HearthStone: Heroes of WarСraft — драка в таверне

Стадии бета-теста завершились, и наконец-то двери таверны открылись для всех желающих. Причем бесплатно. Добро пожаловать, гости дорогие, рассаживайтесь вокруг очага!

Студия Blizzard Entertainment имеет привилегированный статус. Она редко выпускает игры, но каждый раз ее детища становятся новой вехой в истории развлекательной индустрии, порождая множество клонов. Разработка и поддержка игр продолжается спустя долгие годы после их выпуска, зачастую знакомые миры преображаются после патчей. Поэтому новые проекты студии привлекают огромное внимание. На PAX 2013 была анонсирована коллекционная карточная игра наподобие Magic: The Gathering во вселенной World of WarСraft. Стадии бета-теста завершились, и наконец-то двери таверны открылись для всех желающих. Причем бесплатно. Добро пожаловать, гости дорогие, рассаживайтесь вокруг очага!

Сюжет отсутствует, но минимальная предыстория есть. Данная карточная забава привлекает многих известных героев Азерота. Поэтому они с огнем в глазах собираются в тавернах, определяя лидера за игрой в карты. Не все же ножиками друг друга резать.

Поэтому местные классы персонажей — это знаменитые персонажи вселенной. Профессия мага тут представлена Джайной Праудмур, а паладина — Утером. Всего на выбор представлено 9 классов, каждый с уникальным набором карт и суперспособностью. Правила дуэли достаточно просты, их освоение занимает совсем мало времени, так что уже через полчаса можно бросать вызов настоящим, живым игрокам. В первую очередь HearthStone — мультиплеерная игра. Возиться с компьютером тут скучновато. 

Карты олицетворяют заклинания, вызывающие громы, молнии и существ на игровой стол. Существа имеют параметры атаки и защиты, нередко обладают дополнительными свойствами. Например, позволяют взять лишнюю карту, стреляют в героя противника или усиливают союзников. Участники по очереди выкладывают карты, тратя на это кристаллы маны. Каждый ход максимальное количество кристаллов увеличивается до десяти. Победить можно, «убив» вражеского героя. 

В руке помещается до девяти карт, в колоде их тридцать, и каждый раз перед боем они случайным образом перетасовываются. Кто играл до этого в Magic: The Gathering, тот быстро разберется в основах. 

Каждый класс рассчитан на свой стиль игры. Кто-то может уйти в непробиваемую защиту и ждать, когда накопится нужное количество маны, чтобы в итоге выложить мощные карты. Другие стараются уничтожить оппонента на ранней стадии игры. Все классы по-своему хороши, но строгого баланса тут нет. Порой срабатывает принцип «камень-ножницы-бумага», поскольку отдельные карты оптимально подходят для убийства определенных героев, оказываясь почти бесполезными против других. Поэтому, благодаря системе случайного подбора игроков, нередки ситуации, когда руки опускаются при взгляде на портрет нового противника. Без шансов. Разве что удача улыбнется.

Кроме обычных и ранговых матчей, в игре присутствует арена. Этот режим предлагает схватки, полные случайностей. Сначала вам на выбор предлагают три героя, а потом дают собрать колоду, заставляя выбирать по одной между тремя случайными картами, снова и снова. На арене дается три «жизни». Чем больше вы сможете одолеть противников, тем более серьезный приз вас ждет в итоге. Но, к сожалению, вход на «Арену» не бесплатен, а деньги здесь добываются «потом и кровью» в бесконечных поединках. Золото также можно получить, выполняя нехитрые ежедневные задания: два раза убить охотника или воина; нанести сто единиц урона вражеским существам и так далее.

HearthStone распространяется по условно-бесплатной системе, и недостаток игры кроется именно в этом. Это коллекционная игра, наборы карт продаются в бустерах, причем игрок не знает, за что он платит. Может повезти, но скорее всего, чтобы получить могущественные карты, придется выложить немалую сумму денег. В каждом бустере находится редкая карта, но не факт, что она нужна для вашей колоды. Бесполезные картонки можно «распылять» ради получения какой-нибудь легендарной карты, но это означает, что приходится сконцентрироваться на развитии двух-трех классов, жертвуя остальными. Или покупать-покупать бустеры, чтобы оставить возможность играть за всех. 

Внешний вид проекта милый и обаятельный, здесь много симпатичных эффектов заклинаний. На игровом столе находятся интерактивные объекты, чтобы можно было развлечься во время хода противника. Не отстает от визуальной части и саунд-дизайн: огненные шары взрываются, волки с воем приходят на игровой стол, а гигантский динозавр предвещает свое появление гулким эхом шагов.

Diagnosis

Студия Blizzard как никакая другая умеет делать игры, которые способны годами удерживать аудиторию. В HearthStone: Heroes of WarCraft есть все, чтобы заставить вас тратить все свободное время на карточные сражения с другими игроками, открывая новые карты, составляя колоды и скрещивая пальцы перед каждым ходом противника. Портит впечатления лишь навязчивая система микротранзакций. Все-таки сильные карты тут имеют большее значение, чем мастерство игрока. Чтобы побеждать, надо покупать бустеры.

Pro:

  • Простая в освоении, но глубокая игровая механика
  • Увлекательные карточные поединки, заставляющие внимательно относиться составлению колод
  • Отличное визуальное оформление с множеством эффектов
  • Веселая музыка

Contra:

  • Навязчивая система микротранзакций

Сейчас на главной

Публикации

О спорт, ты — вызов! Подборка игр по дисциплинам Олимпийских игр 2024 года

Статьи 26 июля 16:00 0

26 июля, в 20:30 по московскому времени, стартуют Летние Олимпийские игры 2024 в Париже. Мы решили подготовиться заранее и подобрали для вас спортивные игры, связанные с дисциплинами, представленными на тридцать третьей летней Олимпиаде.

Настоящий катаклизм. Эта RTS отнимает время без остатка! Обзор Cataclismo [ранний доступ]

Обзоры 25 июля 13:00 0

Иногда от игр не ждёшь вообще ничего. Или понимаешь, что жанр не твой и ловить тебе тут нечего. Но какая-то деталь, механика или оформление завлекают попробовать. Стоит ли говорить, что такие «приключения на 20 минут» обычно заканчиваются затяжными сессиями, красными глазами, уговорами самого себя сделать «ещё один ход» глубокой ночью, а потом уж точно идти спать? Вот и с Cataclismo, в моём случае, случилось именно так — пожирательница времени заставляет день за днём запускать себя!

Обласканная прессой, ненужная игрокам. Обзор «мёртвой» беты Concord

Обзоры 24 июля 14:25 0

Тот факт, что Sony отменила многопользовательский режим The Last of Us Part 2, но дала зеленый свет Concord, говорит, что в компании работают люди, желающие ей зла. И то, что этот релиз оказался никому не нужен даже нет смысла спекулировать — на бесплатном бета тесте у игры было в пике 2388 игроков! А на релизе за ЭТО попросят 40 долларов. Мы же решили вам рассказать, почему отдавать их компании Sony не стоит — по крайней мере не за Concord.

Обзор клавиатуры Zone 51 Garnet: очень тихий и очень белый «гранат»

Под названием Garnet (гранат, если по-нашему) компания Zone 51 выпустила почему-то белоснежную клавиатуру. И то, что она механическая, тоже сразу вводит в заблуждение, потому что устройство оказалось чрезвычайно тихим, а печать на ней можно описать только словом «деликатная». Чем ещё удивила, порадовала и огорчила клавиатура — рассказываем в обзоре.

Большие разборки в маленькой муравьиной колонии. Обзор стратегии Empires of the Undergrowth

Обзоры 22 июля 12:00 0

В Empires of the Undergrowth игрок берёт по контроль развивающуюся колонию муравьёв, и устанавливает власть над территорией, которую человек счёл бы смехотворной. Но для муравьёв этот клочок земли сравним с целым миром — и за него придётся стоять до конца!