New Super Luigi U — прыг-скок по обнаженным нервам

Чтобы пройти до конца и победить Боузера, нужны стальные нервы, хороший глазомер, мгновенная реакция и терпение. Много терпения.

Кто там жаловался, что New Super Mario Bros. — легкая игра? Кто посмел изливать на разработчиков свои обиды, укорять их в непрофессионализме, отсутствии свежих идей, потаканиям детской аудитории? Кто бы это ни был, он задел команду Nintendo за живое.

New Super Luigi U — это платформенный ад, прикрывшийся теплыми красками и розовощекими героями. Чтобы пройти до конца и победить Боузера, нужны стальные нервы, хороший глазомер, мгновенная реакция и терпение. Много терпения. Для преодоления многих уровней требуется не один десяток пробных попыток, не говоря уж про поиск секретов. На это просто нет времени!

Время — ценная валюта в New Super Luigi U. На прохождение каждого уровня дается всего 100 секунд. И часто именно их нехватка становится решающей. Нет времени, чтобы отслеживать закономерности в поведении врагов и движущихся платформ. Нет времени присматриваться к ловушкам. Нет времени, чтобы повторять неудавшиеся трюки. На все дается только один шанс. Не успели — добро пожаловать на карту мира. Загружайте уровень заново.

Если отталкиваться от размеров, New Super Luigi U меньше всего напоминает привычные ныне DLC с парой примочек в качестве бонуса. Фактически это отдельная игра, действие которой разворачивается на той же карте мира, что и события New Super Mario Bros. U. Боузер со своими черепаховыми прихвостнями снова похищает принцессу, только на этот раз отдуваться за все приходится братцу Луиджи. Марио где-то потерялся: то ли опоздал к трапезе, то ли готовится к новой серии соревнований на картах.

Луиджи обладает примерно теми же способностями, что и Марио, только, что называется, «быстрее, выше, сильнее». В частности, он далеко прыгает и надолго зависает в воздухе. С одной стороны, такой герой идеально подходит для платформера. С другой — здесь надо точно, до миллиметра контролировать высоту прыжков и продолжительность полета.

Все уровни, а их больше 80, полностью переделаны. Они стали короче, что объясняется сократившимся временем на их прохождение, но теперь в них столько ловушек, качелей и врагов, что едва втискиваешь между ними фигурку Луиджи во время приземления после очередного прыжка.

Простых уровней тут нет. Стены сдвигаются, платформы падают, каменные истуканы болтаются из стороны в сторону. Между этим безобразием топают, летают и вылазят из труб злюки, не давая толком расслабиться. Уровень проносится на одном дыхании. Не моргая, не меняя положения рук. Полная концентрация.

Когда-то уже была такая игра. Называлась Ninja Gaiden. Чтобы пройти ее до конца, надо было стать чуть ли не настоящим ниндзя — мастером геймпада и сокрушителем кнопок. Требовался точнейший контроль действий героя. Так вот, New Super Luigi U заставляет наконец-то проснуться дремавшего все эти годы «внутреннего ниндзя». И не факт, что даже он не побледнеет при виде чехарды из двигающихся стен и летящих в лицо снарядов размером с пол-экрана.

В таких жутких условиях кооперативное прохождение становится не более чем «особенностью». Уровни можно пробегать впятером, но сложно найти столько тренированных ниндзя среди друзей-товарищей. Тем более — затащить их к себе домой и заставить играть в прянично-карамельный платформер. Онлайнового мультиплеера как не было, так и нет. 

В качестве поблажки новичкам разработчики добавили в кооперативный мультиплеер персонажа Nabbit, кролика-вора. Он неуязвим для злюк, свободно сквозь них пробегает, но так же, как и Луиджи, падает в пропасти со смертельным исходом. А это тут является основной проблемой.

Пожалуй, главным недостатком дополнения является его визуальная идентичность оригиналу. Уровни все новые, но построены они из знакомого набора «кубиков», и без того примелькавшихся по предыдущим играм серии.

Стоит отметить, что с последним обновлением игра New Super Mario Bros. U (соответственно, и дополнение про Луиджи) поддерживает Pro-геймпад. 

Diagnosis

Если вы думаете, что способны на все, вам море по колено, а черт не брат — дерзайте. New Super Luigi U вернет вас с небес на землю. Новые уровни спроектированы так, что для их прохождения потребуется максимум способностей, полная концентрация. Это не легкая прогулка, хоть и кажется таковой внешне. Это серьезное испытание для любителей платформенного жанра, где прохождение каждого уровня — повод для гордости, а победа над Боузером — такая же мечта, как полет на Марс.

Pro:

  • Луиджи ведет себя немного иначе, чем Марио, приходится привыкать
  • Все уровни кампании New Super Mario Bros. U (более 80) полностью переделаны
  • Выдающееся разнообразие препятствий
  • Выделенные 100 секунд на прохождение уровня постоянно держат в напряжении
  • Возросшая сложность 

Contra:

  • Новые уровни состоят из старых элементов, саундтрек не изменился
  • Из-за возросшей скорости и динамики кооперативное прохождение превратилось в пытку
  • Крутая кривая сложности может оказаться не по зубам поклонникам неторопливого New Super Mario Bros. U

Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?