LittleBigPlanet (PS Vita) – коробка с игрушками

Всё тот же вкус, всё та же прелесть. Сэкбои с озорным гиканьем и высунутыми языками пританцовывают на экране PS Vita, старательно сражаются с Печальками и в очередной раз изгоняют тоску из нашего мира.

Всё тот же вкус, всё та же прелесть. Сэкбои с озорным гиканьем и высунутыми языками пританцовывают на экране PS Vita, старательно сражаются с Печальками и в очередной раз изгоняют тоску из нашего мира.

LittleBigPlanet для PS Vita создавалась не студией Media Molecule, и это заметно. Заметно, потому что эта игра скорее является пробой пера, попыткой повторить стиль и настроение классика. В ней нет завершенности, не хватает финальных штрихов, создающих целостную картину. В отсутствии фантазии авторов не упрекнуть, они усердно придумывали новые элементы, стараясь разнообразить приключение. Придумывали, немного с ними забавлялись, а потом забывали, как дети, переключаясь на новые фантазии. 

Трейлер с демонстрацией игрового процесса

Формально это всё та же «маленькая-большая» LittleBigPlanet. Точнее, это новая часть, созданная по примеру LittleBigPlanet 2. Сама кампания по величине – на зубок. Хорошо знакомый винегрет из трамплинов и качелей, кислотных озер и кукольных боссов с единственной уязвимой шишкой на лбу. Новое оформление, новая история, новые «фишки» с использованием сенсорного управления увлекательны ровно настолько, чтобы давние поклонники сдержанно похлопали, а пришлая публика восторженно притопывала в такт заводной мелодии. 

Враги в облике механических чудиков встречаются на уровнях крайне редко. Впрочем, как и все остальные способы умертвить сэкбоя. Авторы сконцентрировались на истории, постарались создать сюжет, персонажей и несколько роликов. Однако кампания в итоге получилась вялой и изменчивой, как хамелеон. Меняются декорации, но не сам процесс. Всё разнообразие держится на необязательных мини-развлечениях и отдельном режиме Arcade, в котором притаилось аж 5 самостоятельных игр в своем собственном стиле, со своей уникальной механикой и наборами уровней. 

Как и раньше LittleBigPlanet можно проходить в компании приятелей или незнакомцев из интернета. Как и раньше на уровнях есть секреты, добраться до которых можно только в паре с другом. Как и раньше интересно соревноваться и корчить рожи на финише. 

Однако LittleBigPlanet увлекает не этим. Ведь это в первую очередь конструктор для создания собственных игр и уровней. Человек умелый запросто сможет возвести локации из найденных (в процессе прохождения кампании) материалов и объектов, собрать из запчастей монстров, настроить триггеры и ловушки, даже написать собственную мелодию! 

Благодаря сенсорным поверхностям, камерам и гироскопам PS Vita список инструментов расширился. С этим миром теперь взаимодействуешь не только кнопками, но и прикосновениями пальцев и наклонами консоли. 

Так что игроки теперь сами готовят и стряпают, чтобы утолить легкое чувство голода, которое остается после завершения кампании. И получаются у них самые разные блюда. Головоломки, ремейки популярных мини-игр для iOS, попытки воссоздать классику или оживить любимые фильмы – тут уже полно всего, количество работ множится, и многие из них зачастую интереснее (и сложнее) уровней из самой кампании.

Визуально это одна из красивейших игр для портативной консоли. Четко, броско и со вкусом чаепития у Безумного Шляпника. Словно действие разворачивается в чулане, полном старых механических игрушек. Потертых и скрипучих, но это только добавляет им шарма. 

Diagnosis

Эта игра обязательно должна быть в коллекции. На PS Vita игроки пухнут от голода, а тут им и первое, и второе, и компот, и фруктовое ассорти, и сырная тарелка. Калейдоскоп приключений. И хотя сами разработчики не слишком напрягались, чтобы подарить нам долгий и увлекательный платформер (получился, напротив, короткий и скучноватый) техническая реализация не подкачала. Отличная графика, приятная музыка, удобный редактор для создания собственных игр. И каталог, чтобы пользователям было комфортно обмениваться своими работами. Бездонная коробка с игрушками.

Pro:

  • LittleBigPlanet теперь и на PS Vita
  • Адекватное использование сенсорных возможностей консоли
  • Отличный графический движок
  • Возможность одним касанием загружать пользовательские уровни из Интернета и играть на них в оффлайне
  • Множество дополнительных мини-игр
  • Некоторые мини-игры позволяют играть на одной PS Vita вдвоем
  • Удобный редактор уровней и каталог пользовательских работ

Contra: 

  • Короткая и скучная кампания
  • Много интересных идей в кампании не получили развития

Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.