Rogue Legacy — та еще семейка

Особенно рекомендуется поклонникам двухмерных Castlevania и Metroid.

В одном королевстве случилась беда — правитель был тяжело ранен наемным убийцей. Согласно легенде, в лесах расположился замок, где находится исцеляющее любой недуг лекарство. Сын короля тут же отправляется в опасное путешествие, однако испытания оказываются не по зубам герою, и поход заканчивается летальным исходом. Но дело продолжают его потомки!

В Rogue Legacy герой после смерти не возрождается возле контрольной точки, а навсегда покидает этот бренный мир. Его потомок должен заново входить в сгенерированные случайным образом катакомбы и сражаться с монстрами. В наследство сын или дочь получают накопленное предком золото и экипировку. Монеты расходуются на улучшение различных характеристик героев, открытие новых классов и укрепление замка. 

После гибели героя на выбор предлагается три потенциальных наследника. Кто-то более вынослив, кто-то лучше обращается с оружием, кто-то тяготеет к магии, а кто-то является идеальным вариантом для пополнения казны. Ещё у потомков есть врождённые качества. На свет появляются карлики, гиганты, близорукие чародеи, а отдельные типы видят мир вверх ногами. К таким особенностям надо привыкать, но некоторые их характеристики оказываются полезными. 

Сгенерированный случайным образом лабиринт под завязку набит смертоносными механизмами и монстрами. Герой прыгает через утыканные шипами преграды и уклоняется от вырывающихся их стен языков пламени. Вокруг парят озлобленные духи, из ниоткуда выпрыгивают зомби, проклятые рыцари не уступают дорогу. В укромных уголках запрятаны сундуки с сокровищами, чертежи доспехов и вооружения, а также дарующие новые способности руны.

Для успеха приходится подбирать тактику в зависимости от обстановки и доводить действия до автоматизма. Погибаешь, начинаешь всё заново, опять погибаешь, но в конце концов проходишь до финиша. Даже повторяющиеся комнаты-испытания не остужают пыл и желание покорить подземелье.

Прежде чем увидеть финальные титры и повторить забег в режиме «New Game +», герою нужно отыскать в катакомбах и убить четырёх боссов. Эти твари единственные не возрождаются после смерти протагониста, но схватки с ними требуют долгой подготовки. 

Для удобства прохождения в игре предусмотрена функция, которая блокирует перестройку подземелья и позволяет потомкам пройти по уже известному маршруту. Правда, герой получает меньше золота, и некоторые тайники не восстанавливаются.

Diagnosis

Rogue Legacy легко дарит десяток, а то и всю сотню часов увлекательных исследований подземелий при условии, что вы не против повторять забеги раз за разом. Смерть героя является не столько трагедией, сколько обязательной для общего успеха составляющей. Одни потомки бесславно погибают у входа, другие получают наследство и продвигаются чуть дальше. Испытания мастерски выстроены, битвы с боссами великолепны, генератор классов постоянно преподносит сюрпризы. Уникальная игра. Особенно рекомендуется поклонникам двухмерных Castlevania и Metroid.

Pro:

  • Отлично реализованная идея перманентной смерти героя
  • Постоянно изменяющийся мир-лабиринт с кучей секретов
  • Сложные и увлекательные испытания
  • Напряжённые поединки с боссами
  • Разные классы героев, каждый со своими особенностями

Contra:

  • Идея с наследниками иногда приводит к раздражающим ситуациям

Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?