Путешествие по метроидвании подсознания. Запоздалый обзор Fearmonium

Изначально Fearmonium кажется ленивой попыткой нажиться на популярности Cuphead и её стиле. Однако сходство между двумя играми заканчивается на мультяшной стилистике. Проект российского разработчика-одиночки Redblack Spade может похвастаться как самобытным геймплеем, так и оригинальной подачей сюжета — поэтому и удостоилась того, чтобы о ней напомнить!

Сюжет игры показывает события, которые происходят в реальном и подсознательном мире. В реальном мире парень по имени Макс проживает не самый лучший этап своей жизни. Дома над ним издевается отчим, в школе допекают хулиганы и жестокий учитель. Девушка, которую он так любит, переехала в другой город. Так ещё и поход на ярмарку был испорчен клоунами. Груда проблем наваливается на парня, и грозит негативно повлиять на его психику. А он с этим и сделать ничего не может. 

В подсознательном мире роль протагониста взяла на себя клоун, которая похожа на Пеннивайза из фильма Оно. Главная героиня является воплощением связанной с клоунами негативной эмоции. Её главная задача заключается в набирании силы для превращения в полноценную фобию. Если всё получится, то страх Макса перед клоунами превратится в паранойю, и он будет видеть грим и накладные носы на каждом встречном.

Путешествие по подсознанию нельзя назвать безопасным. На пути героини встают воображаемые циркачи, игрушки, хулиганы. Против них нужно использовать верный молоток. Также у героини есть удобный арсенал, который состоит из петард, взрывающихся подарков, самонаводящихся фургончиков с мороженным. Увы, но разработчик решил добавить к активным предметам и лечилки, которые, из-за выработанной привычки, можно использовать несколько за раз, и глупо погибнуть. А лечилки в игре дорогие – стоят 200 шариков (местная валюта).

Изначально у героини нет доступа ко многим локациям. Проходы загораживают высокие уступы, шипы, стены изо льда. Исследование внушительной карты позволяет находить как привычные для метроидвании двойной прыжок и подкат, так и позволяющий высоко прыгать самокат или бегущего через шипы волшебника. Дальность подката ограничена, и приходится добираться самостоятельно до конца длинного прохода. 

Везде в подсознании обосновалась Леди Депрессия. Это горячая красотка в ванной, которая купается в слезах Макса. Она комментирует происходящее в реальном мире, меняет шарики на товары, и телепортирует к своим альтернативным версиям. Леди Депрессия открыто презирает Макса, и желает непрерывного потока слёз в её ванной.

Героиня олицетворяет страх Макса перед клоунами, и все другие клоуны в подсознании хорошо с ней ладят. Со временем они к ней присоединяются, и, при активации, проводят уникальную атаку. Самым полезным является здоровый клоун, который наносит высокий урон по площади, и даёт временную неуязвимость.

Боссы являются воплощением фобий Макса. Для продвижения по сюжету нужно одолеть страх перед куклами, хулиганами, учителем, красивыми женщинами. Fearmonium соблюдает традицию инди-игр, где хорошим считается тот босс, который непрерывно спамит атаками. Несмотря на этот недостаток – сражения всё равно интересны, и заставляют искать уникальные подходы.

Развитие сюжета проходит по принципу анимационного фильма Inside Out – от студий Disney и Pixar. Если Макс перемещается через парк, то и главная героиня оказывается там, но уже в подсознании. По прибытии Макса в школу – героиня также оказывается среди школьных коридоров, где в качестве врагов выступают хулиганы. Подобный принцип работает и в обратную сторону: после победы над фобией Макс справляется со страхом, однако начинает сильнее бояться клоунов.

Игра ценна не только интересным геймплеем, но и в познавательном плане. Встреченные персонажи подробно и понятно разъясняют принцип работы человеческого мозга. Они затрагивают тему проблем современного общества, и как оно влияет на психику. Невзгоды могут как сломать жизнь, так и закалить волю – всё зависит как от самого человека, так и от его окружения. И всё это сопровождается наглядными примерами из истории главного героя. 

У игры красивый визуальный стиль. Персонажи и враги в ней похожи на старых диснеевских мультяшек, что немного напоминает игру Cuphead. Прохождение красочных локаций сопровождается на удивление качественной музыкой. Жизнь Макса передана в виде среднего качества комикса, но к виду персонажей из реального мира быстро привыкаешь. 

Diagnosis

У Fearmonium отлично получается превышать ожидания. От игры, выпущенной малоизвестным инди-разработчиком, ожидаешь корявого геймплея и плохой проработки. В реальности же прохождение интересно, локации полны секретов, а сюжет и геймплей напрямую связаны.

Игра обладает огромной обучающей ценностью. Она наглядно раскрывает проходящие в голове процессы, и рассказывает о влиянии внешних факторов на психику. Также она преподает важный урок о важности человеческой поддержке и умении постоять за себя.

***

Права на все изображения принадлежат Redblack Spade. Автор превью-изображения: Slava Gris, Redblack Spade. Источник изображения: Artstation


Сейчас на главной

Публикации

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.