ModNation: Racers - чуть слишком креатив

Местные трассы создавались совсем не с любовью к ближнему. Глубокие пропасти, дикие трамплины, ускорители и резкие повороты - это только на первых уровнях карьеры. Потом на дороги вылазят роботы, выдвигающиеся стены, прижимные прессы и прочие радости аркадной жизни, способствующие уничтожению вашей любимой машинки.

Жил-был Марио, никого не трогал, гонял на картах и греб миллионы долларов строительным экскаватором. Любили его и взрослые, и дети. Катались с ним по закрученным трассам, обменивались воплями и пинками. Веселились, одним словом. Nintendo легко штамповала игры серии Mario Kart для Super-себя и себя-64, GameBoy Advance и GameCube, DS и Wii. Народный интерес не утихал, а груда долларов становилась с каждым годом все выше. Как обычно, у чужого счастья всегда есть завистники.

Анонсированный на E3-2009 гоночный проект ModNation Racers только для приличия прикрывался концепцией Play!Create!Share! или «играй-создавай-делись» по-русски. Если отбросить замечательные креативные возможности, переделать фигурки рейсеров в Марио и Йоши, то получится натуральный Mario Kart, пусть и с некоторыми отличиями.

Концепция подобных игр проста и увлекательна до циркового безобразия. Имеется трасса с широким полотном, несколькими развилками, кучей препятствий и разбросанными бонусами секретного назначения. Только подхватив сундучок с намалеваным вопросом вы узнаете, какой приз вам достался. Ракета в хвост, электромагнитный импульс или, там, ускорение. В любом случае получаете преимущество, которое необходимо максимально эффективно использовать.

 Рекламный трейлер с демонстрацией игровых возможностей

В ModNation Racers бонусы можно еще и накапливать. Собрал не один ящик, а три - получи вместо одинокой ракеты целую батарею самонаводящихся снарядов класса «апокалипсис сегодня». Кто не спрятался - тот свое получит. Однако надо еще собрать эти бонусы. Враги то рулят рядом, тоже подхватывают сундучки и оперативно их применяют друг на друге и на вас в том числе, потрясают кулачками и решительно вырываются вперед, оставляя за собой мины.За внешней чудаковатостью процесса скрывается тактика, тактика и еще раз тактика боя. Машинки с головастыми гонщиками не имеют друг перед другом никаких преимуществ. Просто управляются, еще легче выделывают трюки. Дрифт, драфт и рок-н-ролл в воздухе служат для набора «форсажа», который является не только топливом для ускорения, но и для защитного купола. Так что, вовремя подгадав секунду, можно таки прикрыться от вражеского шквала грома и молнийВ отличие от Mario Kart, в ModNation Racers имеется всего-то четыре бонуса. Да, у каждого есть четыре варианта действий, что умножает их количество до 16-ти, но сильно не хватает разнообразия и приколов. В самом деле, какая разница, чем вас накрыло, ракетой или молнией, если эффект одинаков? Ну, да не одними бонусами живет игра.

Сама машина в руках опытного рейсера является отличным оружием и способом издевательств над противниками. Примерно как в LittleBigPlanet здесь можно корчить рожи и стучать кулаком по капоту, выражая свое искреннее негодование от того, что враг одним ударом в борт раздолбал вашу тачку в хлам и тем самым лишил накопленных бонусов. А ведь противники - это не единственные источники опасностей.Местные трассы создавались совсем не с любовью к ближнему. Глубокие пропасти, дикие трамплины, ускорители и резкие повороты - это только на первых уровнях карьеры. Потом на дороги вылазят роботы, выдвигающиеся стены, прижимные прессы и прочие радости аркадной жизни, способствующие уничтожению вашей любимой машинки. Чтобы добавить азарта, есть тут и большие выключатели. К примеру, решит ваш соперник воспользоваться горкой, чтобы сократить дистанцию, а вы - раз - и обломали ему счастье, вовремя наехали на кнопку. Подъем складывается, и бедный рейсер вместо лихого прыжка впечатывается в стену...Вся игра - это драйв больших скоростей и постоянных подначек со взрывами и оглушениями. Правда, как показали опыты на детях, им такая забава почему-то не сильно нравится, несмотря на кукольный вид и яркие краски. Burnout и прочие гоночные аркады - запросто, а ModNation Racers, как бы это ни смешно звучало, слишком хардкорен, использует почти все кнопки геймпада, требует мгновенной реакции и отработанных рефлексов. Поэтому не ждите от игры простой и доступной радости. Каждую трассу придется перепахивать помногу раз, пока выполните все условия и соберете призовые.

Карьера в ModNation Racers - прекрасная демонстрация правильного построения одиночного прохождения в гонках. Представьте себе, тут есть сюжет в стиле «Тачки», множество смешливых рекламных роликов про автомир и, самый шик, парочка спортивных комментаторов, предпочитающих больше ругаться друг с другом, чем сообщать полезную информацию. Юмор на любителя, но он есть, и заставляет с интересом встречать очередной виток в карьере молчаливого гонщика.Режим тут (сюрприз-сюрприз) всего один - круговые гонки с оружием (есть еще модификация без оружия, но кому она сдалась-то, в самом деле), однако разнообразие условий для получения всевозможных призов колоссально. Прийти первым: и ударить бортом трех противников, и набрать 30000 очков за дрифтинг, и пройти тремя альтернативным маршрутами, и выбить определенного гонщика, и ни разу не врезаться в ограждения. И все такое прочее, с каждым разом все труднее выполнимое.При этом на некоторых трассах есть «боссы». Выполнив все условия, сможете принять участие в дуэли - отдельный игровой режим, где вы заочно находитесь в неравных условиях со своим оппонентом. К примеру, один босс на трассу прибывает вместе с несколькими своими миньонами, которые постоянно толкутся перед носом, собирают бонусы и раздражают постоянным хихиканьем. Выиграть в таких условиях - все равно, что взять олимпийское золото (где ваши аплодисменты, люди?!), но и призы, соответственно, царские.

Пора поговорить об уникальной особенности ModNation Racers - о Play!Create!Share!-компоненте. Призами в гоночных соревнованиях служат виртуальные предметы. Всевозможные шлемы, перчатки, штаны, корпуса, колеса и наклейки, дома и коровы - все, что вам конечно же понадобиться, вздумай вы собрать собственного пилота, нарисовать машину или даже построить трассу. Редактор чрезвычайно прост в использовании, а возможности его огромны. Безумное количество наклеек и предметов одежды, настройка свойств используемого материала и цветов - когда принимаешься моделировать своего героя, воображение клинит перед океаном открывшихся возможностей. Благодаря удобнейшему каталогу можно запросто перебирать опубликованные работы других пользователей, чтобы находить там смешливые пародии на известнейших героев из игр и фильмов. Марио, Железный человек, Сефирот, Зангиев, Снейк - введите какое угодно название. Наверняка кто-нибудь на планете уже исполнил вашу фантазию в нескольких вариантах.Это игра в игре. Креативная трясина, которая засасывает надежно и надолго. Стоит в приступе вдохновения запустить редактор, приступить к моделированию нового человечка, и часы со свистом улетают улетают вместе с солнцем за горизонт. Разработчики сами себе подставили подножку. Кому нужны их жалкие DLC с новыми «шкурками», когда онлайновая база ломится от представленных работ, одна оригинальнее другой.

И ведь это только одна треть возможностей. Та же самая креативная трясина вас ждет и при моделировании автомобиля, где замене и модификации поддается, пожалуй, все: кресла, рули, колеса, корпуса, двигатели самого дикого происхождения (как вам портативная атомная станция или человеческое сердце в качестве мотора?). Наклейки и украшения, антенны и мухи, шприцы и звездочки, текстуры царапин и ржавчины - и базовая форма превращается в маленькое чудо.Аналогично и с трассами, простой редактор которых позволяет создавать такие закрученные конструкции, после которых американские горки кажутся полусонной кольцевой вокруг областного городка. Ведь кроме дорожного полотна, трамплинов и пропастей в ход идут всевозможные ловушки, превращающие гоночные соревнования в битвы за выживание. Конечно, далеко не все уровни получаются интересными, но удобный сортировщик позволяет запросто отбирать  зерна от плевел.

Наконец, тут есть и замечательный мультиплеер с возможностью играть вдвоем на одной консоли, принимать участие в рейтинговых соревнованиях (без договоренностей, на созданных разработчиками трассах), или же просто заваливать в лобби к случайным людям, чтобы гонять на пользовательских уровнях, любоваться их работами, ну, и скачивать понравившиеся к себе в коллекцию.Вообще организация сетевого сервиса в ModNation Racers почти идеальна для игры с концепцией Play!Create!Share!. Тут даже меню как такового нет: если консоль подключена к PSN, то игрок сразу попадает в общую зону, где тусят другие люди, выставлены лучшие работы, на экране транслируются достижения и открываются двери на онлайновые соревнования либо же в собственную студию. Но туда лучше заглядывать ближе к ночи: желание творить запросто гасит пламя гоночного драйва.

У этой игры есть по сути только один серьезный недостаток (игровую механику и дизайнерские решения не трогаем - вкусовщина) - это техническое исполнение. Частота кадров едва-едва держится на приемлемом уровне, картинке недостает четкости, а загрузки трасс занимают непозволительно много времени для последующего пятиминутного развлечения.

Diagnosis

Хорошая игра, которой стать отличной мешает кривоватое исполнение. Симбиоз двух гениальных идей из Mario Kart и LittleBigPlanet. С одной стороны - ударная гонка с трюкачеством и оружием. С другой - мощный редактор и удобнейший интерфейс обмена результатами творчества. И если первой составляющей для полного счастья не хватает только чуть-чуть сумасшедшинки грибного королевства (сильно надеемся на DLC с новыми бонусами и оружием), то вторая гибкостью даже превосходит аналогичную разработку Media Molecule. Немудрено, что многие игроки большую часть времени пропадают в персональных студиях, занятые созданием новых человечков и трасс.

Pro:

  • Веселый гоночный боевик в стиле Mario Kart
  • Превосходная подача карьеры через забавные ролики и восклицания комментаторов
  • Множество самых разных условий в карьере для получения призов
  • Интересные и сложные поединки с «боссами»
  • Легкий в освоении, но при этом чрезвычайно сильный редактор персонажей, машин и трасс
  • Удобнейший интерфейс обмена результатами творчества между игроками
  • Хорошо организованный мультиплеер

Contra:

  • Очень долгие загрузки уровней
  • При такой простой графике хотелось бы видеть лучшую частоту кадров
  • При кукольном виде игровая механика слишком сложна, а компьютерные соперники безжалостны, чтобы проект понравился маленьким детям

Сейчас на главной

Публикации

За удовольствие придётся доплатить. Обзор пошаговой стратегии Old World

Обзоры 24 марта 15:00 0

Old World — крепкий проект, который пытается совместить систему развития из Civilization с элементами политики из Crusader Kings. Увы, базовой версии игры для полноты ощущений может не хватить — лучше заранее обзавестись дополнениями.

Чай с привкусом философии. Обзор симулятора чайной Wanderstop

Обзоры 21 марта 15:00 0

В ритме городской жизни легко забыть, каково это — просто ничего не делать. Скука превратилась в недоступную роскошь: культ продуктивности, задачи, дедлайны, потоки новостей и уведомлений кричат: чтобы оставаться на месте, нужно бежать изо всех сил, а чтобы куда-то попасть, надо бежать как минимум вдвое быстрей. Wanderstop предлагает окунуться в тихую гавань, где можно перевести дух и насладиться скукой без чувства вины. Заваривайте чай, а мы пока расскажем, каким получился новый проект от автора The Stanley Parable: Ultra Deluxe — Дэйви Ридена.

Полнейший хаос — и это не комплимент! Обзор шутера FragPunk

Обзоры 20 марта 15:00 0

FragPunk кажется весёлым и зрелищным шутером, но быстро даёт понять: удовольствие здесь буквально продаётся. Не хочешь платить? Тогда приготовься мириться с дисбалансом, случайными механиками и преимуществом для тех, кто вложил деньги. В этом обзоре разберём, почему игра одновременно привлекает и раздражает — и стоит ли вообще тратить на неё своё время.

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Итоги 19 марта 15:00 0

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Статьи 18 марта 16:00 0

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.