Для любителей парирования и драмы. Обзор Nine Sols

Nine Sols — красивая метроидвания с удобным управлением и приятной музыкой. Её интересно исследовать на низком уровне сложности, однако выбирать сложность выше стоит только ценителям испытаний и вездесущих парирований. Почему? Узнаете из нашего обзора.

Империя котиков

Игра начинается с того, что главный герой по имени Йи терпит поражение. Его бездыханное тело восстанавливают тентакли, после чего он оказывается в деревне людей. Там верят, что ими правит божественная раса соларианов – антропоморфные котики. Котиков направляет элита из десяти солов. Время от времени солы определяют избранных среди людей, и возносят их в свою обитель. 

Реальность же такова, что в соларианах нет ничего божественного. Это высокотехнологичная раса, что находится на грани вымирания. Людей они отбирают для жертвоприношения – ради продолжения собственного существования. Йи, будучи одним из солов, вмешивается в церемонию, и приступает к кампании по изменению порядков своих собратьев. В процессе он следует личной вендетте по истреблению девяти солов. Учитывая то, что бывшие коллеги не будут легкой мишенью, сражения с ними обещают быть тяжелыми.

Руины солнечной империи

В качестве центра операций Йи избрал павильон четырех стихий. Изначально павильон пуст, и поговорить там можно только с управляющим системами искусственным интеллектом. Со временем туда перебираются торговцы и ремесленники, что продают полезные предметы и улучшают снаряжение. Среди новоприбывших выделяются два персонажа:

  1. Шуаньшуань: мальчик, которого Йи спас от жертвоприношения. Йи волен дарить ему найденные предметы, а взамен мальчик наполняет павильон своими творениями;
  2. Шеннонг: иммунный к ядам старик. За найденный яд он повышает максимальное здоровье. Необычный характер делает его интересным собеседником.

Вне павильона раскинулся огромный комплекс соларианов. Для его исследования нужно овладеть стандартными для метроидваний умениями: двойной прыжок, усиленный удар, рывок в воздухе. Особенно приятно то, что находить секреты и преодолевать опасные отрезки не представляет труда. Уникальным умением Йи является призыв мистической нимфы. Это летающая рыба, которая позволяет открывать двери на расстоянии, и разведывать дорогу. 

Локации заполнены разнообразными врагами. Среди них попадаются бойцы ближнего боя, дальнобойные ребята и враги с особыми способностями. В начале с ними сложно, но со временем к их атакам привыкаешь. А потом открывается новая локация, с новыми врагами, и приходится адаптироваться по новой. Периодически игра предоставляет альтернативные маршруты или удобные ловушки, что дают преимущество над противниками.

Бывают моменты, когда натыкаешься на минибоссов. Это усиленная версия привычных врагов, и битва с ними представляет собой настоящее испытание. Хуже всего, что некоторые из них расположены в труднодоступном месте, и путь к ним от точки возрождения грозит потерей ценного здоровья и ресурсов.

Доскональное исследование локаций награждает нужным для покупки усилений опытом, валютой и нефритов. По сути своей нефриты являются амулетами из игры Hollow Knight – их можно использовать в ограниченном количестве, и они дают приятные бонусы.

Парирование как смысл жизни

В конце определенных отрезков поджидают боссы, которые полностью оправдывают свой ранг. Битва с ними длится не более десяти минут, однако это изматывающее испытание на волю и реакцию. Ведь только после изучения всех атак и вхождения в ритм можно вырвать победу.

Игра работает по принципу Sekiro – нужно играть от парирований, если не хочешь мгновенно лишиться жизни. Вот только, в отличие от Sekiro, у врагов нет выносливости, и их нельзя выбить из равновесия. Боссы вообще иммунны к большинству эффектов контроля, и осадить их можно лишь из лука. В результате приходится искать возможности для использования взрывных печатей и обычной атаки. Есть система внутренних повреждений. Это потенциальный урон, который можно эффективно использовать с определенной сборкой.

Боссы разделяются на два типа:

  1. Отлично сбалансированные боссы. Сражаться с ними сложно, но изучение порядка атак превращает битву в смертельный танец. В определенный момент игра даже предложит возможность ослабить босса нечестным способом;
  2. Такие боссы закидывают раздражающими атаками и обладают странными хитбоксами. Отличным примеров служит битва с близнецами, когда удар китайской балалайкой настигает даже тогда, когда чувствуешь себя в безопасности. По схожему принципу работает большинство мини-боссов.

Красивый и бессмысленный мир

Мир Nine Sols выполнен в тематике высокотехнологичного даосизма. Игрока окружает современная машинерия, космические корабли, лазеры. При этом вид у окружения сугубо традиционный. Это красивое и необычное зрелище.

Проблема в том, что наполнение мира не имеет смысла. Игра отказывается объяснять важные сюжетные моменты, или необходимость событий. За время путешествия главный герой практически не растет морально, и не получится узнать причину-суть предательства его коллег. В результате поступки Йи ощущаются как варварские, и делают его вторым по значимости злодеем. Первым злодеем, по иронии судьбы, является его учитель.

Игра активно карает добряков. Хочешь мирно разобраться с роботами-гидами? Игра подкинет подлянку. Хочешь помочь товарищам? В большинстве случаев это закончится плохо. Игрок исследовал все локации, выполнил все дополнительные задания, и одолел усиленную версию финального босса, которая и без того сложная? Концовка будет ещё хуже стандартной.

Создаётся впечатление, что игра пытается не рассказать историю, а из шкуры вон лезет ради добавления ненужной и необоснованной драмы.

Diagnosis

Nine Sols является красивой, сложной игрой, но отчасти бессмысленной с точки зрения сюжета. Отзывчивое управление и грамотный дизайн делают изучение локаций сплошным удовольствием. Однако проблемы с историей, налегание на драму, и откровенное наказание за попытку отыграть добряка — плохо влияют на погружение.

Игра награждает усидчивость интересными и красиво срежиссированными боями. В большинстве случаев. Но насладиться ими смогут фанаты хардкора и парирований. Для остальных больше подойдет сюжетный режим сложности, который куда более прощающий.

Pro:

  • Понравится фанатам парирований
  • Отзывчивое управление
  • Локации интересно изучать
  • Интересные битвы с врагами
  • Красивый и необычный мир
  • Харизматичные персонажи
  • Отличные звуки и музыка

Contra:

  • Не понравится ненавистникам парирований
  • Враги с кривыми хитбоксами и раздражающими атаками
  • Сюжетные дыры
  • Драма ради драмы
  • Благие дела наказуемы
  • Протагонист практически не растет морально
  • Отсутствие перевода на русский язык 

***

Права на все изображения принадлежат RedCandleGames. Превью-изображение взято с сайта SteamDB


Сейчас на главной

Публикации

Тактическая симфония о перспективах. Обзор отечественной пошаговой тактики «Песнь Копья» [Ранний доступ]

Обзоры 25 октября 19:00 0

«Песнь Копья» — тактический «рогалик» в славянском сеттинге, выпущенный студией Divovision Games в раннем доступе 10 октября 2024 года. Игра сочетает уникальных персонажей с особыми способностями, классическую пошаговую тактику и элементы «роглайта». Несмотря на типичные проблемы раннего доступа, «Песнь Копья» захватывает с первых минут и не желает отпускать. Давайте разберёмся, стоит ли эта песнь вашего внимания или лучше «послушать» что-то другое.

Шутер, в который могут сыграть не только лишь все. Обзор альфа-версии Delta Force: Hawk Ops

Обзоры 25 октября 14:00 0

В августе и октябре прошли альфа-тесты Delta Force: Hawk Ops — наследника серии игр Delta Force. Мало кто верил в возвращение франшизы. Ещё меньше веры было в то, что франшизу вручат китайцам. Но в этот “Год Дракона” вышло много хороших игр из азиатского региона — и Delta Force: Hawk Ops старается не отставать от этой тенденции! В этом обзоре я расскажу, почему стоит ждать выхода новой Delta Force, насколько она хардкорная и как жителю России в неё сыграть.

23 года мы понимали сюжет Silent Hill 2 неправильно. Почему никого, кроме Джеймса Сандерленда, не существует

Статьи 24 октября 17:00 0

Ремейк Silent Hill 2 — выдающееся произведение, которое не только бережно сохранило и с уважением отнеслось к великому наследию оригинала, но и сделало его более понятным для современного игрока. Но понятным, отнюдь не значит определенным. Давайте попытаемся разобраться во всех хитросплетениях больного разума протагониста Джеймса Сандерленда, и с помощью нового трактования от Bloober Team ответим себе на вопрос: складывается ли пазл, когда у его кусочков слишком много граней?

Герои Меча, Магии и отрицательной удачи. Обзор отечественной RTS — Diplomacy is Not an Option

Обзоры 23 октября 14:00 0

В Diplomacy is Not an Option игрок должен построить свою средневековую крепость мечты. Процесс усложняется несметными ордами врагов, которые пойдут на любые жертвы ради победы.

Игра, которая должна была провалиться. Хайп, которого не могло быть. Обзор Deadlock [ранний доступ]

Обзоры 22 октября 18:00 0

За последние 15 лет Valve зарекомендовал себя как игровой дистрибьютор. Steam приносит Гейбу куда больше денег чем собственные игры-сервисы. И несмотря на это, Valve не перестают делать новые игры — в компании предпочитают делать ставку на онлайн-проекты, а не ожидаемую всеми Half-Life 3. Такая позиция не сильно помогла развитию Artifact и Dota Underlords, а Deadlock, казалось, ждала та же судьба. Но что-то пошло не так и уже 2 месяца игра рвёт чарты Steam — при этом она ещё даже не вышла! Почему? Подробно разбираемся в этом обзоре.