которые соревнуются друг с другом в меткости. Условия победы стандартны для онлайновых шутеров: победа по очкам или закладка бомбы – режим можно выбрать самому или понадеяться на быструю игру. Захват точек открывает новые возможности для десантирования, а соответственно и преимущества над врагом. Народу в игре много, и даже сервера на 254 игрока забиты до отказа.

От количества игроков зависит размер карты. Маленькие карты увеличивают темп игры благодаря возможности быстро добраться до врагов. Большие же располагают обширным автопарком техники. В текущей версии доступны байки, бронированные автомобили, танки. Есть и вертолеты, что донимают пехоту с воздуха и перевозят десант. 

Игроку позволено занять место водителя или пилота, сесть за пулемет или побыть пассажиром. Но не надейтесь на адекватную физику и управление — при столкновении с препятствиями технику подбрасывает как тряпичные куклы. Машины и байки застревают в квадратных камнях и треугольных участках карт. Раздражает и необходимость каждый раз запускать двигатель, когда удается побыть водителем — ненужный уклон в реализм, который только мешает.

При входе на сервер игроку дают на выбор 6 классов:

  1. Командир: способен создавать точки возрождения и давать команды;
  2. Штурмовик: умеет ломать стены кувалдой;
  3. Медик: поднимать раненых умеют все – медик еще и лечит;
  4. Инженер: умеет чинить дружескую технику и вредить вражеской;
  5. Поддержка: Пользуется пулеметами и раздает патроны;
  6. Разведчик: использует снайперские винтовки.

Каждый из классов полезен в определенных условиях. Боевые действия могут вестись: среди городских построек, где придётся ломать стены и здания; в лесу прикрывать отряд пулемётным огнём и подавлять противника; на зимней карте устраивать вражеской технике ловушки во время снегопада. Важно учитывать и погодные условия — ночью не обойтись без прибора ночного видения, проливной дождь и снег мешает активно работать снайперам.

Каждый класс обладает запасом бинтов для борьбы с кровотечением. Если игрока подстрелили, то он медленно погибает. Можно сдаться и вернуться в бой на точке возрождения, или ждать помощи от товарищей. Падшего союзника можно оттащить в безопасное место, чтобы поднять уже там — вот чего не хватало в Battlefield! И это удивительно, но население серверов очень отзывчивое — тело ни разу не скинули с крыши или моста, а игрока с трепетом относятся к товарищам и никогда не проходят мимо раненного.

Для разнообразия перестрелок предоставлен богатый выбор оружия: 

  • Автоматы хорошо себя показывают на средних и дальних дистанциях, но приходится привыкать к отдаче каждой пушки;
  • Для боев на средней и близкой дистанциях есть пистолеты-пулеметы. Увы, но дробовики в игру пока не завезли;
  • Пулеметы бьют мощно и обладают большим магазином;
  • Пистолеты используются только в крайнем случае. Базовые модели уроном совсем не радуют.

Отдельного внимания заслуживает взрывчатка. Для блокирования проходов доступен набор мин — осколочные, светошумовые и дымовые гранаты. Ракетницы эффективны против техники и скопления пехоты, но приходится привыкать к малому радиусу взрыва — ракета может взорваться рядом с вражиной, а тот отделается легким испугом.

Новое оружие открывается после повышение ранга, который выдают за выполнение задач, убийство врагов и лечение союзников. Открывать новые пушки нудно и открытия могут обернуться разочарованием. Новый РПГ инженера хорош против пехоты и плохо бьет технику — при том, что начальный РПГ хорош против обоих типов, да еще и имеет удобный прицел. А начальная снайперская винтовка во всем лучше открываемой позже, хоть там и приходится вручную перезаряжаться. Также за уровни дают многочисленные обвесы, которые изменяют свойства оружия, но это мало на что влияет.

А вот вменяемым обучением игра не балует. На полигоне доступны все пушки, но не дают опробовать технику — зато игрок узнает о существовании дополнительного оружия. Хотите настроить классы под собственный вкус? Придется на сервере подбирать оружие и навесы к нему, когда команда ждет помощи. Там же настраивается и внешность болванчика. Ощущения от игры портит и отсутствие мини-карты. 

У игры простецкая графика, но к ней быстро привыкаешь. Главное — противника хорошо видно на любом расстоянии. А на дальних дистанциях любители засесть со снайперской винтовкой светятся как новогодние елки — как и в Battlefield прицел отсвечивает «солнечным зайчиком». Правда в пылу битвы легко спутать мертвого врага с лежачим – модельки и их положение сильно схожи.

Главное преимущество игры заключается в её простоте. Она весит два гигабайта и будет летать на любом компьютере. За время игры я не столкнулся ни с одним багом или вылетом. Единственная проблема – тормоза во время попытки проверить счёт матча.

Diagnosis

BattleBit Remastered — это хороший многопользовательский шутер. Игра идет даже на слабых компьютерах, стоит недорого, а её серверы полны игроков. Здесь найдётся и место желающим расслабиться, и любителям заморочиться. Судя по состоянию ранней версии — есть причины полагать, что релиз будет еще лучше. И если новый Battlefield, которая выйдет после 2042, не исправит ошибок предшественника, то у раздутой AAA-поделки главным конкурентом будет инди-игра, которую разрабатывала маленькая группа энтузиастов из четырёх человек. Воистину — Давид против Голиафа!

Pro:

  • Разнообразный геймплей
  • Доступность
  • Полные сервера игроков
  • Разрушаемость объектов
  • Обширный арсенал
  • Перевод на русский язык

Contra:

  • Не хватает вменяемого обучения
  • Некоторые механики ощущаются лишними
  • Интерфейс требует доработки
  • Со звуками и музыкой есть проблемы

Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.