До жути качественный «симулятор свиданий». Обзор отечественной MiSide

С момента зарождения симуляторы свиданий прошли долгий путь. Ради достижения тела игрок должен был проводить интервью с незнакомкой; отвечать на каверзные вопросы; проходить различные мини-игры. В MiSide такого персонажа затягивает в «игру» – чтобы тот лицом к лицу столкнулся с объектом ухаживаний.

Главным героем игры является бывший офисный планктон, что стал работать на дому. Свободное время он проводит за мобильной игрой MiSide – это современная вариация «Тамагочи», где нужно потакать прихотям девушки по имени Мита. Игра оказалась настолько затягивающей, что герой не вылезал из неё месяц.

Забота и внимание не остались незамеченными, и Мита затянула кавалера в игру –  главный герой попросту обнаружил себя в её доме. Там у него появилась возможность поговорить с девушкой лично, и взаимодействовать с прежде двухмерным окружением. Пара проводила время за готовкой, отдыхом и игрой в электронные и настольные игры – настоящая виртуальная благодать. 

Проблема в том, что на поверку Мита оказалась кровожадной психопаткой. Она жестоко пытает и убивает другие версии себя, и записывает вытянутых из реальности игроков на картриджи. И главный герой находится на очереди! Теперь ему придётся путешествовать по разным версиям игры, и пробраться в ядро метавселенной – ради возможности всё исправить. 

На своем пути герою предстоит пройти множество испытаний. Нужно решать головоломки в стиле: протяни линию между точками; помоги выплавить ключ; рассортируй прототипы девушек на хороших и плохих. Придётся убегать и спасаться от монстров, что подчиняются различным правилам. Но главной угрозой остаётся Безумная Мита, которой никогда не надоест охотиться за героем.

Страшные моменты сменяются приятными. Герой окажется в гостях у различных Мит: они различаются прическами и характерами, и общение с каждой из них уникально. Как и в самом начале – их дома позволяют досконально исследовать.

Основной причиной к возвращению на пройденные уровни является поиск секретов. По различным локациям разбросаны флешки с описанием персонажей. Любопытство игроков награждается биографиями, костюмами для Миты и новым игровым режимом. Увы, но последний появится только со следующим обновлением.

В MiSide особый упор делается на тот факт, что всё происходит в игре. Нарезание одного овоща нарезает их все; закручивание гаек работает по схожему принципу; баги в виде дублирующихся предметов показывают как фичу. Безумная Мита же способна манипулировать окружением щелчком пальцев. 

При этом все Миты ведут себя человечно. Во время общения они реалистично двигаются и жестикулируют, выражаемые ими эмоции ощущаются живыми. А если попытаться заглянуть девушке под юбку или преградить дорогу, то она резко на это отреагирует.

Дизайн окружения находится на высоте. Дома девушек разнятся разве что портретами и предметами обихода. Но использованы элементы декора настолько грамотно, что они только усиливают иллюзию уникальности жильцов. А контраст между яркими и мрачными уровнями столь силён, что отрезки с погонями становятся ещё страшнее.

Одной из важных составляющих MiSide являются мини-игры. Игроку часто предоставляется возможность отдохнуть от происходящего кошмара за гонками, ритм-играми, шутером, аналогом Space Invaders. Хоть мини-игры и проходятся за несколько минут, но это не делает их менее запоминающимися. Все они яркие и необычные, и на них приятно смотреть.

Все реплики персонажей озвучены командой Dream Cast. Подаривший голос главному герою RizzFisher настолько хорошо справился с ролью уставшего от жизни человека, что у меня уже через пять минут усилилась депрессия. Пришлось переключаться на японскую озвучку.

Diagnosis

В MiSide качество преобладает над количеством. Это короткая игра, что позволяет хорошенько исследовать окружение, прощупать его. В ней интересно общаться с персонажами и убегать от монстров. А некоторые механики поражают своей креативностью. 

Остаётся только с нетерпением ждать обновления, что добавит новый игровой режим. Также хотелось бы увидеть и новые концовки, а то существующие три совсем уж грустные.

Pro:

  • Яркие персонажи
  • Окружение интересно изучать
  • Множество мини-игр
  • Приятная музыка
  • Интересно охотиться за секретами
  • Зеркало в игре показывают отражения

***

Права на изображения принадлежат AIHASTO, IndieArk и Shochiku (Japan). Превью-изображение взято с сайта SteamDB


Сейчас на главной

Публикации

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.

Отбиваемся от призраков в обтягивающих костюмах. Обзор бесплатного «пулевого ада» Awaria

Обзоры 10 января 15:00 0

Великий и ужасный Vanripper вновь даёт о себе знать. Как гром среди ясного неба прогремела новость о его новом творении, что можно опробовать совершенно бесплатно. Оно не уступает в качестве Helltaker, его предыдущей игре, но до идеала не хватает одной небольшой детали...