Enslaved: Odyssey to The West — 12 часов рабства

Истории о том, как отношения двух разных людей начинаются с неприязни и перерастают в нечто большее, никогда не устареют, особенно если в качестве антуража выступает постапокалиптический мир.

Игра Enslaved: Odyssey to the West остается привлекательной спустя годы после выхода. Истории о том, как отношения двух разных людей начинаются с неприязни и перерастают в нечто большее, никогда не устареют, особенно если в качестве антуража выступает постапокалиптический мир.

Чтобы разочароваться в качестве PC-версии, достаточно заглянуть в раздел настроек графики, где позволяют лишь выбрать разрешение и подкорректировать цветовую гамму. Поэтому проблемы остались, несмотря на высокое разрешение. Нас встречает прежняя смесь ярких красок с кислотными оттенками, размазанные текстуры и аляповатые модели роботов. Также на РС легко заметить разницу между игровой графикой и пререндеренными роликами, причем не в пользу последних.

Выразительный арт-дизайн с грехом пополам вытаскивает из трясины техническое несовершенство игры. Свалка гигантских роботов и полуразрушенный мегаполис дают немало возможностей, чтобы остановиться и восхититься великолепным видом. 

Значимых дивидендов от возможности контролировать героя посредством клавиатуры и мыши ждать не стоит. Оператор не спешит быстро поворачиваться вне зависимости от способа управления. Сражения, как и на консолях, превращаются в обмен любезностями без точного контроля. Лишь стационарная турель на PC управляется проще, но невысокая сложность в этих моментах сводит преимущества на нет. 

Частота кадров остается стабильно высокой на протяжении всей кампании. Это неудивительно при такой скромной графике, но консольные версии, особенно в финальной части прохождения, портили настроение подтормаживаниями. 

PC-версия содержит дополнительный контент Pigsy's Perfect 10. Он посвящен не главному, но обаятельному и забавному персонажу Пигси. Дополнение разочаровывает сюжетом. Пигси покоряет своей непосредственностью и чувством юмора, однако история не расширяет знания о необычной вселенной. Вместо этого герой занимается поиском деталей с целью сделать себе механического друга.

Для выживания Пигси использует снайперскую винтовку и различные устройства. Он выводит врагов из строя разрядами тока, взрывает их и отвлекает внимание. Иногда с супостатами можно разобраться разными способами. Иногда Пигси вынужден действовать скрытно, поскольку в открытом бою с определеннымиврагами он обречен. Увы, но большая часть столкновений представляет собой унылую вариацию шутера с системой войны из-за укрытий. Особенно затянутыми перестрелками грешит завершающая часть 4-часовой добавки.

Diagnosis

Превосходно сыгранная и поставленная история была неоспоримым достоинством Enslaved: Odyssey to the West три года назад, остается и сейчас. В остальном же это приключение с куцей боевой системой и повторяющимися боссами, благо моменты постоянно чередуются. Желающие узнать все подробности взаимоотношений Манки и Трип могут смело отправляться на запад, чтобы потом поближе познакомиться с Пигси. Жаль, что улучшения обошли PC-версию стороной. 

Pro:

  • Одна из самых ярких историй теперь и на PC
  • Возможность разбираться с врагами разными способами (Pigsy's Perfect 10)

Contra:

  • «Ленивый» порт без заметных улучшений
  • Качество картинки в пререндеренных роликах уступает игровой графике
  • За пределами ужимок Пигси сюжет Pigsy's Perfect 10 не представляет интереса
  • Хватает затянутых и скучных перестрелок (Pigsy's Perfect 10)

Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.