New Super Luigi U — прыг-скок по обнаженным нервам

Чтобы пройти до конца и победить Боузера, нужны стальные нервы, хороший глазомер, мгновенная реакция и терпение. Много терпения.

Кто там жаловался, что New Super Mario Bros. — легкая игра? Кто посмел изливать на разработчиков свои обиды, укорять их в непрофессионализме, отсутствии свежих идей, потаканиям детской аудитории? Кто бы это ни был, он задел команду Nintendo за живое.

New Super Luigi U — это платформенный ад, прикрывшийся теплыми красками и розовощекими героями. Чтобы пройти до конца и победить Боузера, нужны стальные нервы, хороший глазомер, мгновенная реакция и терпение. Много терпения. Для преодоления многих уровней требуется не один десяток пробных попыток, не говоря уж про поиск секретов. На это просто нет времени!

Время — ценная валюта в New Super Luigi U. На прохождение каждого уровня дается всего 100 секунд. И часто именно их нехватка становится решающей. Нет времени, чтобы отслеживать закономерности в поведении врагов и движущихся платформ. Нет времени присматриваться к ловушкам. Нет времени, чтобы повторять неудавшиеся трюки. На все дается только один шанс. Не успели — добро пожаловать на карту мира. Загружайте уровень заново.

Если отталкиваться от размеров, New Super Luigi U меньше всего напоминает привычные ныне DLC с парой примочек в качестве бонуса. Фактически это отдельная игра, действие которой разворачивается на той же карте мира, что и события New Super Mario Bros. U. Боузер со своими черепаховыми прихвостнями снова похищает принцессу, только на этот раз отдуваться за все приходится братцу Луиджи. Марио где-то потерялся: то ли опоздал к трапезе, то ли готовится к новой серии соревнований на картах.

Луиджи обладает примерно теми же способностями, что и Марио, только, что называется, «быстрее, выше, сильнее». В частности, он далеко прыгает и надолго зависает в воздухе. С одной стороны, такой герой идеально подходит для платформера. С другой — здесь надо точно, до миллиметра контролировать высоту прыжков и продолжительность полета.

Все уровни, а их больше 80, полностью переделаны. Они стали короче, что объясняется сократившимся временем на их прохождение, но теперь в них столько ловушек, качелей и врагов, что едва втискиваешь между ними фигурку Луиджи во время приземления после очередного прыжка.

Простых уровней тут нет. Стены сдвигаются, платформы падают, каменные истуканы болтаются из стороны в сторону. Между этим безобразием топают, летают и вылазят из труб злюки, не давая толком расслабиться. Уровень проносится на одном дыхании. Не моргая, не меняя положения рук. Полная концентрация.

Когда-то уже была такая игра. Называлась Ninja Gaiden. Чтобы пройти ее до конца, надо было стать чуть ли не настоящим ниндзя — мастером геймпада и сокрушителем кнопок. Требовался точнейший контроль действий героя. Так вот, New Super Luigi U заставляет наконец-то проснуться дремавшего все эти годы «внутреннего ниндзя». И не факт, что даже он не побледнеет при виде чехарды из двигающихся стен и летящих в лицо снарядов размером с пол-экрана.

В таких жутких условиях кооперативное прохождение становится не более чем «особенностью». Уровни можно пробегать впятером, но сложно найти столько тренированных ниндзя среди друзей-товарищей. Тем более — затащить их к себе домой и заставить играть в прянично-карамельный платформер. Онлайнового мультиплеера как не было, так и нет. 

В качестве поблажки новичкам разработчики добавили в кооперативный мультиплеер персонажа Nabbit, кролика-вора. Он неуязвим для злюк, свободно сквозь них пробегает, но так же, как и Луиджи, падает в пропасти со смертельным исходом. А это тут является основной проблемой.

Пожалуй, главным недостатком дополнения является его визуальная идентичность оригиналу. Уровни все новые, но построены они из знакомого набора «кубиков», и без того примелькавшихся по предыдущим играм серии.

Стоит отметить, что с последним обновлением игра New Super Mario Bros. U (соответственно, и дополнение про Луиджи) поддерживает Pro-геймпад. 

Diagnosis

Если вы думаете, что способны на все, вам море по колено, а черт не брат — дерзайте. New Super Luigi U вернет вас с небес на землю. Новые уровни спроектированы так, что для их прохождения потребуется максимум способностей, полная концентрация. Это не легкая прогулка, хоть и кажется таковой внешне. Это серьезное испытание для любителей платформенного жанра, где прохождение каждого уровня — повод для гордости, а победа над Боузером — такая же мечта, как полет на Марс.

Pro:

  • Луиджи ведет себя немного иначе, чем Марио, приходится привыкать
  • Все уровни кампании New Super Mario Bros. U (более 80) полностью переделаны
  • Выдающееся разнообразие препятствий
  • Выделенные 100 секунд на прохождение уровня постоянно держат в напряжении
  • Возросшая сложность 

Contra:

  • Новые уровни состоят из старых элементов, саундтрек не изменился
  • Из-за возросшей скорости и динамики кооперативное прохождение превратилось в пытку
  • Крутая кривая сложности может оказаться не по зубам поклонникам неторопливого New Super Mario Bros. U

Сейчас на главной

Публикации

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.