Broken Sword 5: The Serpent’s Curse — реставрация классики

Кто соскучился по приключенческим играм, где разговоры, юмор и загадки объединены в цельную картину, может смело приступать к новому расследованию Стоббарда.

Первый эпизод Broken Sword 5: The Serpent’s Curse относится к правильному возрождению классики. Чарльз Сесил, «отец» сериала, не разочаровывал поклонников, профинансировавших на Kickstarter разработку проекта, и создал традиционное приключение с каверзными загадками, потрясающим стилем и интригующим сюжетом. 

У Джорджа Стоббарда появился хороший повод вернуться Париж и повидаться с давнишней подругой, журналисткой Николь Коллард. Компания, где работает герой, занимается страхованием картин, выставленных в одной из галерей в столице Франции. Но рутинное поручение обернулось кражей произведения искусства и убийством, причем Джордж стал свидетелем произошедшего и прочно увяз в этом деле.

Джордж и Николь начинают распутывать преступление, сталкиваются с подставными фирмами да вечно врущими представителями богемы. Полиция не спешит верить каждому слову героев и подозревает Стоббарда. Стоит узнать новые факты, как история становится еще запутаннее. Священник твердит о древних сообществах и дьявольской силе, которой обладает украденное полотно, и смерть действительно следует за протагонистом по пятам. 

Игра радует замечательными шутками, забавными персонажами, а также отсылками к прошлым частям и современным реалиям. Джордж встречается со знакомыми людьми в неожиданной обстановке. На сцену подымается русский олигарх из Лондона с легко узнаваемыми чертами лица. К слову, бывший сотрудник КГБ. 

Раздражает лишь посредственная анимация движений и мимики героев. По этой причине динамичные сцены и некоторые разговоры смотрятся ужасно. Зато к актерам претензий нет, что немаловажно для игры с большим количеством диалогов. 

Авторы обошлись без революционных идей, но головоломки отличаются интересным оформлением, а в поисках решения приходится включать логику. Чтобы докопаться до истины, Стоббард много общается со свидетелями и обшаривает локации в поисках важных предметов. Улики используются в процессе общения, чтобы вывести лжецов на чистую воду.

Как в былые времена, приходится комбинировать вещи для решения головоломок. Джордж вынужден то разбираться с тараканом, не прибегая к насилию, то пробираться в закрытое помещение, но чаще всего он отвлекает внимание людей с целью завладеть охраняемыми сведениями. Всё это разбавляется составлением мозаик и прочими мини-играми на сообразительность.

Однако следование канонам то и дело выходит игре боком. Некоторые вещи слишком хорошо спрятаны. Чтобы их обнаружить, надо в буквальном смысле «охотиться за пикселем». Случается, что для разгадки надо методично перебирать все возможные варианты, поскольку очевидные ходы идут вразрез с задумкой авторов, а игра принимает только одно решение. Добавьте к этому классическую неторопливость протагонистов и необходимость раз за разом повторять не самые интересные действия, чтобы проверить очередную версию. 

В качестве компенсации в Broken Sword 5 предусмотрена система подсказок, вплоть до указания прямым текстом последовательности действий. Это облегчает задачи и позволяет выбраться из непростых ситуаций без лишней нервотрепки.

Оформление локаций является едва ли не лучшей составляющей игры. Декорации потрясают проработкой деталей, каждая комната тут — талантливый рисунок. Невольно останавливаешься, чтобы внимательно рассмотреть картину в галерее, мастерскую художника или роскошное убранство в особняке олигарха.

Diagnosis

Аляповатая анимация и излишняя «традиционность» не в состоянии затмить достоинства проекта. Первая глава новых приключений Джорджа и Николь привлекает искрометными шутками, великолепным стилем и интересными головоломками. История постоянно преподносит сюрпризы, сочетает мистику и криминал, а заодно заставляет сомневаться в очевидных фактах. Кто соскучился по приключенческим играм, где разговоры, юмор и загадки объединены в цельную картину, может смело приступать к новому расследованию Стоббарда.

Pro:

  • Захватывающий сюжет
  • Запоминающиеся персонажи, хорошая актерская работа
  • По большей части интересные головоломки
  • Великолепный художественный стиль
  • Система подсказок позволяет избавить себя от лишних проблем

Contra:

  • Посредственная анимация движений и мимики героев
  • Классическая механика приключенческой игры сохранила ряд классических проблем

Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.