Dementium 2 HD — зачем?!

Графика ужасна, сюжет банален, монстров убивать слишком легко, чтобы их можно было воспринимать всерьез.

Что на портативе хорошо, то на стационарных платформах чувствует себя плохо — такой вариант поговорки справедлив для ремейка хоррора Dementium 2. Оригинал игры вышел на Nintendo DS еще в 2010 году. Авторы ремейка для PC передали графику, управление, интерфейс, однако результат вызывает содрогание. И нет, в данном случае это не комплимент. 

Главный герой первой части Вильям Редмоор (William Redmoor) приходит в себя после операции на головном мозге и узнает, что его перевели в заведение тюремного типа для продолжения лечения. Он недолго пробыл в своей камере и вскоре обнаружил, что по зданию разгуливают обезображенные монстры. 

Сюжет игры банален и предсказуем. Подача истории посредством записок и заметок не скрывает, а только подчеркивает безыдейность происходящего. Ролики отвратительного качества вызывают чувство брезгливости. Наконец, в повествовании хватает ссылок на оригинал, который пользователи PC в глаза не видели и не знают, что там происходило и чем закончилось дело. 

Dementium 2 образца 2010 года не без успеха пытался походить на Silent Hill. Вильям проваливался в иное измерение, где небо затянуто зеленой пеленой, некоторые стены будто сделаны из человеческой плоти, а с потолков на цепях свисают крюки. Монстры небезуспешно пугали металлическими конечностями, клыкастыми пастями и жуткими воплями. 

На РС бояться стоит только графики. Беда даже не в гадких текстурах, угловатых моделях и устаревшей еще в прошлом веке системе освещения. На локациях до неприличия мало деталей. Комнаты или пусты, или заняты плохо раскрашенными параллелепипедами, исполняющими роль мебели. Чтобы избавиться от наследия портативной консоли прошлого поколения, авторам надо было перерисовывать декорации с нуля, но этого не произошло.

Не исправили создатели ремейка и досадную оплошность оригинала, касающуюся звукового оформления. Стоит герою зайти в помещение, где засели монстры, как включается определенная мелодия. Другая композиция льется из колонок, если в комнате никого нет. Поэтому всегда легко предугадать, поджидает Вильяма кто-то за углом или нет. 

Арены просты, а монстры не отличаются прытью. На DS это компенсировалось особенностями управления, а на PC все действия осуществляются посредством клавиатуры и мыши, как в любом другом шутере от первого лица. Условия сражений остались прежними, так что уничтожение монстров превратилось в фарс. Можно спокойно прыгать вокруг них с ножиком и резать ради экономии патронов. В узких проходах игра превращается в нудный тир. Скучный, уродливый, простой тир.

Diagnosis

Dementium 2 на Nintendo DS был хорошим хоррором, удачно сочетавшим исследование двух миров, поиск важных предметов и решение несложных головоломок. Для платформы и графика была хороша, и управление заставляло напрягаться. Увы, в ремейке для PC все достоинства оборачиваются недостатками. Графика ужасна, сюжет банален, монстров убивать слишком легко, чтобы их можно было воспринимать всерьез. Шестичасовое издевательство над поклонниками хорроров.

Contra:

  • Банальный сюжет и отвратительные ролики
  • Жуткая графика и нищие на детали локации
  • Музыкальное сопровождение позволяет точно предугадать местоположение монстров
  • Благодаря мыши и клавиатуре сражения слишком просты

Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.