Endless Ocean – релаксирующие погружения

Человек в своем неуклюжем облачении дайвера – лишь осторожный наблюдатель, который робко знакомится с морскими обитателями, исследует рельеф морского дна, тренирует аквалангистов-любителей, ищет потерянные вещи и фотографирует флору с фауной.

Столкновение ярости и ненависти! Горы трупов и зверские казни противников! Забористый сюжет, полный интриг, загадок и недомолвок! Экстремальная скорость и невероятная сложность! Расслабьтесь. В Endless Ocean и близко нет ничего подобного. Только чистая релаксация под музыку на фоне красочной подводной жизни.

В подводных тропиках нет места насилию и безумию большого мира. Человек в своем неуклюжем облачении дайвера – лишь осторожный наблюдатель, который робко знакомится с морскими обитателями, исследует рельеф морского дна, тренирует аквалангистов-любителей, ищет потерянные вещи и фотографирует флору с фауной. Яхта давно стала родным домом, среди лучших друзей больше дельфинов, пингвинов и китов, чем двуногих, а с Большой Землей нас связывает только коммуникатор.


В распоряжении игрока целое море, разбитое на пару десятков участков, метров по 500 в диаметре, да по 40-60 в глубину. Небольшого пространства вполне хватает на 15-20 минут успокаивающего погружения для детального изучения дна и морских обитателей. Изучили все уголки выбранного участка, всплыли на поверхность и перегнали яхту к новому. Под водой нас ждет целая неизведанная планета со своими коралловыми лесами, гротами, горами, пустынями, каньонами, древними руинами храмов и утонувшими кораблями. График работы у нас свободный, да и временных лимитов практически не бывает. Летние дни и ночи сменят осенние, а затем придут зимние и весенние, что скажется лишь на паре-тройке морских видов, которые обзаведутся потомством строго по биологическим часам. Незаметно для себя игрок превратится в заправского дайвера, любителя морской природы и коллекционера, лениво перебирающего маски, ласты, акваланги, десятки фотографий в альбоме или подыскивающего новый состав жильцов для собственного гигантского аквариума с рыбками.

Наше безмятежное времяпровождение будут нарушать лишь короткие инструкции лучшей подруги, да электронные письма с просьбами об эксклюзивных фотографиях для прессы и подводных экскурсиях для туристов. Первым отправляем необходимые снимки из собственного альбома, а вторым демонстрируем все прелести и потрясающих жителей той или иной локации. Со временем добавятся специальные экологические и археологические задания по поиску редких видов и артефактов. Выполнять поручения можно как в гордом одиночестве, так и в паре с прирученным дельфином или китом. Приятной неожиданностью стало участие в погружениях не только виртуальных напарников, но и реальных игроков-компаньонов.


Это на поверхности все предметы угловаты, зеленая палитра пестрит квадратами пикселей, а собственные движения и акробатические этюды воспитанников выглядят немного деревянными. Под водой все по-другому. Гарцуют и кружатся дельфины, носятся стайки больших и малых коралловых рыбок, чарующе и величаво «парят» скаты, акулы сонно патрулируют свои владения, пингвины сходят с ума в азарте охоты, а киты и касатки одним своим монументальным видом внушают трепетное благоговение. Чешуя переливается всеми цветами радуги, под кожей крупных хищников упруго перекатываются мышцы. Техническое несовершенство платформы заметно лишь по количеству одновременно присутствующих в кадре декораций и обитателей моря. Все твари миролюбивы и спокойны, каждую можно и нужно почесать и погладить, чтобы познакомится. Для пущего эффекта и природного разнообразия в тихоокеанский бассейн запустили представителей Атлантики и обитателей Индийского океана.

Безусловно, управление далеко от резких движений, передергивания или хаотичной долбежки по кнопкам. Телевизионный пульт дает больше нагрузки во время просмотра телевизора, чем вимот в данной игре. Курсор помогает лучше сориентироваться в пространстве, одной кнопкой приводим в движение ласты, легкими движениями гладим по очереди дельфинов и рыбок, да осторожно касаемся тушек китов и акул.


Молчание подводного мира нарушает лишь дыхание ныряльщика и несколько этнических мелодий. «Голос Дарта Вейдера» лучше отключить, чтобы не отвлекал, а небольшой саундтрек – пополнить музыкальным сопровождением по своему вкусу через флэш-карту SD формата (разумеется, не возбраняется использование обычного плеера).

Diagnosis

Здоровый сон и крепкие нервы – редкий виртуальный проект проявляет такую заботу об игроке. Никакого адреналина и напряжения. Просто плавайте в большом красочном тропическом аквариуме под любимую музыку.

Pro:
  • Потрясающий расслабляющий эффект
  • Невероятно красивые подводные пейзажи
  • Свободное исследование окружающего мира
  • Кооперативное прохождение
  • Внешний вид морских обитателей
Contra:
  • Нехватка эмоционального наполнения
  • Никакого соревновательного эффекта

Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?