Выступление на бис

Закончился бунт 60-х, ушли в нирвану 70-е, до электронного безумия 90-х еще далеко, а на дворе звучат такие разные 80-е. Року и рок-н-роллу без разницы, какой год на дворе – для этих музыкальных направлений не существует времени и возраста.

    Закончился бунт 60-х, ушли в нирвану 70-е, до электронного безумия 90-х еще далеко, а на дворе звучат такие разные 80-е. Року и рок-н-роллу без разницы, какой год на дворе – для этих музыкальных направлений не существует времени и возраста.

Пока создатели оригинальной концепции озабочены разработкой Rock Band, фанатам скармливают вчерашние остатки роскоши. 80-е годы в популярной музыкальной игре получились урезанными и вторичными. Это даже дополнением сложно назвать. Скорее демо-версией возможностей первой и второй частей.

В перекрашенном меню предлагают все то же самое. Музыкальную карьеру, выбор персонажа, тренировку в захламленном гараже, поединок двух гитар и посещение магазина.

Новых героев рока не обнаружено, в 80-х оставлены проверенные старички, чьи привычки и внешность соответствуют духу эпохи. Впрочем, для большей убедительности с гитаристами поработали стилисты и костюмеры. У Джонни Напалма (Johnny Napalm) отобрали кислотную футболку и зачесали панковский «хаер» набок. Девочку-скандал Джуди Нейлс (Judy Nails) одели в топик со шнуровкой, повязали кокетливый бантик, взлохматили кудряшки и наказали побольше подмигивать публике. Стильную пантеру рока Пандору (Pandora) подстригли под мальчика, выдали школьный пиджак и галстук. Иззи Спаркса (Izzy Sparks) и Акселя Стила (Axel Steel) заставили выбросить почти всю коже-металическую бутафорию и надеть шмотки веселых расцветок из секонд-хэнда. Грим Рипперу (Grim Ripper) нацепили стерео-очки и настенные часы.

Странный выбор композиций оставим на совести разработчиков – очевидно, это их 80-е прошли без Queen и Kingdom Come. Зато четко виден след от романтики Asia (Heat of the Moment) и Skid Row (18 and Life), отчаянной искренности Scorpions (No One Like You), дерзости Accept (Balls to the Wall) и безумия Iron Maiden (Wrathchild). Остальной набор из 25 композиций представляет собой некую солянку самых разных по звучанию, ритму и стилю команд. Разнообразие – пожалуй, этим и славились 80-е. Без единого знаменателя, без четких границ и монументальных идолов, определявших музыкальную моду.

После смены причесок и костюмов поведение персонажей на сцене стало чуточку развязней. Исполнение ужимок и прыжков стало более артистичным и живым. Реальным безумный кураж делают не только исполнители. Большую роль играют декораторы, светоосветители и режиссер с группой операторов. В старых залах Guitar Hero 2 подновили декорации, наполнили пространство яркими красками, толпе фанатов раздали зажигалки, а гитары просто искрятся от удовольствия.

Отлично отыграли обязательную программу? Толпа позовет вас выступать на бис! Только исполнять придется совершенно новую мелодию. Любовь к слушателям окупится сторицей. Под прощальное буйство зала менеджер клуба добавит к основному гонорару дополнительный чек и аудиокассету с новой композицией. Это практически единственный способ пополнить наш плейлист. Других вариантов приобретения бонусных мелодий не представится.

В магазине вообще шаром покати. На наши скромные сбережения можно прикупить всего одного персонажа, два десятка гитар, да новую краску. Пару уникальных музыкальных инструментов в виде гробика, рыбы или топора вообще нельзя приобрести ни за какие деньги. Только настоящий мастер, виртуозно исполняющий все композиции в любом игровом режиме, достоин взять в руки такую гитару.

Diagnosis

Набор популярных мелодий 80-х годов дарит те же положительные эмоции, что и вся дилогия Guitar Hero. Маленькое дополнение не так рьяно требует специального контроллера в виде гитары, но держит сложность исполнения на прежней высоте.

Pro:

  •     рок-баллады 80-х
  •     новые костюмы персонажей

Contra:

  •     изменения произошли только в оформлении

Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?