Красиво, немного поучительно и очень головоломисто. Обзор Halver

Halver — развивающий платформер-головоломка, который разрабатывали 7 лет. Игра поощряет хорошие рефлексы и использование логики — для быстрого и эффективного решения головоломок и уклонения от опасностей. Но пройти её под силу не каждому, хотя в игре всего 48 уровней. Поломать голову над «Пополамщиком» придётся основательно!

Перед развивающими играми стоит непростая задача по знакомству игрока с мирозданием. В них физические тела подвергаются воздействию окружающей среды: гравитация, перепады температур, потенциальная и кинетическая энергия. 

Выдающиеся развивающие игры способны столь увлекательно это показать, что игрок даже не замечает процесс обучения. Идеальными примерами являются World of Goo и Worms, где первая испытывает инженерные навыки при постройке живых башен, а вторая – способность учитывать направление и силу ветра, чтобы хорошенько зарядить ракетой в противника.

В Halver игрок управляет вертикальным прямоугольником. Прямоугольник способен перемещаться и прыгать, а движение по диагональным поверхностям придает ускорение. Основной способностью геометрического героя является умение разделять объекты  на две равные части – отсюда и название Halver (Пополамщик). 

Объекты разделяются по вертикали и горизонтали, а количество снарядов ограничено – заставляет думать перед стрельбой. Спутником героя является розовый куб, который дает подсказки и комментирует происходящее. 

Важной частью решения головоломок являются интерактивные объекты:

  • В прозрачных зонах можно прыгать в воздухе;
  • Есть квадраты, которые выделяют воду. Важна как и сама накапливающая массу жидкость, так и её выталкивающая способность. Для прохождения уровня нужно уничтожить все такие квадраты;
  • Телепорты позволяют перемещаться между друг-другом. Звучит просто, но их тоже можно разделять, что заставляет «думать порталами»;
  • Красные геометрические фигуры уничтожают главного героя при касании. Некоторые из них агрессивны и прыгают в сторону игрока, в то время как другие двигаются при визуальном контакте. Последние заражают окружение — делая его опасным для игрока.

В игре есть полноценная кампания, которая состоит из 48 уровней. Уровни можно пройти как обычным способом, так и с собиранием светящихся сфер — это повлияет на финальную оценку. Особо любопытные игроки могут обнаружить сферу подсказки, что помогает пройти затруднительные уровни. Увы, но, на данный момент, подсказки перестают работать во второй половине игры. Я застрял на уровне «Компас» (38), и не смог дойти до конца.

Если кампании окажется мало, то можно развлечь себя в «генераторе» и «редакторе». Генератор закидывает игрока в случайный уровень, который быстро проходится, но там нет светящихся сфер. Редактор позволяет добавлять свои уровни в Steam Workshop, однако на момент написания статьи (игру мы проходили до официального релиза) он был недоступен.

Halver умело использует концепт минимализма. Хоть происходящее и можно описать как «логическое перебирание геометрических фигур» — дизайн уровней делает процесс красивым. Отдельно стоит упомянуть фон, который выполнен в виде чертежа. Он полон анимированных объектов, стрелок или рисунков, которые реагируют на движение игрока. Особенно приятным мыслительный процесс делает расслабляющая музыка.

Diagnosis

Halver — это красивый и поучительный платформер-головоломка, который приятно проходить. Игра может похвастаться удобным управлением, красивыми уровнями и интересными механиками. И хоть «48 уровней» солидно звучит — проходятся они быстро, а перепроходить их особого желания нет. 

Если разработчикам из российской студии Gologames удастся сделать выдающийся редактор уровней, то, стараниями игроков игра расцветет — сообщество начнёт делать безумные уровни, проект будет жить ещё очень долго. В противном случае это будет просто хорошая игра, которую приятно пройти один раз.

***

Все изображения принадлежат Gologames


Сейчас на главной

Публикации

Трогательная история внутри вкусного «рогалика». Обзор Chrono Ark

Обзоры 22 мая 11:05 0

Chrono Ark — стандартный рогалик с простой боевой системой. Пройти игру можно быстро, но каждый забег открывает новые секреты и возможности. Это заставляет проходить игру снова и снова, пока не откроешь весь скрытый контент.

«Ранний доступ», который круче некоторых ААА-релизов. Обзор Hades 2 [ранний доступ]

Обзоры 21 мая 14:38 0

Оригинальная Hades была и остается одной из лучших игр студии Supergiant Games. Проект сочетал в себе элементы хардкорного “рогалика” в меру интересный сюжет и захватывающий геймплей. Отдельной похвалы определенно заслуживал и саундтрек легендарного Даррена Корба, задававший ритм каждой битве. Может ли сиквел похвастаться тем же?

Бездонный колодец за четвёртой стеной. Обзор Animal Well

Обзоры 20 мая 08:52 0

Animal Well — это волшебная метроидвания с широкой душой и авторский проект, который стал ярким примером правильного использования жанровых клише. Приглашаем вас погрузиться в этот колодец с двойным дном — и, быть может, именно вам суждено раскрыть его секреты.

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

Итоги 18 мая 14:22 0

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.