LittleBigPlanet (PS Vita) – коробка с игрушками

Всё тот же вкус, всё та же прелесть. Сэкбои с озорным гиканьем и высунутыми языками пританцовывают на экране PS Vita, старательно сражаются с Печальками и в очередной раз изгоняют тоску из нашего мира.

Всё тот же вкус, всё та же прелесть. Сэкбои с озорным гиканьем и высунутыми языками пританцовывают на экране PS Vita, старательно сражаются с Печальками и в очередной раз изгоняют тоску из нашего мира.

LittleBigPlanet для PS Vita создавалась не студией Media Molecule, и это заметно. Заметно, потому что эта игра скорее является пробой пера, попыткой повторить стиль и настроение классика. В ней нет завершенности, не хватает финальных штрихов, создающих целостную картину. В отсутствии фантазии авторов не упрекнуть, они усердно придумывали новые элементы, стараясь разнообразить приключение. Придумывали, немного с ними забавлялись, а потом забывали, как дети, переключаясь на новые фантазии. 

Трейлер с демонстрацией игрового процесса

Формально это всё та же «маленькая-большая» LittleBigPlanet. Точнее, это новая часть, созданная по примеру LittleBigPlanet 2. Сама кампания по величине – на зубок. Хорошо знакомый винегрет из трамплинов и качелей, кислотных озер и кукольных боссов с единственной уязвимой шишкой на лбу. Новое оформление, новая история, новые «фишки» с использованием сенсорного управления увлекательны ровно настолько, чтобы давние поклонники сдержанно похлопали, а пришлая публика восторженно притопывала в такт заводной мелодии. 

Враги в облике механических чудиков встречаются на уровнях крайне редко. Впрочем, как и все остальные способы умертвить сэкбоя. Авторы сконцентрировались на истории, постарались создать сюжет, персонажей и несколько роликов. Однако кампания в итоге получилась вялой и изменчивой, как хамелеон. Меняются декорации, но не сам процесс. Всё разнообразие держится на необязательных мини-развлечениях и отдельном режиме Arcade, в котором притаилось аж 5 самостоятельных игр в своем собственном стиле, со своей уникальной механикой и наборами уровней. 

Как и раньше LittleBigPlanet можно проходить в компании приятелей или незнакомцев из интернета. Как и раньше на уровнях есть секреты, добраться до которых можно только в паре с другом. Как и раньше интересно соревноваться и корчить рожи на финише. 

Однако LittleBigPlanet увлекает не этим. Ведь это в первую очередь конструктор для создания собственных игр и уровней. Человек умелый запросто сможет возвести локации из найденных (в процессе прохождения кампании) материалов и объектов, собрать из запчастей монстров, настроить триггеры и ловушки, даже написать собственную мелодию! 

Благодаря сенсорным поверхностям, камерам и гироскопам PS Vita список инструментов расширился. С этим миром теперь взаимодействуешь не только кнопками, но и прикосновениями пальцев и наклонами консоли. 

Так что игроки теперь сами готовят и стряпают, чтобы утолить легкое чувство голода, которое остается после завершения кампании. И получаются у них самые разные блюда. Головоломки, ремейки популярных мини-игр для iOS, попытки воссоздать классику или оживить любимые фильмы – тут уже полно всего, количество работ множится, и многие из них зачастую интереснее (и сложнее) уровней из самой кампании.

Визуально это одна из красивейших игр для портативной консоли. Четко, броско и со вкусом чаепития у Безумного Шляпника. Словно действие разворачивается в чулане, полном старых механических игрушек. Потертых и скрипучих, но это только добавляет им шарма. 

Diagnosis

Эта игра обязательно должна быть в коллекции. На PS Vita игроки пухнут от голода, а тут им и первое, и второе, и компот, и фруктовое ассорти, и сырная тарелка. Калейдоскоп приключений. И хотя сами разработчики не слишком напрягались, чтобы подарить нам долгий и увлекательный платформер (получился, напротив, короткий и скучноватый) техническая реализация не подкачала. Отличная графика, приятная музыка, удобный редактор для создания собственных игр. И каталог, чтобы пользователям было комфортно обмениваться своими работами. Бездонная коробка с игрушками.

Pro:

  • LittleBigPlanet теперь и на PS Vita
  • Адекватное использование сенсорных возможностей консоли
  • Отличный графический движок
  • Возможность одним касанием загружать пользовательские уровни из Интернета и играть на них в оффлайне
  • Множество дополнительных мини-игр
  • Некоторые мини-игры позволяют играть на одной PS Vita вдвоем
  • Удобный редактор уровней и каталог пользовательских работ

Contra: 

  • Короткая и скучная кампания
  • Много интересных идей в кампании не получили развития

Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчиков борются за честную игру? Интервью с разработчиками об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?