ModNation: Racers - чуть слишком креатив

Местные трассы создавались совсем не с любовью к ближнему. Глубокие пропасти, дикие трамплины, ускорители и резкие повороты - это только на первых уровнях карьеры. Потом на дороги вылазят роботы, выдвигающиеся стены, прижимные прессы и прочие радости аркадной жизни, способствующие уничтожению вашей любимой машинки.

Жил-был Марио, никого не трогал, гонял на картах и греб миллионы долларов строительным экскаватором. Любили его и взрослые, и дети. Катались с ним по закрученным трассам, обменивались воплями и пинками. Веселились, одним словом. Nintendo легко штамповала игры серии Mario Kart для Super-себя и себя-64, GameBoy Advance и GameCube, DS и Wii. Народный интерес не утихал, а груда долларов становилась с каждым годом все выше. Как обычно, у чужого счастья всегда есть завистники.

Анонсированный на E3-2009 гоночный проект ModNation Racers только для приличия прикрывался концепцией Play!Create!Share! или «играй-создавай-делись» по-русски. Если отбросить замечательные креативные возможности, переделать фигурки рейсеров в Марио и Йоши, то получится натуральный Mario Kart, пусть и с некоторыми отличиями.

Концепция подобных игр проста и увлекательна до циркового безобразия. Имеется трасса с широким полотном, несколькими развилками, кучей препятствий и разбросанными бонусами секретного назначения. Только подхватив сундучок с намалеваным вопросом вы узнаете, какой приз вам достался. Ракета в хвост, электромагнитный импульс или, там, ускорение. В любом случае получаете преимущество, которое необходимо максимально эффективно использовать.

 Рекламный трейлер с демонстрацией игровых возможностей

В ModNation Racers бонусы можно еще и накапливать. Собрал не один ящик, а три - получи вместо одинокой ракеты целую батарею самонаводящихся снарядов класса «апокалипсис сегодня». Кто не спрятался - тот свое получит. Однако надо еще собрать эти бонусы. Враги то рулят рядом, тоже подхватывают сундучки и оперативно их применяют друг на друге и на вас в том числе, потрясают кулачками и решительно вырываются вперед, оставляя за собой мины.За внешней чудаковатостью процесса скрывается тактика, тактика и еще раз тактика боя. Машинки с головастыми гонщиками не имеют друг перед другом никаких преимуществ. Просто управляются, еще легче выделывают трюки. Дрифт, драфт и рок-н-ролл в воздухе служат для набора «форсажа», который является не только топливом для ускорения, но и для защитного купола. Так что, вовремя подгадав секунду, можно таки прикрыться от вражеского шквала грома и молнийВ отличие от Mario Kart, в ModNation Racers имеется всего-то четыре бонуса. Да, у каждого есть четыре варианта действий, что умножает их количество до 16-ти, но сильно не хватает разнообразия и приколов. В самом деле, какая разница, чем вас накрыло, ракетой или молнией, если эффект одинаков? Ну, да не одними бонусами живет игра.

Сама машина в руках опытного рейсера является отличным оружием и способом издевательств над противниками. Примерно как в LittleBigPlanet здесь можно корчить рожи и стучать кулаком по капоту, выражая свое искреннее негодование от того, что враг одним ударом в борт раздолбал вашу тачку в хлам и тем самым лишил накопленных бонусов. А ведь противники - это не единственные источники опасностей.Местные трассы создавались совсем не с любовью к ближнему. Глубокие пропасти, дикие трамплины, ускорители и резкие повороты - это только на первых уровнях карьеры. Потом на дороги вылазят роботы, выдвигающиеся стены, прижимные прессы и прочие радости аркадной жизни, способствующие уничтожению вашей любимой машинки. Чтобы добавить азарта, есть тут и большие выключатели. К примеру, решит ваш соперник воспользоваться горкой, чтобы сократить дистанцию, а вы - раз - и обломали ему счастье, вовремя наехали на кнопку. Подъем складывается, и бедный рейсер вместо лихого прыжка впечатывается в стену...Вся игра - это драйв больших скоростей и постоянных подначек со взрывами и оглушениями. Правда, как показали опыты на детях, им такая забава почему-то не сильно нравится, несмотря на кукольный вид и яркие краски. Burnout и прочие гоночные аркады - запросто, а ModNation Racers, как бы это ни смешно звучало, слишком хардкорен, использует почти все кнопки геймпада, требует мгновенной реакции и отработанных рефлексов. Поэтому не ждите от игры простой и доступной радости. Каждую трассу придется перепахивать помногу раз, пока выполните все условия и соберете призовые.

Карьера в ModNation Racers - прекрасная демонстрация правильного построения одиночного прохождения в гонках. Представьте себе, тут есть сюжет в стиле «Тачки», множество смешливых рекламных роликов про автомир и, самый шик, парочка спортивных комментаторов, предпочитающих больше ругаться друг с другом, чем сообщать полезную информацию. Юмор на любителя, но он есть, и заставляет с интересом встречать очередной виток в карьере молчаливого гонщика.Режим тут (сюрприз-сюрприз) всего один - круговые гонки с оружием (есть еще модификация без оружия, но кому она сдалась-то, в самом деле), однако разнообразие условий для получения всевозможных призов колоссально. Прийти первым: и ударить бортом трех противников, и набрать 30000 очков за дрифтинг, и пройти тремя альтернативным маршрутами, и выбить определенного гонщика, и ни разу не врезаться в ограждения. И все такое прочее, с каждым разом все труднее выполнимое.При этом на некоторых трассах есть «боссы». Выполнив все условия, сможете принять участие в дуэли - отдельный игровой режим, где вы заочно находитесь в неравных условиях со своим оппонентом. К примеру, один босс на трассу прибывает вместе с несколькими своими миньонами, которые постоянно толкутся перед носом, собирают бонусы и раздражают постоянным хихиканьем. Выиграть в таких условиях - все равно, что взять олимпийское золото (где ваши аплодисменты, люди?!), но и призы, соответственно, царские.

Пора поговорить об уникальной особенности ModNation Racers - о Play!Create!Share!-компоненте. Призами в гоночных соревнованиях служат виртуальные предметы. Всевозможные шлемы, перчатки, штаны, корпуса, колеса и наклейки, дома и коровы - все, что вам конечно же понадобиться, вздумай вы собрать собственного пилота, нарисовать машину или даже построить трассу. Редактор чрезвычайно прост в использовании, а возможности его огромны. Безумное количество наклеек и предметов одежды, настройка свойств используемого материала и цветов - когда принимаешься моделировать своего героя, воображение клинит перед океаном открывшихся возможностей. Благодаря удобнейшему каталогу можно запросто перебирать опубликованные работы других пользователей, чтобы находить там смешливые пародии на известнейших героев из игр и фильмов. Марио, Железный человек, Сефирот, Зангиев, Снейк - введите какое угодно название. Наверняка кто-нибудь на планете уже исполнил вашу фантазию в нескольких вариантах.Это игра в игре. Креативная трясина, которая засасывает надежно и надолго. Стоит в приступе вдохновения запустить редактор, приступить к моделированию нового человечка, и часы со свистом улетают улетают вместе с солнцем за горизонт. Разработчики сами себе подставили подножку. Кому нужны их жалкие DLC с новыми «шкурками», когда онлайновая база ломится от представленных работ, одна оригинальнее другой.

И ведь это только одна треть возможностей. Та же самая креативная трясина вас ждет и при моделировании автомобиля, где замене и модификации поддается, пожалуй, все: кресла, рули, колеса, корпуса, двигатели самого дикого происхождения (как вам портативная атомная станция или человеческое сердце в качестве мотора?). Наклейки и украшения, антенны и мухи, шприцы и звездочки, текстуры царапин и ржавчины - и базовая форма превращается в маленькое чудо.Аналогично и с трассами, простой редактор которых позволяет создавать такие закрученные конструкции, после которых американские горки кажутся полусонной кольцевой вокруг областного городка. Ведь кроме дорожного полотна, трамплинов и пропастей в ход идут всевозможные ловушки, превращающие гоночные соревнования в битвы за выживание. Конечно, далеко не все уровни получаются интересными, но удобный сортировщик позволяет запросто отбирать  зерна от плевел.

Наконец, тут есть и замечательный мультиплеер с возможностью играть вдвоем на одной консоли, принимать участие в рейтинговых соревнованиях (без договоренностей, на созданных разработчиками трассах), или же просто заваливать в лобби к случайным людям, чтобы гонять на пользовательских уровнях, любоваться их работами, ну, и скачивать понравившиеся к себе в коллекцию.Вообще организация сетевого сервиса в ModNation Racers почти идеальна для игры с концепцией Play!Create!Share!. Тут даже меню как такового нет: если консоль подключена к PSN, то игрок сразу попадает в общую зону, где тусят другие люди, выставлены лучшие работы, на экране транслируются достижения и открываются двери на онлайновые соревнования либо же в собственную студию. Но туда лучше заглядывать ближе к ночи: желание творить запросто гасит пламя гоночного драйва.

У этой игры есть по сути только один серьезный недостаток (игровую механику и дизайнерские решения не трогаем - вкусовщина) - это техническое исполнение. Частота кадров едва-едва держится на приемлемом уровне, картинке недостает четкости, а загрузки трасс занимают непозволительно много времени для последующего пятиминутного развлечения.

Diagnosis

Хорошая игра, которой стать отличной мешает кривоватое исполнение. Симбиоз двух гениальных идей из Mario Kart и LittleBigPlanet. С одной стороны - ударная гонка с трюкачеством и оружием. С другой - мощный редактор и удобнейший интерфейс обмена результатами творчества. И если первой составляющей для полного счастья не хватает только чуть-чуть сумасшедшинки грибного королевства (сильно надеемся на DLC с новыми бонусами и оружием), то вторая гибкостью даже превосходит аналогичную разработку Media Molecule. Немудрено, что многие игроки большую часть времени пропадают в персональных студиях, занятые созданием новых человечков и трасс.

Pro:

  • Веселый гоночный боевик в стиле Mario Kart
  • Превосходная подача карьеры через забавные ролики и восклицания комментаторов
  • Множество самых разных условий в карьере для получения призов
  • Интересные и сложные поединки с «боссами»
  • Легкий в освоении, но при этом чрезвычайно сильный редактор персонажей, машин и трасс
  • Удобнейший интерфейс обмена результатами творчества между игроками
  • Хорошо организованный мультиплеер

Contra:

  • Очень долгие загрузки уровней
  • При такой простой графике хотелось бы видеть лучшую частоту кадров
  • При кукольном виде игровая механика слишком сложна, а компьютерные соперники безжалостны, чтобы проект понравился маленьким детям

Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?