Для любителей парирования и драмы. Обзор Nine Sols

Nine Sols — красивая метроидвания с удобным управлением и приятной музыкой. Её интересно исследовать на низком уровне сложности, однако выбирать сложность выше стоит только ценителям испытаний и вездесущих парирований. Почему? Узнаете из нашего обзора.

Империя котиков

Игра начинается с того, что главный герой по имени Йи терпит поражение. Его бездыханное тело восстанавливают тентакли, после чего он оказывается в деревне людей. Там верят, что ими правит божественная раса соларианов – антропоморфные котики. Котиков направляет элита из десяти солов. Время от времени солы определяют избранных среди людей, и возносят их в свою обитель. 

Реальность же такова, что в соларианах нет ничего божественного. Это высокотехнологичная раса, что находится на грани вымирания. Людей они отбирают для жертвоприношения – ради продолжения собственного существования. Йи, будучи одним из солов, вмешивается в церемонию, и приступает к кампании по изменению порядков своих собратьев. В процессе он следует личной вендетте по истреблению девяти солов. Учитывая то, что бывшие коллеги не будут легкой мишенью, сражения с ними обещают быть тяжелыми.

Руины солнечной империи

В качестве центра операций Йи избрал павильон четырех стихий. Изначально павильон пуст, и поговорить там можно только с управляющим системами искусственным интеллектом. Со временем туда перебираются торговцы и ремесленники, что продают полезные предметы и улучшают снаряжение. Среди новоприбывших выделяются два персонажа:

  1. Шуаньшуань: мальчик, которого Йи спас от жертвоприношения. Йи волен дарить ему найденные предметы, а взамен мальчик наполняет павильон своими творениями;
  2. Шеннонг: иммунный к ядам старик. За найденный яд он повышает максимальное здоровье. Необычный характер делает его интересным собеседником.

Вне павильона раскинулся огромный комплекс соларианов. Для его исследования нужно овладеть стандартными для метроидваний умениями: двойной прыжок, усиленный удар, рывок в воздухе. Особенно приятно то, что находить секреты и преодолевать опасные отрезки не представляет труда. Уникальным умением Йи является призыв мистической нимфы. Это летающая рыба, которая позволяет открывать двери на расстоянии, и разведывать дорогу. 

Локации заполнены разнообразными врагами. Среди них попадаются бойцы ближнего боя, дальнобойные ребята и враги с особыми способностями. В начале с ними сложно, но со временем к их атакам привыкаешь. А потом открывается новая локация, с новыми врагами, и приходится адаптироваться по новой. Периодически игра предоставляет альтернативные маршруты или удобные ловушки, что дают преимущество над противниками.

Бывают моменты, когда натыкаешься на минибоссов. Это усиленная версия привычных врагов, и битва с ними представляет собой настоящее испытание. Хуже всего, что некоторые из них расположены в труднодоступном месте, и путь к ним от точки возрождения грозит потерей ценного здоровья и ресурсов.

Доскональное исследование локаций награждает нужным для покупки усилений опытом, валютой и нефритов. По сути своей нефриты являются амулетами из игры Hollow Knight – их можно использовать в ограниченном количестве, и они дают приятные бонусы.

Парирование как смысл жизни

В конце определенных отрезков поджидают боссы, которые полностью оправдывают свой ранг. Битва с ними длится не более десяти минут, однако это изматывающее испытание на волю и реакцию. Ведь только после изучения всех атак и вхождения в ритм можно вырвать победу.

Игра работает по принципу Sekiro – нужно играть от парирований, если не хочешь мгновенно лишиться жизни. Вот только, в отличие от Sekiro, у врагов нет выносливости, и их нельзя выбить из равновесия. Боссы вообще иммунны к большинству эффектов контроля, и осадить их можно лишь из лука. В результате приходится искать возможности для использования взрывных печатей и обычной атаки. Есть система внутренних повреждений. Это потенциальный урон, который можно эффективно использовать с определенной сборкой.

Боссы разделяются на два типа:

  1. Отлично сбалансированные боссы. Сражаться с ними сложно, но изучение порядка атак превращает битву в смертельный танец. В определенный момент игра даже предложит возможность ослабить босса нечестным способом;
  2. Такие боссы закидывают раздражающими атаками и обладают странными хитбоксами. Отличным примеров служит битва с близнецами, когда удар китайской балалайкой настигает даже тогда, когда чувствуешь себя в безопасности. По схожему принципу работает большинство мини-боссов.

Красивый и бессмысленный мир

Мир Nine Sols выполнен в тематике высокотехнологичного даосизма. Игрока окружает современная машинерия, космические корабли, лазеры. При этом вид у окружения сугубо традиционный. Это красивое и необычное зрелище.

Проблема в том, что наполнение мира не имеет смысла. Игра отказывается объяснять важные сюжетные моменты, или необходимость событий. За время путешествия главный герой практически не растет морально, и не получится узнать причину-суть предательства его коллег. В результате поступки Йи ощущаются как варварские, и делают его вторым по значимости злодеем. Первым злодеем, по иронии судьбы, является его учитель.

Игра активно карает добряков. Хочешь мирно разобраться с роботами-гидами? Игра подкинет подлянку. Хочешь помочь товарищам? В большинстве случаев это закончится плохо. Игрок исследовал все локации, выполнил все дополнительные задания, и одолел усиленную версию финального босса, которая и без того сложная? Концовка будет ещё хуже стандартной.

Создаётся впечатление, что игра пытается не рассказать историю, а из шкуры вон лезет ради добавления ненужной и необоснованной драмы.

Diagnosis

Nine Sols является красивой, сложной игрой, но отчасти бессмысленной с точки зрения сюжета. Отзывчивое управление и грамотный дизайн делают изучение локаций сплошным удовольствием. Однако проблемы с историей, налегание на драму, и откровенное наказание за попытку отыграть добряка — плохо влияют на погружение.

Игра награждает усидчивость интересными и красиво срежиссированными боями. В большинстве случаев. Но насладиться ими смогут фанаты хардкора и парирований. Для остальных больше подойдет сюжетный режим сложности, который куда более прощающий.

Pro:

  • Понравится фанатам парирований
  • Отзывчивое управление
  • Локации интересно изучать
  • Интересные битвы с врагами
  • Красивый и необычный мир
  • Харизматичные персонажи
  • Отличные звуки и музыка

Contra:

  • Не понравится ненавистникам парирований
  • Враги с кривыми хитбоксами и раздражающими атаками
  • Сюжетные дыры
  • Драма ради драмы
  • Благие дела наказуемы
  • Протагонист практически не растет морально
  • Отсутствие перевода на русский язык 

***

Права на все изображения принадлежат RedCandleGames. Превью-изображение взято с сайта SteamDB


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.