Извините, но вас пора уничтожить. Обзор Destroy all Humans!

Достойный ремейк классики, сохранивший достоинства и дух оригинала. Недостатки геймдизайна имеются, но они в большей степени компенсируются задорной атмосферой, тонким юмором и арт-дизайном.

Они пришли из глубокого космоса!

Две трети классики, треть чёрного юмора, пара щепоток простого, но приятного игрового процесса, и всё это залито глазурью правильной стилизации под США образца ранних 50-х годов XX века.

Destroy all Humans — крепко сбитая, интересная, местами трешовая игра, схожая по восприятию с классическими фильмами, популярными в Америке 50-х, где Землю порабощали злобные пришельцы из далёкого космоса. Начало игры переносит нас в пустыню в окрестности Розуэла, где ВВС США испытывают трофейную ракету ФАУ-2.

Все идёт не по плану, и ракета случайно сбивает неопознанный объект в форме тарелки из которой выбирается раненый инопланетный пилот, теряющий сознание и попадающий в плен. Действие переносится на материнский корабль, где верховный координатор выдаёт задание доблестному пришельцу Крипто под порядковым номером 137 спасти своего предшественника из лап Землян.

Несмотря на откровенную трешовость и временами неприкрытый прямой стёб, насквозь пронизывающие историю, последняя крепко сбита и даже логична. Ну насколько вообще может быть логична история про расу, у которой из-за злоупотребления клонированием и ядерными бомбежками отсохли гениталии и каждое последующие клонирование всё сильнее негативно воздействует на новое поколение пришельцев.

И вот по счастливому стечению обстоятельств оказалось, что в древние времена один корабль случайно завернул по дороге домой на Землю и вовсю позанимался непотребствами с предками людей. А это значит, что в каждом человеке есть частица генов пришельцев. Вот оно, долгожданное обновление генофонда и спасение расы! Пора переходить к плану по извлечению ценной ДНК из примитивных гуманоидов.

Материнский корабль прилетает на Землю, и начинается сама игра. Мы имеем набор миссий на большой карте США, где отмечены точки интересов. Выбираем миссию, загружается карта территории, на которой и проходит задание. Управление отзывчивое и логичное. Использование как геймпада, так и связки клавиатуры с мышкой удобно и не напрягает, разметка клавиш логична, но при желании её можно изменить по своему вкусу.

Игровой же процесс представляет собой уничтожение людей всеми доступными способами, и это чертовски весело. Нам в начале каждой миссии дают вводную информацию, логически обосновывают то или иное действие. Взять пленных для изучения и анального зондирования, украсть коров, переключить антенны домов на трансляцию пси-волн с материнского корабля для зомбирования, уничтожить учёного «Людей в чёрном» и много чего еще, но по итогу всё так или иначе выливается в уничтожение всех людей!

И вот эта часть игры выполнена хорошо. Сокращать население весело, задорно, но в определённый момент может приедаться, и игра, отлично понимая это, ловко жонглирует геймплейными механиками. Миссии по массовому геноциду населения сменяются стелс-заданиями, где, замаскировавшись под человека и ловко меняя личины, нужно проникнуть на охраняемый объект. К слову, в игре есть как уровни опасности, сходные со звёздами в Grand Theft Auto, так и элементы, сходные с Hitman, где необходимо грамотно изменять облик, чтобы проникнуть в запретные зоны.

Есть весёлые гонки на время, причём сюжетно обоснованные. К примеру, за 2 минуты нужно загнуть в сторону передатчика некоторое число телеантенн, чтобы передача с материнского корабля зазомбировала максимальное число людей. Есть даже подобие ролевых элементов, где в ходе пресс-конференции в обличье мэра нужно выбирать верные варианты ответов, чтобы скрыть правду от населения об инопланетном вторжении. Диалоги персонажей и NPC в игре — это отдельный уровень троллинга. Сатира в адрес американского образа мысли и жизни и тех времен шедевральна. Авторы отлично работают с материалом.

В процессе уничтожения людей мы собираем ту самую ДНК, за которую и приобретаются улучшения для самого пришельца Крипто 136 и его смертельного летающего блюдца. Улучшений приличное количество, и многие из них сильно влияют на механику работы многих умений и устройств. Собрать своего, не похожего на других угнетателя человечества можно. 

В отдельной энциклопедии в свободное от уничтожения людей время можно почитать о типах врагов и новом вооружении. Всё исполнено в сатирическом духе и вызывает улыбку. Отдельный плюс за газеты. После завершения миссии на весь экран появляется свежий номер местной прессы, где, в зависимости от успеха или неудачи, печатается официальная позиция властей. Читать такие статьи занимательно. Локализация на русский язык выполнена грамотно и без явных ляпов, придраться можно разве что только к шрифтам, они выделяются из общего стиля.

Во время выполнения сюжетных миссий у вас могут появляться дополнительные задания. Убить жену фермера курицей или же похитить мисс Розуэлл, используя личину мэра. За выполнение побочных заданий и дополнительных условий положена награда в виде щедрого количества так нужной для развития ДНК. И вот тут и появляется первая проблема игры — необходимость раз за разом повторять уничтожение людей, либо же иные миссии на уже пройденных картах. В этом поможет голопульт Покса.

Из доступных вариантов активностей имеются: 

  • Армагеддон - убить всех;
  • Похищение - тикает таймер, закидываем коров в луч захвата;
  • Гонка - бегаем за зондом и собираем ДНК на время;
  • Буйство - за отведённое время изводим нужное число врагов определённым способом.

Задания для активностей могут варьироваться в зависимости от карты, но общий смысл сохраняется.

С одной стороны, кроме вышеперечисленных активностей реиграбельность повышают новые возможности по уничтожению людей. По сюжету и благодаря улучшениям в лаборатории Покса арсенал нашего Крипто 136 значительно расширяется. Если в начале игры у нас в распоряжении есть лишь телекинез, электрошок, мозгосос да луч смерти на тарелке — то в дальнейшем в наши руки попадают всевозможные гравицапы, техники по зомбированию, аннигиляторы и прочие ужасающие устройства, включая анальный зонд. Но определённая усталость от игры ощущается, хотя если делать перерывы и играть в игру дозировано, то Destroy all Humans подарит немало приятных моментов. Отдельно стоит упомянуть «Отчёт о вторжении», где игра заботливо хранит всю информацию о ваших злодеяниях.

Diagnosis

Достойный ремейк классики, сохранивший достоинства и дух оригинала. Недостатки геймдизайна имеются, но они в большей степени компенсируются задорной атмосферой, тонким юмором и арт-дизайном. Игра, чтобы наслаждаться по вечерам после работы.

Pro:

  • Динамичный и весёлый процесс уничтожения человечества
  • Чёрный юмор и яркие диалоги персонажей
  • Отличная стилизация под Америку 50-х
  • Приятная графика и оптимизация

Contra: 

  • Затянутая прокачка, завязанная на фарме ДНК
  • Необходимо возвращаться на прошлые локации для фармы ДНК и продвижения по сюжету
  • Спорные стелс-миссии
  • Для современного игрока многие механики покажутся устаревшими

Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?