Mass Effect 3: Leviathan (PC, Xbox 360, PS3) - колыбель зла

Какие бы вы не испытывали эмоции в адрес третьей части Mass Effect, вряд ли вас не интересует ответ на вопрос, откуда, собственно, взялись Жнецы.

Какие бы вы не испытывали эмоции в адрес третьей части Mass Effect, вряд ли вас не интересует ответ на вопрос, откуда, собственно, взялись Жнецы. Раз в 50000 лет эти киборги титанических размеров врываются в Галактику, уничтожают разумные расы и убираются восвояси. Зачем, мы знаем. А вот откуда у них появилась такая сверхзадача - на это проливает свет последние дополнение к Mass Effect 3 с ветхозаветным именем Левиафан (Leviathan). Большое (на 2-3 часа прохождения), эффектное (мало что может сравниться с бушующим океаном) и познавательное (наконец-то нам показывают того, кого опасаются сами Жнецы). 

Командор Шепард, озадаченный поиском союзников в войне со Жнецами, получает информацию, что группа ученых небезуспешно идет по следу Существа, способного не только выжить в схватке со Жнецом один-на-один, но и уничтожить его. Такой союзник человечеству очень бы пригодился, да вот незадача - Существо не хочет быть найденным, поэтому старательно обрывает все ниточки в направлении своего логова. Но Шепард не из тех, кого останавливают запертые двери. Скорее наоборот: чем крепче замок и страшнее тайны, тем усерднее он ломится внутрь.

Трейлер с демонстрацией игровых моментов

Расследование приводит нас на новые планеты, на которых мы занимаемся привычным делом: с кувырками и прижиманиями расправляемся с кибернетическими выродками Жнецов. После победы получаем новое указание и двигаемся к следующей цели. Перестрелки разбавляются новыми условиями. Нас то заставляют прикрывать ремонтного дроида, то таскать батареи к подъемнику. За укрытием не отсидишься, приходится выкладываться.

Одновременно подается много информации, а финальная часть дополнения надолго превращает игрока в слушателя, заваливая его тяжелыми блоками данных об истинных прародителях Жнецов. Чувствуется в сюжете что-то от Лавкрафта с его древними монстрами, миллионы лет спящими на дне океанов, и дикарями-культистами, ждущими пробуждения своих господинов. Есть сходство и в манере подачи материла: большинство важных моментов нам рассказывают, а воображение уж само дорисовывает жуткие образы.

По мелочам: Leviathan также пополняет арсенал Шепарда двумя новыми пушками и кучей апгрейдов к оружию, позволяет слегка развить навыки убеждения и обеспечивает парой новых военных ресурсов. Хотя зачем они нужны, когда итог уже известен...

Diagnosis 

Хорошее дополнение. Нужное, учитывая, как мало нам узвестно об истории Жнецов и их целях. Теперь завеса тайны приоткрыта. Новые планеты бушуют войной и окатывают холодными океаническими волнами. Перестрелок, правда, немного, а "расследование" местонахождения Левиафана вряд ли поставит в тупик даже крогана, но тут главное - это информация, с которой история Mass Effect 3 наконец обретает целостность. 

Pro: 

  • Раскрывается история Жнецов
  • Ряд эффектных моментов; пополнение арсенала новыми пушками и апгрейдами
  • Впечатляющие новые планеты

Contra: 

  • Основные факты Шепард узнает от третьих лиц; важные события происходят задолго до его появления

Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?