Rogue Legacy — та еще семейка

Особенно рекомендуется поклонникам двухмерных Castlevania и Metroid.

В одном королевстве случилась беда — правитель был тяжело ранен наемным убийцей. Согласно легенде, в лесах расположился замок, где находится исцеляющее любой недуг лекарство. Сын короля тут же отправляется в опасное путешествие, однако испытания оказываются не по зубам герою, и поход заканчивается летальным исходом. Но дело продолжают его потомки!

В Rogue Legacy герой после смерти не возрождается возле контрольной точки, а навсегда покидает этот бренный мир. Его потомок должен заново входить в сгенерированные случайным образом катакомбы и сражаться с монстрами. В наследство сын или дочь получают накопленное предком золото и экипировку. Монеты расходуются на улучшение различных характеристик героев, открытие новых классов и укрепление замка. 

После гибели героя на выбор предлагается три потенциальных наследника. Кто-то более вынослив, кто-то лучше обращается с оружием, кто-то тяготеет к магии, а кто-то является идеальным вариантом для пополнения казны. Ещё у потомков есть врождённые качества. На свет появляются карлики, гиганты, близорукие чародеи, а отдельные типы видят мир вверх ногами. К таким особенностям надо привыкать, но некоторые их характеристики оказываются полезными. 

Сгенерированный случайным образом лабиринт под завязку набит смертоносными механизмами и монстрами. Герой прыгает через утыканные шипами преграды и уклоняется от вырывающихся их стен языков пламени. Вокруг парят озлобленные духи, из ниоткуда выпрыгивают зомби, проклятые рыцари не уступают дорогу. В укромных уголках запрятаны сундуки с сокровищами, чертежи доспехов и вооружения, а также дарующие новые способности руны.

Для успеха приходится подбирать тактику в зависимости от обстановки и доводить действия до автоматизма. Погибаешь, начинаешь всё заново, опять погибаешь, но в конце концов проходишь до финиша. Даже повторяющиеся комнаты-испытания не остужают пыл и желание покорить подземелье.

Прежде чем увидеть финальные титры и повторить забег в режиме «New Game +», герою нужно отыскать в катакомбах и убить четырёх боссов. Эти твари единственные не возрождаются после смерти протагониста, но схватки с ними требуют долгой подготовки. 

Для удобства прохождения в игре предусмотрена функция, которая блокирует перестройку подземелья и позволяет потомкам пройти по уже известному маршруту. Правда, герой получает меньше золота, и некоторые тайники не восстанавливаются.

Diagnosis

Rogue Legacy легко дарит десяток, а то и всю сотню часов увлекательных исследований подземелий при условии, что вы не против повторять забеги раз за разом. Смерть героя является не столько трагедией, сколько обязательной для общего успеха составляющей. Одни потомки бесславно погибают у входа, другие получают наследство и продвигаются чуть дальше. Испытания мастерски выстроены, битвы с боссами великолепны, генератор классов постоянно преподносит сюрпризы. Уникальная игра. Особенно рекомендуется поклонникам двухмерных Castlevania и Metroid.

Pro:

  • Отлично реализованная идея перманентной смерти героя
  • Постоянно изменяющийся мир-лабиринт с кучей секретов
  • Сложные и увлекательные испытания
  • Напряжённые поединки с боссами
  • Разные классы героев, каждый со своими особенностями

Contra:

  • Идея с наследниками иногда приводит к раздражающим ситуациям

Сейчас на главной

Публикации

О спорт, ты — вызов! Подборка игр по дисциплинам Олимпийских игр 2024 года

Статьи 26 июля 16:00 0

26 июля, в 20:30 по московскому времени, стартуют Летние Олимпийские игры 2024 в Париже. Мы решили подготовиться заранее и подобрали для вас спортивные игры, связанные с дисциплинами, представленными на тридцать третьей летней Олимпиаде.

Настоящий катаклизм. Эта RTS отнимает время без остатка! Обзор Cataclismo [ранний доступ]

Обзоры 25 июля 13:00 0

Иногда от игр не ждёшь вообще ничего. Или понимаешь, что жанр не твой и ловить тебе тут нечего. Но какая-то деталь, механика или оформление завлекают попробовать. Стоит ли говорить, что такие «приключения на 20 минут» обычно заканчиваются затяжными сессиями, красными глазами, уговорами самого себя сделать «ещё один ход» глубокой ночью, а потом уж точно идти спать? Вот и с Cataclismo, в моём случае, случилось именно так — пожирательница времени заставляет день за днём запускать себя!

Обласканная прессой, ненужная игрокам. Обзор «мёртвой» беты Concord

Обзоры 24 июля 14:25 0

Тот факт, что Sony отменила многопользовательский режим The Last of Us Part 2, но дала зеленый свет Concord, говорит, что в компании работают люди, желающие ей зла. И то, что этот релиз оказался никому не нужен даже нет смысла спекулировать — на бесплатном бета тесте у игры было в пике 2388 игроков! А на релизе за ЭТО попросят 40 долларов. Мы же решили вам рассказать, почему отдавать их компании Sony не стоит — по крайней мере не за Concord.

Обзор клавиатуры Zone 51 Garnet: очень тихий и очень белый «гранат»

Под названием Garnet (гранат, если по-нашему) компания Zone 51 выпустила почему-то белоснежную клавиатуру. И то, что она механическая, тоже сразу вводит в заблуждение, потому что устройство оказалось чрезвычайно тихим, а печать на ней можно описать только словом «деликатная». Чем ещё удивила, порадовала и огорчила клавиатура — рассказываем в обзоре.

Большие разборки в маленькой муравьиной колонии. Обзор стратегии Empires of the Undergrowth

Обзоры 22 июля 12:00 0

В Empires of the Undergrowth игрок берёт по контроль развивающуюся колонию муравьёв, и устанавливает власть над территорией, которую человек счёл бы смехотворной. Но для муравьёв этот клочок земли сравним с целым миром — и за него придётся стоять до конца!