Страшные предания Скандинавии. Обзор Bramble: The Mountain King

Небольшая шведская студия, создавшая ранее только один VR-продукт, поднаторела и вернулась с маленьким шедевром — напоминающим Little Nightmares, Limbo и Brothers: A Tale of Two Sons, но самобытным и наполненным отсылками к скандинавским сказкам. Bramble: The Mountain King — фэнтезийный хоррор-платформер в зловещем мире, наполненном тайнами и волшебными существами.

Dimfrost Studio, в 2017-ом году, коллективом из четырёх человек, выпустила исследовательскую VR-игру «A Writer And His Daughter», получившую «в основном положительные» оценки в Steam. После разработчики, набрали сотрудников, изменили жанр, занявшись исследованием мрачных легенд фольклора северных стран.

Bramble начинается с кошмара, снящегося мальчику Олле. Очнувшись, он не обнаруживает рядом Лиллемор и, несмотря на боязнь темноты, устремляется на поиски сестры. Оказывается, девчушка вылезла из окна по связанным простыням. Кажущиеся страшными в ночи предметы, с восходом открывают другие грани. Очаровательный лес, освещённый тёплыми лучами солнца, словно сошёл со страниц сказки, а каждый шаг героя сопровождает голос рассказчика, делая игру говорящей книгой.

Вскоре Олле найдёт сестру и поймёт, что на самом деле попал в удивительную сказку. Он встретится с милыми гномами, поиграет с малышами в прятки и догонялки, а затем Лиллемор попадёт в лапы кровожадного тролля. И с этого момента игра покажет истинное лицо.

Первый десяток минут — знакомство с простейшими элементами управления: прыжками, приседаниями, бросками камней. Частыми будут ситуации с перемещением объектов, чтобы добраться до следующей платформы. Камера направляет персонажа по единственно верному пути, поэтому заблудиться не получится. Будут загадки на внимательность и несложные головоломки. Каждая сцена и локация – новый способ повествования без отвлекающих элементов, так как интерфейс и инвентарь отсутствует.

Bramble — красивая игра. Текстуры, эффекты затенения, освещение, глубина резкости и эффекты частиц использованы надлежащим образом. Есть претензии к детализации и анимациям, но визуальная и техническая части на высоком уровне. 

Красота природы обманчива, а казавшиеся неотразимые места, раскроют уродство и звериный оскал. Окружение и дизайн существ убедительны и удивляют деталями, а присущая игре жестокость временами шокирует.

В погоне за Лиллимор придётся исследовать леса, пещеры, луга, болота. Будут сражения с боссами и нельзя забывать, что управляешь маленьким мальчиком, поэтому большую часть боя он уклоняется и убегает. Стратегия у тварей соответствует общему тону игры, пусть и проще некуда. А ещё Олле боится, иногда плачет, но справляется и идёт дальше. У него нет сверхъестественных способностей, а сила заключается в уме, любви и преодолении страха.

По мере развития сюжета становится очевидным, что невинность Олле противопоставляется обстоятельствам, способным напугать даже самых смелых взрослых. Все страшилища – настоящие великаны, а при встрече с ними игрок чувствует себя шестилетним мальчиком, который не понимает происходящей вокруг чертовщины.

Игра знакомит с культурой северных стран и пленяет леденящими душу историями. Для погружения регулярно подкидывает иллюстрированные буклеты, которые расскажут о существах. Один из них связан с живущим в озере духом Накеном, очаровывающим игрой на музыкальном инструменте случайных путников, которые под гипнозом тонут. Другой поведает о женщине, приносящей в жертву младенца. Обнаруживаются мотивы и происхождения беспощадных созданий, которые связаны с трагическими и несправедливыми событиями. Тонкий, но мощный штрих повествования.

Атмосферу дополняют природные звуки и приятный саундтрек, включающий типичные мелодии для триллеров в сочетании со скандинавским фолком и переосмысленной композицией Грига «В пещере горного короля».

Diagnosys

Bramble: The Mountain King — захватывающий рассказ, вдохновлённый скандинавскими легендами и состоящий из элементов платформера и простых головоломок. Местами прекрасный, а временами вводящий в ступор из-за льющейся с экрана жестокости. 

Игровой процесс — эмоциональные качели с расслабляющими моментами и потрясениями с полной неизвестностью. Двойственность — ключ к сердцу игрока: даже в самых тёмных местах можно обнаружить лучик света. Как и наоборот. 

Проект бюджетный, что выражается в топорных моделях персонажей, неказистой анимации и простом геймплее без сложностей. Однако игра умеет удивлять другими составляющими. Bramble: The Mountain King можно простить всё, кроме того, что спустя четыре часа она закончится. В такие приключения не переигрывают, но они намертво врезаются в память и оставляют богатое послевкусие.

Pro:

  • Невозможно оторваться
  • Беспощадная режиссура, добавляющая ужаса истории
  • Сочная картинка и красивые локации
  • Выразительный саундтрек

Contra: 

  • Простые головоломки и битвы с боссами
  • Очень короткая

Обложка


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.