New Super Luigi U — прыг-скок по обнаженным нервам

Чтобы пройти до конца и победить Боузера, нужны стальные нервы, хороший глазомер, мгновенная реакция и терпение. Много терпения.

Кто там жаловался, что New Super Mario Bros. — легкая игра? Кто посмел изливать на разработчиков свои обиды, укорять их в непрофессионализме, отсутствии свежих идей, потаканиям детской аудитории? Кто бы это ни был, он задел команду Nintendo за живое.

New Super Luigi U — это платформенный ад, прикрывшийся теплыми красками и розовощекими героями. Чтобы пройти до конца и победить Боузера, нужны стальные нервы, хороший глазомер, мгновенная реакция и терпение. Много терпения. Для преодоления многих уровней требуется не один десяток пробных попыток, не говоря уж про поиск секретов. На это просто нет времени!

Время — ценная валюта в New Super Luigi U. На прохождение каждого уровня дается всего 100 секунд. И часто именно их нехватка становится решающей. Нет времени, чтобы отслеживать закономерности в поведении врагов и движущихся платформ. Нет времени присматриваться к ловушкам. Нет времени, чтобы повторять неудавшиеся трюки. На все дается только один шанс. Не успели — добро пожаловать на карту мира. Загружайте уровень заново.

Если отталкиваться от размеров, New Super Luigi U меньше всего напоминает привычные ныне DLC с парой примочек в качестве бонуса. Фактически это отдельная игра, действие которой разворачивается на той же карте мира, что и события New Super Mario Bros. U. Боузер со своими черепаховыми прихвостнями снова похищает принцессу, только на этот раз отдуваться за все приходится братцу Луиджи. Марио где-то потерялся: то ли опоздал к трапезе, то ли готовится к новой серии соревнований на картах.

Луиджи обладает примерно теми же способностями, что и Марио, только, что называется, «быстрее, выше, сильнее». В частности, он далеко прыгает и надолго зависает в воздухе. С одной стороны, такой герой идеально подходит для платформера. С другой — здесь надо точно, до миллиметра контролировать высоту прыжков и продолжительность полета.

Все уровни, а их больше 80, полностью переделаны. Они стали короче, что объясняется сократившимся временем на их прохождение, но теперь в них столько ловушек, качелей и врагов, что едва втискиваешь между ними фигурку Луиджи во время приземления после очередного прыжка.

Простых уровней тут нет. Стены сдвигаются, платформы падают, каменные истуканы болтаются из стороны в сторону. Между этим безобразием топают, летают и вылазят из труб злюки, не давая толком расслабиться. Уровень проносится на одном дыхании. Не моргая, не меняя положения рук. Полная концентрация.

Когда-то уже была такая игра. Называлась Ninja Gaiden. Чтобы пройти ее до конца, надо было стать чуть ли не настоящим ниндзя — мастером геймпада и сокрушителем кнопок. Требовался точнейший контроль действий героя. Так вот, New Super Luigi U заставляет наконец-то проснуться дремавшего все эти годы «внутреннего ниндзя». И не факт, что даже он не побледнеет при виде чехарды из двигающихся стен и летящих в лицо снарядов размером с пол-экрана.

В таких жутких условиях кооперативное прохождение становится не более чем «особенностью». Уровни можно пробегать впятером, но сложно найти столько тренированных ниндзя среди друзей-товарищей. Тем более — затащить их к себе домой и заставить играть в прянично-карамельный платформер. Онлайнового мультиплеера как не было, так и нет. 

В качестве поблажки новичкам разработчики добавили в кооперативный мультиплеер персонажа Nabbit, кролика-вора. Он неуязвим для злюк, свободно сквозь них пробегает, но так же, как и Луиджи, падает в пропасти со смертельным исходом. А это тут является основной проблемой.

Пожалуй, главным недостатком дополнения является его визуальная идентичность оригиналу. Уровни все новые, но построены они из знакомого набора «кубиков», и без того примелькавшихся по предыдущим играм серии.

Стоит отметить, что с последним обновлением игра New Super Mario Bros. U (соответственно, и дополнение про Луиджи) поддерживает Pro-геймпад. 

Diagnosis

Если вы думаете, что способны на все, вам море по колено, а черт не брат — дерзайте. New Super Luigi U вернет вас с небес на землю. Новые уровни спроектированы так, что для их прохождения потребуется максимум способностей, полная концентрация. Это не легкая прогулка, хоть и кажется таковой внешне. Это серьезное испытание для любителей платформенного жанра, где прохождение каждого уровня — повод для гордости, а победа над Боузером — такая же мечта, как полет на Марс.

Pro:

  • Луиджи ведет себя немного иначе, чем Марио, приходится привыкать
  • Все уровни кампании New Super Mario Bros. U (более 80) полностью переделаны
  • Выдающееся разнообразие препятствий
  • Выделенные 100 секунд на прохождение уровня постоянно держат в напряжении
  • Возросшая сложность 

Contra:

  • Новые уровни состоят из старых элементов, саундтрек не изменился
  • Из-за возросшей скорости и динамики кооперативное прохождение превратилось в пытку
  • Крутая кривая сложности может оказаться не по зубам поклонникам неторопливого New Super Mario Bros. U

Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.