Damnation - вертикальный лузер

Один из тех случаев, когда информация о проекте представляют куда больший интерес, нежели сам проект. Разработчик – студия Blue Omega – начала свой путь в индустрии развлечений с создания фильмов. Потом решила попробовать свои силы в разработке видеоигр и стала триумфаторам конкурса Make Something Unreal. И вот полноценная игра от этой команды наконец-то добралась до прилавков магазинов. К сожалению, ожиданиям того, что дебют окажется удачным, не суждено было сбыться.

Damnation – один из тех случаев, когда информация о проекте представляют куда больший интерес, нежели сам проект. Разработчик – студия Blue Omega – начала свой путь в индустрии развлечений с создания фильмов. Потом решила попробовать свои силы в разработке видеоигр и стала триумфаторам конкурса Make Something Unreal, в котором были представлены различные модификации на движке от Epic Games. И вот полноценная игра от этой команды наконец-то добралась до прилавков магазинов. К сожалению, ожиданиям того, что дебют окажется удачным, не суждено было сбыться.Действие Damnation разворачивается на территории США. Ход истории в очередной раз был изменен. Гражданская война между Югом и Севером  продолжалась несколько десятков лет, потом пришёл лорд Прескотт с армией зеленоглазых солдат, всех разогнал, и стал безраздельно править. Тирании пытается противостоять группа повстанцев во главе с профессором Чарльзом Уинслоу. В состав сопротивления входит и наш подопечный – капитан Гамильтон Рорк. Этот истинный американец в широкополой шляпе со своими немногочисленными соратниками сделает все, чтобы США вновь стали оплотом Демократии. Об этом и повествует слабо связанный сюжет с индейцами-предсказателями, подчеркнуто суровыми злодеями и бравыми освободителями.

Герои с лёгкостью выполняют любые задания. Вызволить шефа из тюрьмы – запросто. Уничтожить вражескую артиллерию – проще некуда. Взять штурмом резиденцию главного негодяя – элементарно. Между заданиями персонажи обожают вести долгие и бессмысленные беседы, попутно решая свои семейные проблемы. А отвратительная актерская игра, совершенно несоответствующая словам лицевая анимация и жутковатая постановка превращают и без того не самое интересное повествование в театр абсурда. Лишь несколько роликов, в которых персонажи сражаются, а не болтают, выглядят неплохо.Рорк способен выполнять нехитрые акробатические упражнения. Он цепляется за карнизы, карабкается по трубам и веревкам, прыгает с одной платформы на другую. В общем-то, ничего революционного, лобовая попытка повторить успех Uncharted, зато камеру всегда дозволено вращать в любом направлении, и трудностей с поиском пути не возникает. Увы, не обошлось без недостатков. Передвигается Гамильтон медленно, торопиться ему незачем. В мире Damnation все объекты прикручены намертво, стоя на карнизе, можно не опасаться обвала. А если вдруг вояка упадёт вниз, то сразу же окажется на ближайшей платформе целым и невредимым. Из-за чего преодоление препятствий превращается в скучное повторение простых действий и быстро приедается. А в игре встречаются продолжительные отрезки, полностью посвящённые этому занятию. Печально. Однако платформенная составляющая – лучшая часть Damnation. Всё остальные аспекты реализованы намного хуже!

Кроме занятий акробатикой приходится и стрелять. Разработчики пытались воплотить свой рекламный слоган о «вертикальном шутере» и построили огромное количество свободных арен с многоуровневыми домами, по которым можно свободно передвигаться, искать обходные пути, заходить с тыла или с фланга. Горе от ума.Враги просто не знают, что делать на просторных полях сражений! Супостаты обожают гурьбой сбегаться к местонахождению главного героя, а в остальное время болванчики спокойно стоят столбами, нехотя постреливают, не реагируют на пулевые ранения. Расправляться с ними не составляет труда. А ведь в распоряжении Гамильтона имеется и сверхчеловеческая способность – зрение, позволяющее видеть недоброжелателей сквозь стены! Упрощают всё донельзя расставленные повсюду бочки с горючим веществом. Они обладают невероятным радиусом взрыва и быстро превращают гадов в кучу ошмётков. В результате многие столкновения заканчиваются, так и не начавшись.Несколько раз герой встретит бегающих тварей и здешний вариант зомби. Эти виды банально прут напролом, но не всегда добегают – застревают в текстурах. Собственно, самыми опасными недругами являются роботы, единственное уязвимое место которых находится на спине (да сколько можно в этом сезоне?!). Окончательно перестрелки портит саунд-дизайн. Неважно, куда стреляет отважный воин: в бетонную стену, в землю, в стальную дверь или в тело неприятеля – будет слышен лишь звук от выстрелов, ничего больше. Напоследок, нельзя не отметить реализацию поездок на транспортном средстве, напоминающем мотоцикл. Нет, управляется оно замечательно. Но кататься приходится по узенькому коридору, где маневрировать нет практически никакой надобности. Изредка приходится вспоминать про функцию поворота. А так, знай, включай вовремя ускорение, чтобы перепрыгивать пропасти.

Единственно, на что стоит обратить внимание, если вы всё же решили приобрести Damnation – это кооперативное прохождение, поскольку напарники Рорка такие же тупые, как и враги. А заурядная подборка из четырёх мультиплеерных режимов не представляет особого интереса. Карты больших размеров, а желающих принять участие в сетевых баталиях немного. Графически Damnation выглядит, как Gears of War, который... пяток лет мурыжили на урановых рудниках. Удались только главные герои да гротескные пушки. В остальном же: бурая размазня и угловатые модели врагов. Роботы выглядят так, словно их собрали на скорую руку при помощи набора инструментов «Сделай сам».

Diagnosis

Медицина бессильна. В морг. Пусть патологоанатомы развлекаются.Contra:

  • Слабая сюжетная линия
  • Скучный и однообразный процесс преодоления препятствий
  • Скучные перестрелки
  • Отвратительный AI врагов и напарников
  • Бездарно реализованные поездки на мотоцикле
  • Ужасный звук
  • Мерзкая графика

Сейчас на главной

Публикации

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!