Выступление на бис

Закончился бунт 60-х, ушли в нирвану 70-е, до электронного безумия 90-х еще далеко, а на дворе звучат такие разные 80-е. Року и рок-н-роллу без разницы, какой год на дворе – для этих музыкальных направлений не существует времени и возраста.

    Закончился бунт 60-х, ушли в нирвану 70-е, до электронного безумия 90-х еще далеко, а на дворе звучат такие разные 80-е. Року и рок-н-роллу без разницы, какой год на дворе – для этих музыкальных направлений не существует времени и возраста.

Пока создатели оригинальной концепции озабочены разработкой Rock Band, фанатам скармливают вчерашние остатки роскоши. 80-е годы в популярной музыкальной игре получились урезанными и вторичными. Это даже дополнением сложно назвать. Скорее демо-версией возможностей первой и второй частей.

В перекрашенном меню предлагают все то же самое. Музыкальную карьеру, выбор персонажа, тренировку в захламленном гараже, поединок двух гитар и посещение магазина.

Новых героев рока не обнаружено, в 80-х оставлены проверенные старички, чьи привычки и внешность соответствуют духу эпохи. Впрочем, для большей убедительности с гитаристами поработали стилисты и костюмеры. У Джонни Напалма (Johnny Napalm) отобрали кислотную футболку и зачесали панковский «хаер» набок. Девочку-скандал Джуди Нейлс (Judy Nails) одели в топик со шнуровкой, повязали кокетливый бантик, взлохматили кудряшки и наказали побольше подмигивать публике. Стильную пантеру рока Пандору (Pandora) подстригли под мальчика, выдали школьный пиджак и галстук. Иззи Спаркса (Izzy Sparks) и Акселя Стила (Axel Steel) заставили выбросить почти всю коже-металическую бутафорию и надеть шмотки веселых расцветок из секонд-хэнда. Грим Рипперу (Grim Ripper) нацепили стерео-очки и настенные часы.

Странный выбор композиций оставим на совести разработчиков – очевидно, это их 80-е прошли без Queen и Kingdom Come. Зато четко виден след от романтики Asia (Heat of the Moment) и Skid Row (18 and Life), отчаянной искренности Scorpions (No One Like You), дерзости Accept (Balls to the Wall) и безумия Iron Maiden (Wrathchild). Остальной набор из 25 композиций представляет собой некую солянку самых разных по звучанию, ритму и стилю команд. Разнообразие – пожалуй, этим и славились 80-е. Без единого знаменателя, без четких границ и монументальных идолов, определявших музыкальную моду.

После смены причесок и костюмов поведение персонажей на сцене стало чуточку развязней. Исполнение ужимок и прыжков стало более артистичным и живым. Реальным безумный кураж делают не только исполнители. Большую роль играют декораторы, светоосветители и режиссер с группой операторов. В старых залах Guitar Hero 2 подновили декорации, наполнили пространство яркими красками, толпе фанатов раздали зажигалки, а гитары просто искрятся от удовольствия.

Отлично отыграли обязательную программу? Толпа позовет вас выступать на бис! Только исполнять придется совершенно новую мелодию. Любовь к слушателям окупится сторицей. Под прощальное буйство зала менеджер клуба добавит к основному гонорару дополнительный чек и аудиокассету с новой композицией. Это практически единственный способ пополнить наш плейлист. Других вариантов приобретения бонусных мелодий не представится.

В магазине вообще шаром покати. На наши скромные сбережения можно прикупить всего одного персонажа, два десятка гитар, да новую краску. Пару уникальных музыкальных инструментов в виде гробика, рыбы или топора вообще нельзя приобрести ни за какие деньги. Только настоящий мастер, виртуозно исполняющий все композиции в любом игровом режиме, достоин взять в руки такую гитару.

Diagnosis

Набор популярных мелодий 80-х годов дарит те же положительные эмоции, что и вся дилогия Guitar Hero. Маленькое дополнение не так рьяно требует специального контроллера в виде гитары, но держит сложность исполнения на прежней высоте.

Pro:

  •     рок-баллады 80-х
  •     новые костюмы персонажей

Contra:

  •     изменения произошли только в оформлении

Сейчас на главной

Публикации

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.