Mass Effect 3: Leviathan (PC, Xbox 360, PS3) - колыбель зла

Какие бы вы не испытывали эмоции в адрес третьей части Mass Effect, вряд ли вас не интересует ответ на вопрос, откуда, собственно, взялись Жнецы.

Какие бы вы не испытывали эмоции в адрес третьей части Mass Effect, вряд ли вас не интересует ответ на вопрос, откуда, собственно, взялись Жнецы. Раз в 50000 лет эти киборги титанических размеров врываются в Галактику, уничтожают разумные расы и убираются восвояси. Зачем, мы знаем. А вот откуда у них появилась такая сверхзадача - на это проливает свет последние дополнение к Mass Effect 3 с ветхозаветным именем Левиафан (Leviathan). Большое (на 2-3 часа прохождения), эффектное (мало что может сравниться с бушующим океаном) и познавательное (наконец-то нам показывают того, кого опасаются сами Жнецы). 

Командор Шепард, озадаченный поиском союзников в войне со Жнецами, получает информацию, что группа ученых небезуспешно идет по следу Существа, способного не только выжить в схватке со Жнецом один-на-один, но и уничтожить его. Такой союзник человечеству очень бы пригодился, да вот незадача - Существо не хочет быть найденным, поэтому старательно обрывает все ниточки в направлении своего логова. Но Шепард не из тех, кого останавливают запертые двери. Скорее наоборот: чем крепче замок и страшнее тайны, тем усерднее он ломится внутрь.

Трейлер с демонстрацией игровых моментов

Расследование приводит нас на новые планеты, на которых мы занимаемся привычным делом: с кувырками и прижиманиями расправляемся с кибернетическими выродками Жнецов. После победы получаем новое указание и двигаемся к следующей цели. Перестрелки разбавляются новыми условиями. Нас то заставляют прикрывать ремонтного дроида, то таскать батареи к подъемнику. За укрытием не отсидишься, приходится выкладываться.

Одновременно подается много информации, а финальная часть дополнения надолго превращает игрока в слушателя, заваливая его тяжелыми блоками данных об истинных прародителях Жнецов. Чувствуется в сюжете что-то от Лавкрафта с его древними монстрами, миллионы лет спящими на дне океанов, и дикарями-культистами, ждущими пробуждения своих господинов. Есть сходство и в манере подачи материла: большинство важных моментов нам рассказывают, а воображение уж само дорисовывает жуткие образы.

По мелочам: Leviathan также пополняет арсенал Шепарда двумя новыми пушками и кучей апгрейдов к оружию, позволяет слегка развить навыки убеждения и обеспечивает парой новых военных ресурсов. Хотя зачем они нужны, когда итог уже известен...

Diagnosis 

Хорошее дополнение. Нужное, учитывая, как мало нам узвестно об истории Жнецов и их целях. Теперь завеса тайны приоткрыта. Новые планеты бушуют войной и окатывают холодными океаническими волнами. Перестрелок, правда, немного, а "расследование" местонахождения Левиафана вряд ли поставит в тупик даже крогана, но тут главное - это информация, с которой история Mass Effect 3 наконец обретает целостность. 

Pro: 

  • Раскрывается история Жнецов
  • Ряд эффектных моментов; пополнение арсенала новыми пушками и апгрейдами
  • Впечатляющие новые планеты

Contra: 

  • Основные факты Шепард узнает от третьих лиц; важные события происходят задолго до его появления

Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в апреле. Байкеры против зомби, Прядильщица против монстров, Коммандос против фашистов и не только

Итоги 01 апреля 16:00 0

Апрель обещает быть богатым на релизы, хотя выхода дорогих и громких AAA-проектов в этот раз не ожидается. Зато игроков ждут как продолжения знаковых серий, так и совершенно новые проекты. Масштабные приключения в постапокалиптических мирах, философские головоломки с современной графикой и ремастеры культовых хитов — готовьте кошельки. Играть можно будет и в одиночку, погружаясь в глубины систем прокачки и оттачивая навыки в духе soulslike, так и весело проводить время в кооперативе.

Во что поиграть на смартфоне. «Герои» в кармане, строители на Транссибе, коты на лоскутках, психотерапевт в подсознании и не только

Итоги 31 марта 16:00 0

Весна порадовала мобильных геймеров свежими релизами: март принёс любопытную подборку проектов на любой вкус. Среди новинок нашлось место и для сложной стратегии — настоящего наследника «Героев», — и для простых, но увлекательных головоломок. Особый интерес вызывают неожиданные гибриды: от психологического экшена с элементами хоррора до российского экономического симулятора с исторической основой. Каждый найдёт что-то по душе — было бы желание экспериментировать.

Революция и одиночество в Аду. Обзор кооперативного «рогалика» 33 Immortals [Ранний доступ]

Обзоры 28 марта 15:00 0

Авторы Spiritfarer, студия Thunder Lotus Games, вновь предлагают заглянуть по ту сторону смерти — на этот раз в формате кооперативного рогалика на 33 игрока в сеттинге «Божественной комедии» Данте. На бумаге идея звучит отлично: перенасыщенный, но всё ещё популярный жанр, приправленный любимыми в народе кооперативными забавами. Из этого суждено было родиться хаосу — весёлому и безудержному. Но что получилось на самом деле — разбираемся в обзоре 33 Immortals.

Плохо скрываемое разочарование. Обзор ремейка симулятора швейцара That's not my Neighbor

Обзоры 27 марта 15:00 0

С момента появления демоверсии на сайте Itch.io симулятор по отлову монструозных нарушителей покорил сердца многих игроков. Теперь игру можно приобрести в Steam, но, увы, это ремейк, который во многом уступает оригиналу.

Для самых преданных фанатов. Обзор гоночной игры Wreckfest 2 [Ранний доступ]

Обзоры 26 марта 15:00 0

Как часто, стоя в пробке, вам хочется устроить дестрой и протаранить соседей по трассе, которые то педали перепутают, то поворотник забудут? Студия Bugbear прекрасно знает о ваших тайных желаниях, и поэтому выкатила долгожданный сиквел контактных гонок Wreckfest 2. Проект вышел в раннем доступе в Steam 20 марта, но почему в таком состоянии — вопрос открытый. Все детали в этом обзоре.