Earth Defense Force: Insect Armageddon - безразмерный беспредел

Игра даже не пытается казаться дорогим блокбастером. Невзрачная графика, однотипный дизайн городских кварталов и отсутствие вменяемой сюжетной линии тому доказательства. Но за ширмой бюджетности прячется превосходный аркадный шутер, где есть куча оружия, разные классы, легионы злобных тварей и пространство для манёвров. Отличный подарок для любителей развлечений в духе «Мочи всё, что движется!».

Коридорность большинства шутеров набила оскомину - именно этим решили воспользоваться разработчики из Vicious Cycle и соорудили Earth Defense Force: Insect Armageddon. Проект, несмотря на бюджетность, заметно отличается от многих коллег по жанру и предлагает давно забытый, но от этого ещё более притягательный аркадный беспредел.Игра выделяется уже названием, которое чуть более чем полностью отражает суть происходящего. Нашу многострадальную планету атаковали твари, прозванные Ravagers (опустошители), потому что именно этим гигантские насекомые и принялись заниматься. Спасти человечество от уничтожения может только отряд супер-элитных бойцов из спецподразделения Lightning. Эти воины не знают страха, упрека и беспрекословно выполняют самоубийственные приказы.

 


Трейлер с демонстрацией разрушений

Сценаристы явно не преследовали цель заинтриговать историей. Простецкий и ненавязчивый сюжет развивается в комнатах для брифингов и в радио переговорах. Диалоги носят юмористический характер, высмеивают «всесильную разведку», способы борьбы с инопланетной заразой, сверхсекретность некоторых заданий и прочие штампы проектов на тему спасение планеты. Однако подчеркнуто плоский юмор местных персонажей крайне редко заставляет улыбаться.Перед отправкой в неравный бой с Опустошителями необходимо определиться с классом своего подопечного. На этом этапе проект начинает приятно удивлять.

На выбор представлено четыре совершенно разных класса героев, отличающихся друг от друга всеми возможными параметрами: от скорости передвижения, до доступного вооружения. Самый вёрткий - Jet. За спиной у него находится реактивный ранец, позволяющий взмывать над полем брани и быстро сматываться от угрозы. Манёвренность приходится весьма кстати, поскольку крепким здоровьем он не отличается.Совсем другое дело - класс под названием Battle. Закованный в тяжёлую броню, напоминающий маленького робота он двигается не спеша, зато выдерживает куда больше ударов и защищает себя энергетическим щитом. Местный вариант инженера способен устанавливать турели и минировать подступы к своей персоне. Наконец, Trooper вообще лишён специальных умений и на первый взгляд кажется ненужным балластом. Однако «обычный солдат» выполняет простейшие действия вроде перезарядки и воскрешения павших товарищей куда быстрее остальных.Помимо боевых хитростей уникальным героя делает и вооружение. Шесть разновидностей всевозможных пушек позволяют самому определить стиль ведения боя. К примеру, тяжеловесу ни к чему снайперские винтовки (этот раздел для него закрыт), ведь он предпочитает быть на передовой. Также по мере прохождения герои получают опыт и открывают доступ к более мощным пушкам.Разобравшись с предварительной подготовкой, герой в компании с товарищами оказывается в мегаполисе и вынужден бороться за свою жизнь и будущее человечества. Никаких сюрпризов от игры ожидать не стоит. Бравый отряд продвигается от одной контрольной точки до другой, по пути уничтожает все движимые и недвижимые объекты, удерживает позицию от нескончаемого наплыва противников, и так повторяется из раза в раз. В некоторых ситуациях командование выдает спасителям шагающих роботов или танк. Отдельные позиции укреплены управляемыми турелями.

Впрочем, никакие аттракционы игре и не нужны. Огромные районы мегаполиса открыты для свободного перемещения, никто не зажимает в рамках невидимыми стенами. Нет желания обходить половину квартала? В мире Insect Armageddon небоскребы складываются карточными домиками после пары попаданий из базуки. Однако увлечение деструктивной деятельностью может привести к тому, что протагонист окажется в чистом поле против орды агрессивных насекомых без всякого укрытия.  В процессе выполнения очередного задания по зачистке территории всегда приходится быть на чеку. Гигантские муравьи выползают из земли и с бешеной скоростью устремляются в атаку. На помощь своим беспозвоночным братьям спешат пауки и замедляют героев своей липкой паутиной. В воздухе снуют осы-переростки и юркие истребители пришельцев, поливающие землю плазменным дождем.Вскоре после начала вышеуказанные твари превращаются в рядовое мясо, которое походя отправляется на смерть сотнями, если не тысячами. На первый план выходят роботы-богомолы, проламывают асфальт монстры, производящие маленьких и взрывоопасных жучков-камикадзе. Пришельцы бросают в бой свои лучшие силы, отдельным гигантам людские небоскрёбы едва дотягиваются до пояса.Да, накручивание сложности и методы устранения врагов тут примитивнее некуда. Насекомые берут только размером и количеством. Но это не мешает получать массу удовольствия от игры. Герои летают, бегают, кувыркаются по городу, попутно разносят дома, взрывают заправочные станции.Конечно же, все прелести раскрываются при кооперативном прохождении. Куда веселее выслушивать комментарии товарищей по поводу размеров угрозы и желания с ней разделаться! Хотя и кремниевые напарники умеют держать в руках оружие и оказывают ощутимую помощь в трудную минуту.Пятнадцать миссий сюжетной кампании при желании можно пройти и за четыре-пять часов. Однако для доступа к наилучшим средствам борьбы за выживание необходимо играть на максимальном уровне сложности. Наконец, оружие не только «открывается», но и выпадает из поверженных боссов. Тем более, каждый класс развивается отдельно. Чем не стимул к многократному перепрохождению?

Помимо этого авторы зачем-то впихнули в игру «орду», которая дублирует задания кампании, но на маленьких аренах. Взять своего бойца в режим «выживания» запрещают и вынуждают довольствоваться заранее подготовленными героями c сильно ограниченным арсеналом.Графическая составляющая всем своим видом напоминает, что Earth Defense Force: Insect Armageddon – проект бюджетный и ориентированный на масштабные сражения. Эффекты здесь разве что обозначаются, трупы сразу же испаряются, анимация движений подходит больше для стратегий, чем для боевиков от третьего лица.

Diagnosis

Earth Defense Force: Insect Armageddon даже не пытается казаться дорогим блокбастером. Невзрачная графика, однотипный дизайн городских кварталов и отсутствие вменяемой сюжетной линии тому доказательства. Но за ширмой бюджетности прячется превосходный аркадный шутер, где есть куча оружия, разные классы, легионы злобных тварей и пространство для манёвров. Отличный подарок для любителей развлечений в духе «Мочи всё, что движется!».

Pro:

  • Огромное количество ОГРОМНЫХ жуков и роботов
  • Четыре совершенно непохожих друг на друга героя
  • Много видов оружия
  • Азартное кооперативное прохождение с отстрелом сотен врагов и попутным разрушением города
  • Город полностью открыт для передвижения
  • Толковые кремниевые напарники
  • Бюджетная стоимость

Contra:

  • Необходимость перепроходить уровень с самого начала в случае гибели отряда
  • Простенькая графика и однотипный дизайн всех без исключения локаций
  • Бесполезный режим выживания

Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?