Бешенные кролики атакуют

На неподготовленного человека орава безумных зайцев и их извращенные развлечения оказывает целебное воздействие. Похмелье, критические дни и противная погода - эти неприятности пасуют перед эмоциональным водопадом счастья и радости. Смех - главный козырь Rayman Raving Rabbids. Выпусти Ubisoft компьютерный мультфильм из местечковой нарезки ситуаций и положений - успех был бы гарантирован. Не верите? Вспомните белку. Ту самую, с орехом. Кролики и Рэйман легко обходят эту комедиантку на счет раз.

«Rayman-4, Rayman-4, Rayman-4», - надрывались в истерике нетерпеливые фанаты, временами переходя на детский обиженный визг. Что ребенку в таких случаях вручают? Правильно, вкусную соску. Называется она Rayman Raving Rabbids.

Что собой представляет новая игра? Набор аркадных и логических мини-игр. Традиционных, давно переместившихся в раздел казуальных развлечений и свежевыдуманных. Минное поле и рисование по трафарету. Скоростное прохождение лабиринта и отчаянный бег по прямой с бомбой наперевес. Сюжет или некое подобие присутствует только для галочки.

Первый час смеха


Кто или что обидело кроликов, и послужило поводом для агрессии на Рэймана и компанию глобоксов, выяснять не стали даже сами создатели. Скорее всего, эти зайцеподобные существа больны от рождения, ибо так развязно и непринужденно вести себя зомби не могут. Рэйман - пленник в цирке больных развлечений. Заложник врожденных комплексов и приобретенных инвалидностей. Запомните - кролики не делают или не умеют делать множество обыкновенных вещей, считая их серьезным и опасным испытанием.

Спорт, ведение домашнего хозяйства и оказание медицинской помощи, танцы, гонки и перестрелки вантузами. Все здешние развлечения попадают в один из этих разделов. Кролики не умеют нормально играть в футбол, жмурки, боулинг, керлинг, прыгать на скакалке, метают коров вместо молота. Придется все делать по их правилам. Пробивать пенальти не мячом, а маленьким судьей. Заводить в капканы кролика с завязанными глазами. Прыгать через железную цепь вместо скакалки. Разбивать комплект выстроившихся пирамидой кроликов удачной подачей.

Этим тварям все равно, что кушать - поэтому просто рисуем и скармливаем им всякую гадость за романтическим ужином. Они настолько наркозависимы от морковки, что не воспринимают всерьез садовника, раздающего вежливые удары лопатой этим маленьким воришкам. В морковном соке вообще готовы сладострастно захлебнуться во время штурма бара. Безумцы отказываются чистить зубы, и приходится обеими руками душить разжиревших в антисанитарных условиях паразитов. Петь хором без жестких оплеух надсмотрщика они не научатся, равно, как и закрывать за собой дверь в туалете. Все это и придется делать игроку за определенное время. Закрывать двери, вытаскивать из зубов червяков, отгонять от морковных грядок, лить сок в озверевшие мордочки.

Отдельная тема - отношения с домашними животными. Стричь овец и доить коров здесь умеет только Рэйман. Да-да, дергать мышкой или стиками геймпада нужно в правильном ритме. Спасение маленьких поросят тоже наша забота. Проводить по заброшенной улице похрюкивающую зверушку - все равно, что по минному полю гулять. Благо, с нюхом у свинок все в порядке и притаившихся с горелкой наготове кроликов ждет большой облом. На взрослых кабанах устраивают большие гонки. Нулевой сложности. Просто не забывайте, что свиньи как ежи - существа не только ленивые, но и гордые. Пока хорошо мухобойкой не приложишь - живой болид скорость не наберет.

Чуть ближе к привычным стандартам находится такая категория удовольствия, как симулятор танцев. Под зажигательные популярные хиты топаем правой и левой ножками (управление - на соответствующих кнопках мыши) по убегающим с танцпола кроликам. Заслужили одобрение публики - получим очередного ушастого для кордебалета. С набранным составом для подтанцовки Рэйман и будет периодически зажигать без всякого нашего участия между танцевальными раундами. Эти прыжки, выверты и ужимки нужно один раз увидеть. От простых элементов и растопыренных пальцев хип-хопа до лунной походки и механических движений электрического «робота».

После обязательного выполнения трех из четырех смешных испытаний следуют финальные перестрелки вантузами в тире и гоночные заезды на кабанах. Во время боя запрещено самостоятельно перемещаться и вертеть головой, нас «подвезут» к новой огневой позиции. Главное оружие - самострел с обоймой вантузов. Это замена пистолета, дробовика и пулемета метко затыкает рты переодетым в индейцев, ковбоев и шахтеров кроликам. Знаменитой механической руке Рэймана тоже есть, кого поймать и что отбить, а взятый в заложники ушастых враг лучше, чем гранаты раскидает своих соплеменников.

Второй час смеха

Не высчитывайте количество полигонов и не рассматривайте качество текстур с лупой. Что нового можно найти у движка Jade? Угловатые, но разрушаемые объекты. Неплохие спецэффекты. Ужасные текстуры. Да, картинка старовата, но для оформления нескольких десятков симпатичных локаций её вполне хватает. Дикий Запад, пляжи, кладбища, подземелья и лаборатории - это карикатурный антураж для веселья. Их главная задача - донести до зрителя эмоции. И чемпионом по производимому эффекту здесь идет футбольный стадион, трибуны которого забиты беснующейся толпой фанатов с зажженными факелами.

В угловатых фанерных декорациях спрятались пародии и легкие намеки на классические сюжеты, а культовые фигуры переоделись в костюмы для детского утренника. Три зеленых глаза прибора ночного виденья - привет от Сэма Фишера. Металлическая фигура зайца с горящими глазами - последняя удачная роль губернатора Калифорнии. Арена гладиаторов - без комментариев. Прилизанная челка и синее трико одного неугомонного кролика - вы разве не слышали, что супермена попытались воскресить? Джунгли и пляжи Far Cry рядом с лабораторией из Doom 3. Восклицательный знак вместо мыслей - так мыслят только охранники Коджимы. Зажигательный ритм Misirlou - вы еще не забыли, как танцевал Траволта?

Diagnosis

На неподготовленного человека орава безумных зайцев и их извращенные развлечения оказывает целебное воздействие. Похмелье, критические дни и противная погода - эти неприятности пасуют перед эмоциональным водопадом счастья и радости. Смех - главный козырь Rayman Raving Rabbids. Выпусти Ubisoft компьютерный мультфильм из местечковой нарезки ситуаций и положений - успех был бы гарантирован. Не верите? Вспомните белку. Ту самую, с орехом. Кролики и Рэйман легко обходят эту комедиантку на счет раз.

Pro:

  •     несколько десятков забавных мини-игр
  •     стильный дизайн уровней
  •     куча розыгрышей и пародий на известные штампы

Contra:

  •     слабоватая графика
  •     часть игровых этапов хороша всего на один раз

Сейчас на главной

Публикации

Затягивает, несмотря на кривизну и баги. Обзор симулятора погружения Peripeteia [Ранний доступ]

По своей сути Peripeteia напоминает ядрёную смесь вселенных Deus Ex и S.T.A.L.K.E.R.. Это кривой и забагованный симулятор жизни в постапокалиптической Польше, где значительную роль играет мрачная, давящая атмосфера.

За удовольствие придётся доплатить. Обзор пошаговой стратегии Old World

Обзоры 24 марта 15:00 0

Old World — крепкий проект, который пытается совместить систему развития из Civilization с элементами политики из Crusader Kings. Увы, базовой версии игры для полноты ощущений может не хватить — лучше заранее обзавестись дополнениями.

Чай с привкусом философии. Обзор симулятора чайной Wanderstop

Обзоры 21 марта 15:00 0

В ритме городской жизни легко забыть, каково это — просто ничего не делать. Скука превратилась в недоступную роскошь: культ продуктивности, задачи, дедлайны, потоки новостей и уведомлений кричат: чтобы оставаться на месте, нужно бежать изо всех сил, а чтобы куда-то попасть, надо бежать как минимум вдвое быстрей. Wanderstop предлагает окунуться в тихую гавань, где можно перевести дух и насладиться скукой без чувства вины. Заваривайте чай, а мы пока расскажем, каким получился новый проект от автора The Stanley Parable: Ultra Deluxe — Дэйви Ридена.

Полнейший хаос — и это не комплимент! Обзор шутера FragPunk

Обзоры 20 марта 15:00 0

FragPunk кажется весёлым и зрелищным шутером, но быстро даёт понять: удовольствие здесь буквально продаётся. Не хочешь платить? Тогда приготовься мириться с дисбалансом, случайными механиками и преимуществом для тех, кто вложил деньги. В этом обзоре разберём, почему игра одновременно привлекает и раздражает — и стоит ли вообще тратить на неё своё время.

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Итоги 19 марта 15:00 0

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?