До аномального необычно. Обзор Anomaly Agent

Из ниоткуда появилась необычная и стильная пиксельная игра, где нужно спасать мир от нарушения законов физики. Для этого нужно бегать по крышам, путешествовать во времени, и сражаться с армией клонов.

В Anomaly Agent игроку доведется управлять особым Агентом 70 –  одетым в белое длинноносым мужчиной. Сегодня последний день его борьбы с аномалиями – его уже собирались было повысить. Но, согласно закону жанра, цепь катастроф не дала этому случиться. Семидесятому не видать повышения как конца своего длиннющего носа, пока с беспорядками не будет покончено.

Чтобы остановить аномальные преступления, нужно поймать всех аномальных преступников. Для этого нужно бегать по крышам зданий, метро, забираться на небоскребы. В процессе придется уворачиваться от лазеров, электричества и обломков. Периодически активизируются аномалии, и тогда весь мир встает с ног на голову – появляются порталы и гигантские руки. А иногда сходит с ума и само время, и разобраться в происходящем становится еще сложнее.

Процесс перемещения по уровням быстро надоедает – даже с учетом аномалий. Благо всюду раскиданы агрессивные клоны, которые не дают сильно заскучать. В своей изначальной форме они практически безвредны. Но чем дольше их не трогать – тем хуже. Они буквально сливаются друг с другом, что делает их больше, сильнее и моднее. Для борьбы с клонами у Агента 70 хватает своих трюков:

  • Ближний бой говорит сам за себя;
  • Агент может бросить визитную карточку, которая оглушает врага. Со временем карточку заменит бумеранг;
  • С клонов выпадает огнестрельное оружие, которое ещё надо подобрать вовремя;
  • Со временем агент выучит зачищающие арену приемы, но они долго перезаряжаются

Все бои динамичные, и заканчиваются быстро. Нужно быстро планировать: кого оглушить, ударить, подстрелить, откинуть. Иногда от клонов можно избавиться и при помощи окружения – лазеров, электричества, гравитации. Сам агент хилый, и неаккуратная игра быстро станет причиной его гибели. Благо точки сохранения щедро раскиданы по уровню, что позволяет без задержки попробовать снова.

Боссы полностью заслуживают своего звания. Они живучие, сильные и быстрые. Оглушить их можно лишь на мгновение, а между атаками проходят доли секунд. Но это не значит, что драки с ними полны хаоса – для победы порядок атак выучить придется.

За победу над врагами и боссами награждают деньгами и комбо-приемами. За деньги покупаются многочисленные усиления, а комбо помогут быстрее зачищать уровни от недругов.

Не считая драк – развлечь себя можно разговорами с персонажами. Игрок волен выбирать варианты ответов, которые повлияют на испытываемые собеседником эмоции. Положительные эмоции увеличивают максимальный запас здоровья, в то время как негативные обмениваются на деньги. По стилю и безумию диалоги во многом напоминают Katana ZERO. Они могут стать отдушиной для тех, кто с нетерпением ждет продолжения истории Katana ZERO.

У игры приятная пиксельная графика и плавные анимации. По стилистике персонажей и мира – она напоминает аниме Люпен III, Dragon Ball (летающими машинами), Агент Паранойи (своей сверхъестественной тематикой). Мир игры источает моду 80х, представление о будущем того времени, и щепотку киберпанка. А всё происходящее сопровождается отличной музыкой.

Diagnosis

Anomaly Agent: это просто хорошо сделанная игра. В ней отзывчивое и понятное управление. Бои динамичные, а от врагов можно избавиться множеством способов. Мир красив и необычен, а история, хоть и полна шуток, умеет быть серьезной. Игра проходится быстро, и дарит кучу позитивных эмоций.

Pro:

  • Отзывчивое управление
  • Битвы с клонами и боссами
  • Отличная музыка
  • Красивая пиксельная графика
  • Игра стильная
  • Игра быстро проходится

Contra:

  • Некоторые уровни быстро надоедают


Сейчас на главной

Публикации

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.