Обзор Terminator 2D: NO FATE — аркадного боевика, о котором мы мечтали в 90-х
Любителей классики и старичков порадовали проектом, который сделан по всеми любимому и обожаемому фильму — Terminator 2: Judgment Day. Игрокам позволят пережить эпичные сцены из киноленты и принять в них прямое участие. Какой получилась игроизация, которую так долго ждали — читайте в нашем обзоре!
Киборг-убийца
И восстали машины из пепла ядерного огня. И пошла война на уничтожение человечества. И шла она десятилетия. Но последнее состоится не в будущем. Оно состоится здесь, в наше время. Сегодня ночью.
Однажды 28-летнему мальчику приснился кошмар, где его преследовал злой робот. Мальчиком оказался режиссер по имени Джеймс Кэмерон, который использовал кошмар для создания вселенной фильма Терминатор.
События фильмов повествуют альтернативную историю Земли. Злобный ИИ под названием Скайнет оркестровал ядерную войну, в ходе которой погибло 3 миллиарда человек. Выжившие долгое время страдали при тирании машин, пока не появился лидер по имени Джон Коннор и не повел людей на войну против поработителей. Движущей силой фильмов является попытка машин отправить терминаторов различных моделей в прошлое, чтобы те ликвидировали родителей Джона Коннора или его самого в молодости. Члены сопротивления пользовались машиной времени, чтобы не дать машинам добиться успеха.
Зрители пришли в восторг от истории, мрачной атмосферы вселенной и ставших культовыми сцен. Больше всего людям понравилась роль Арнольда Шварценеггера, который сыграл терминатора модели Т-800. Подобная реакция понятна, ведь «Железный Арни» вдохновлял многих молодых людей на посещение спортивных залов, где те надеялись накачать такие же мускулы как у своего кумира.
События Terminator 2D: NO FATE основываются на фильме «Терминатор 2: Судный день». При помощи пиксельной графики разработчики бережно перенесли через портреты и внутриигровые модели образы актеров Роберта Патрика, Линды Хэмилтон и Эдварда Фёрлонга, которые сыграли Т-1000, Сару Коннор и молодого Джона Коннора. Были перенесены места действий и многие второстепенные актеры. Увы, но увидеть самого Арни не получится – видимо разработчикам не удалось добиться разрешения на использования образа актера.
Война в настоящем и будущем
Разработчики не только перенесли в игру происходящие в фильме события, но и додумали собственные. В первом уровне Джона похищают бандиты, которых нужно перестрелять играя за Сару. Далее Сара штурмует «Кибердайн Системс» с целью не дать создать Скайнет. Но её арестовывают и помещают в психиатрическую больницу.
После этого начинаются события фильма, где игрок должен сбегать от Т-1000 на мотоцикле, или вновь штурмовать здание Кибердайна. Параллельно нужно принимать участие в войне будущего, где Джон Коннор расправляется с машинами. Присутствует и рассчитанный на скрытность уровень – в нём нужно помочь Саре сбежать из психиатрической больницы и одновременно избегать атак Т-1000.
Прохождение выполнено в виде управления персонажем, который способен бегать, совершать перекаты и стрелять. Вроде всё просто, но есть нюансы:
- Стрелять можно в восьми направлениях, а не куда захочешь;
- Перекаты дают фреймы неуязвимости, что спасает во многих ситуациях;
- Аптечки не только восстанавливают здоровье, но и сохраняют прогресс – в случае смерти возвращаешься на место, где подбирали аптечку. Если использовать аптечку с полным здоровьем, то увеличится его максимальный запас;
- Машины живучее людей, что соответствует логике;
- Если упасть в раскаленный металл или попасться Т-1000, то покажут уникальную анимацию гибели.
Играбельные персонажи обладают уникальными отличиями:
- Сара Коннор способна драться в ближнем бою, но не умеет стрелять на ходу. Она начинает уровни с пистолетом, но в секретных местах можно найти более внушительное оружие;
- Вместо ближнего боя Джон Коннор кидает гранаты, а заодно он умеет стрелять на ходу. Подбирание улучшений временно делает снаряды самонаводящимися, или проходящими сквозь препятствия;
- Т-800 обладает огромным здоровьем, что компенсируется неповоротливостью. При потасовке в баре его противники настолько незначительны, что пропущенные удары отнимают не жизни, а выделенное на прохождение уровня время.
Во время прохождения приходится мириться с кривостью и странным дизайном игры. Многие противники расположены таким образом, что пройти мимо них не получив урона практически невозможно.
Кривизна компенсируется приятными деталями:
- Спрыгивание на врага убивает его – схожего эффекта можно добиться, если скинуть одного врага на другого;
- Некоторых врагов можно использовать как живой щит;
- Т-800 способен отбивать гранаты миниганом;
- На уровнях присутствуют секреты с приятными бонусами.
Разнообразие контента
На удовольствие от прохождения влияет выбранный уровень сложности. На легком можно ошибаться сколько влезет – повторений дают бесконечное количество. С повышением сложности повторения становятся конечными, появляется таймер, добавляются новые враги, увеличивается здоровье и скорость атаки противников, а у боссов появляются новые виды атак. Среднее время прохождения на «нормальном» уровне сложности составляет 40 минут. Если потратить все повторения, то прохождение придется начать заново.
После первого прохождения появляется возможность сделать выбор в некоторых местах – по сути это развилки с новыми уровнями. Дополнительное различие заключается в том, что в будущем нужно управлять не Джоном, а Сарой. Увы, но различаются персонажи только внешностью – Сара будущего обладает схожими умениями с Джоном будущего.
Прохождение развилок открывает режим битвы с боссами, где нужно одолеть всех встречающихся в будущем боссов. В «бесконечном режиме» нужно долго и нудно отстреливать волны противников, а «мать будущего» – это возможность поиграть за Сару из будущего не проходя остальные уровни.
Diagnosis
В первую очередь Terminator 2D: NO FATE рассчитана на потакание чувств фанатов классических фильмов. Её нужно запустить, чтобы принять личное участие в знакомых с молодости событий. Также можно пустить скупую слезу в моментах, когда Т-800 будет играть с молодым Джоном, или Т-1000 погрозит пальцем Саре.
Если игра заинтересовала именно геймплеем, то воспринимать её нужно именно как классическую аркаду с консолей Sega MegaDrive или Super Nintendo. Она рассчитана на то, что её можно быстро пройти. После этого останется только испытывать себя повышением сложности, зарабатыванием дополнительных очков, поиском секретов и изучением дополнительных режимов.