До аномального необычно. Обзор Anomaly Agent

Из ниоткуда появилась необычная и стильная пиксельная игра, где нужно спасать мир от нарушения законов физики. Для этого нужно бегать по крышам, путешествовать во времени, и сражаться с армией клонов.

В Anomaly Agent игроку доведется управлять особым Агентом 70 –  одетым в белое длинноносым мужчиной. Сегодня последний день его борьбы с аномалиями – его уже собирались было повысить. Но, согласно закону жанра, цепь катастроф не дала этому случиться. Семидесятому не видать повышения как конца своего длиннющего носа, пока с беспорядками не будет покончено.

Чтобы остановить аномальные преступления, нужно поймать всех аномальных преступников. Для этого нужно бегать по крышам зданий, метро, забираться на небоскребы. В процессе придется уворачиваться от лазеров, электричества и обломков. Периодически активизируются аномалии, и тогда весь мир встает с ног на голову – появляются порталы и гигантские руки. А иногда сходит с ума и само время, и разобраться в происходящем становится еще сложнее.

Процесс перемещения по уровням быстро надоедает – даже с учетом аномалий. Благо всюду раскиданы агрессивные клоны, которые не дают сильно заскучать. В своей изначальной форме они практически безвредны. Но чем дольше их не трогать – тем хуже. Они буквально сливаются друг с другом, что делает их больше, сильнее и моднее. Для борьбы с клонами у Агента 70 хватает своих трюков:

  • Ближний бой говорит сам за себя;
  • Агент может бросить визитную карточку, которая оглушает врага. Со временем карточку заменит бумеранг;
  • С клонов выпадает огнестрельное оружие, которое ещё надо подобрать вовремя;
  • Со временем агент выучит зачищающие арену приемы, но они долго перезаряжаются

Все бои динамичные, и заканчиваются быстро. Нужно быстро планировать: кого оглушить, ударить, подстрелить, откинуть. Иногда от клонов можно избавиться и при помощи окружения – лазеров, электричества, гравитации. Сам агент хилый, и неаккуратная игра быстро станет причиной его гибели. Благо точки сохранения щедро раскиданы по уровню, что позволяет без задержки попробовать снова.

Боссы полностью заслуживают своего звания. Они живучие, сильные и быстрые. Оглушить их можно лишь на мгновение, а между атаками проходят доли секунд. Но это не значит, что драки с ними полны хаоса – для победы порядок атак выучить придется.

За победу над врагами и боссами награждают деньгами и комбо-приемами. За деньги покупаются многочисленные усиления, а комбо помогут быстрее зачищать уровни от недругов.

Не считая драк – развлечь себя можно разговорами с персонажами. Игрок волен выбирать варианты ответов, которые повлияют на испытываемые собеседником эмоции. Положительные эмоции увеличивают максимальный запас здоровья, в то время как негативные обмениваются на деньги. По стилю и безумию диалоги во многом напоминают Katana ZERO. Они могут стать отдушиной для тех, кто с нетерпением ждет продолжения истории Katana ZERO.

У игры приятная пиксельная графика и плавные анимации. По стилистике персонажей и мира – она напоминает аниме Люпен III, Dragon Ball (летающими машинами), Агент Паранойи (своей сверхъестественной тематикой). Мир игры источает моду 80х, представление о будущем того времени, и щепотку киберпанка. А всё происходящее сопровождается отличной музыкой.

Diagnosis

Anomaly Agent: это просто хорошо сделанная игра. В ней отзывчивое и понятное управление. Бои динамичные, а от врагов можно избавиться множеством способов. Мир красив и необычен, а история, хоть и полна шуток, умеет быть серьезной. Игра проходится быстро, и дарит кучу позитивных эмоций.

Pro:

  • Отзывчивое управление
  • Битвы с клонами и боссами
  • Отличная музыка
  • Красивая пиксельная графика
  • Игра стильная
  • Игра быстро проходится

Contra:

  • Некоторые уровни быстро надоедают


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.