Super Mario 3D World — бесконечный карнавал

Красивая, яркая, свежая, разнообразная, легкая в освоении и заставляющая напрягаться в финале.

Марио не стареет. Сменяются поколения, а его глаза полны прежнего огня. 32 года назад он спас свою первую принцессу, но с тех пор задачи водопроводчика ничуть не изменились. Как только в Грибном королевстве где-то что-то, он тут как тут.

Super Mario 3D World по-своему уникальная игра. Это далеко не первый выход Марио в трехмерное измерение, но благодаря высокому разрешению, похорошевшим моделям и насыщенным краскам создается ощущение, что попал в наконец-то воплотившуюся сказку. Персонажи милы и выразительны, декорации и музыка создают ощущение волшебного приключения. На первый взгляд кажется, что это старый, добрый Super Mario, сколько их уже пройдено... Но этот первый взгляд — ошибочный.

Во время вечерней прогулки Марио, Луиджи, Тоад и принцесса Пич заметили покосившуюся стеклянную трубу. Братья-водопроводчики накинулись на нее с молотками, поправили, и тут же оттуда выпорхнула фея. Она запричитала, что Боузер совсем обнаглел, похитил сестер, терроризирует королевство и... Внезапно на сцене оказался сам огнедышащий повелитель черепах. Он засунул фею в банку, показал язык Марио и был таков. 

Квартет героев ныряет в трубу и бросается в погоню. Да-да, принцесса Пич теперь выступает в роли спасительницы. Игру можно проходить вчетвером, и тогда действо превращается в веселый балаган с соперничеством за количество набранных очков, ведь победитель получает не пустяк, а настоящую корону на голову. Друг друга можно носить на руках, подкидывать, но из-за ограниченного поля зрения камеры не получается далеко разбежаться. 

Игрок с геймпадом Wii U тут главный. На некоторых уровнях стоят интерактивные объекты, реагирующие на прикосновения пальцев к сенсорному экрану. Если подуть, начинают крутиться пропеллеры в устройствах, а мелких врагов сносит с платформ. Наконец, он управляет наклонами камеры, что позволяет заметить спрятанные за объектами секреты, «ощупывает» стены на предмет невидимых блоков или просто нажимает на злюк. Это их тормозит на время. Остальные игроки, с Pro-контроллером или пультом Wii Remoute, занимаются привычным делом: скачут по облачкам, разбивают головами кирпичные блоки, давят мелких злыдней и сбрасывают в лаву боссов. 

Любого из четырех героев можно выбрать при прохождении игры соло, причем каждый из них немного, но отличается от другого. Принцесса, например, умеет планировать, Луиджи — высоко прыгать, Тоад — быстро бегать. Марио является золотой серединой, поскольку к преимуществам героев добавляются недостатки типа низкой скорости или невысоких прыжков.

Сюжет игры прост, но отличается отличным юмором и каверзным характером. Как обычно, мы проходим миры, добираемся до замков и пинками выбиваем из них боссов-черепах. Только тут и замки — не замки (битва с Боузером вполне может оказаться погоней за его злодейским автомобилем), а финал куда-то постоянно отодвигается. Когда кажется, что уже всех спас, можно откинуться на спинку кресла и насладиться финальными титрами, вдруг открывается еще один мир. А за ним еще и еще. Игра постепенно накручивает сложность, пока не превращается в изматывающее испытание для реакции и нервов. Это поначалу всё просто. Ходишь по зеленой травке, радуешься голубому небу и яркому солнцу. Знать не знаешь, что впереди пустыни, ледники, джунгли, вулканы и космос. 

Благодаря выбиваемым из кубиков бонусам Марио становится гигантом, учится бросать огненные шары и бумеранги, надевает на голову пушку, пропеллер или костюм злюки, чтобы сойти за своего в неприятном обществе. Слопав вишню, он размножается, и вот по уровню синхронно бегает куча одинаковых человечков. А еще он превращается в кота. Это, пожалуй, самая полезная трансформация, позволяющая лазить по стенам и ударами тяжелых лап разбрасывать противников.

Но главная приятность Super Mario 3D World заключается в стилистическом и игровом разнообразии уровней. Сюда авторы запихнули неспешные головоломки, динамичные забеги на короткие дистанции, спортивные упражнения, азартные игры, постепенно усложняющиеся битвы с боссами. В более-менее стандартных уровнях полно секретов и внезапных развлечений. То за кроликом придется гоняться, то искать безопасный способ добраться до зеленой звезды. Последние необходимы, чтобы открывать запечатанные ворота замков.

Уровни отличаются друг от друга не только внешним видом. Каждый из них представляет новых врагов и ловушки. Платформы двигаются, пропадают и погружаются в лаву. В песке герои вязнут, скользят на льду, из земли вырастают шипы, в доме с привидениями ничему нельзя доверять. Каждый раз словно проваливаешься в отдельную вселенную, живущую по своим законам. Только добродушно-игрушечный стиль сохраняется. 

При этом удивляешься даже не столько фантазии авторов, сколько их лаконичности. Затянутых уровней нет, каждый пробегается за пару-тройку минут. Поэтому приключение в целом напоминает парк аттракционов, в котором ты носишься с охапкой билетов от одного развлечения к другому, потеряв ощущение времени, упиваясь волшебной атмосферой. 

Данная игра является идейным продолжением успешной Super Mario 3D Land для 3DS, только здесь авторы сконцентрировались на том, чтобы задействовать по максимуму возможности Wii U. Сделали они это весьма неординарным способом, превратив игру в подобие клуба для поклонников Марио. На карте мира топчутся Mii-аватары других пользователей с их комментариями и рисунками. После завершения уровня на экран вываливаются сообщения прошедших его людей с возможностью оставить на «стене» свою мысль. Иногда вместе с вами на пробежку выходят Mii-призраки игроков. Иногда у них есть для вас подарки. Люди знакомятся, делятся впечатлениями, заводят друзей. А чтобы оживить общение в Miiverce, авторы придумали штампы с изображениями героев и злодеев вселенной Марио. Они спрятаны на каждом уровне, и этими рисунками можно украшать свои послания.

Diagnosis

Еще один Super Mario, еще одна замечательная игра в коллекции Wii U. Красивая, яркая, свежая, разнообразная, легкая в освоении и заставляющая напрягаться в финале. Здесь есть кооперативное прохождение, отлично реализовано социальное взаимодействие между игроками, каждый уровень полон сюрпризов, а злюки вызывают умиление. Это красочный карнавал, полный радости и смеха. Развлечение для всех возрастов.

Pro:

  • Потрясающее разнообразие уровней: от головоломок до скоростных забегов
  • Огромное количество секретов и необязательных развлечений
  • Интересные боссы
  • Множество костюмов для героев, каждый со своими способностями
  • Множество видов врагов и ловушек
  • Замечательный художественный стиль
  • Душевное музыкальное сопровождение
  • Отличная реализация социального взаимодействия между игроками
  • Кооперативное прохождение на четверых

Сейчас на главной

Публикации

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.