Metro: Last Light — Factions — один из трех

На такой благодатной основе можно создать всё что угодно. Именно поэтому большая составляющая вышедшего на днях дополнения Factions вызывает… недоумение.

Нечасто игры могут похвастаться настолько захватывающими вселенными, как у Metro: Last Light. Московская подземка, уцелевшая после ядерной войны, стала полем битвы группировок с разными идеологиями. На такой благодатной основе можно создать всё что угодно. Именно поэтому большая составляющая вышедшего на днях дополнения Factions вызывает… недоумение.

В Factions представлено три миссии. В одной игрок примеряет униформу пулеметчика Ганса из Рейха, в другой становится снайпером от Красной линии, а в третьей вступает в ряды сталкеров Полиса. Задания никак не связаны между собой и не расширяют знания о вселенной. Лишь непродолжительное упоминание о подвигах Артёма в разговоре охранников намекает, что действие одной из вылазок разворачивается параллельно событиям Metro: Last Light.

Нелёгкая судьба пулемётчика Ганса дублирует худшую сцену из Metro: Last Light. Его запирают на крохотной арене, и он отстреливает прущих на него коммунистов. Гансу выдают новое вооружение, но унылая пальба в четырёх стенах веселее от этого не становится.

Снайпер-коммунист, в свою очередь, наблюдает за передвижениями врагов свысока, будучи вынужденным расправляться с ними бесшумно. Тревога означает провал, однако необходимость быть внимательным и тщательно выбирать следующую жертву спотыкается о простоту исполнения. Всё просчитывается без труда, поэтому снайперская охота быстро становится скучным занятием.

Зато третья миссия затмевает недостатки двух предыдущих. Будни сталкера Полиса возрождают неповторимую атмосферу исследования разрушенной Москвы. Герой подымается на развалины Библиотеки с целью отыскать реликвии. Всего список включает три десятка наименований: от кукол и велосипедов до секретных документов.

За найденные артефакты сталкера премируют деньгами-патронами. Аптечки, улучшения для оружия и даже новые костюмы не выдаются бесплатно. Противогазы являются обязательной строкой расходов, поскольку их можно только покупать, на дороге они не валяются. Экономическая составляющая настроена таким образом, что денег всё время не хватает.

Уровень огромен и напоминает запутанный лабиринт с заблокированными до поры до времени проходами. В рюкзаке помещается только определённое количество артефактов. Поэтому приходится продумывать каждую ходку, возвращаться на базу за провиантом и с опаской продвигаться дальше. Чувствуешь себя настоящим сталкером, который пробирается в опасную зону, исследует ее и рискует жизнью ради добычи. 

К сожалению, локации неприятно удивляют серыми стенами и безликими коридорами. Захватывающих панорам в стиле оригинала тут нет.

Diagnosis

Миссия за сталкера оправдывает и стоимость, и само существование дополнения. Прогулки по мрачным коридорам Библиотеки, сопровождающиеся рычанием монстров и перестрелками, заставляют вновь испытывать чувство дискомфорта и боязни за свою жизнь. Остальные две составляющие Factions выделяются лишь отсутствием свежих идей и примитивным исполнением. 

Pro:

  • Превосходная миссия за сталкера с запутанной архитектурой уровня, сбалансированной экономической составляющей и неповторимой атмосферой

Contra:

  • Бессвязная история никак не развивает вселенную 
  • Отвратительные миссии за пулемётчика и снайпера
  • Простецкий дизайн локаций

Сейчас на главной

Публикации

Трогательная история внутри вкусного «рогалика». Обзор Chrono Ark

Обзоры 22 мая 11:05 0

Chrono Ark — стандартный рогалик с простой боевой системой. Пройти игру можно быстро, но каждый забег открывает новые секреты и возможности. Это заставляет проходить игру снова и снова, пока не откроешь весь скрытый контент.

«Ранний доступ», который круче некоторых ААА-релизов. Обзор Hades 2 [ранний доступ]

Обзоры 21 мая 14:38 0

Оригинальная Hades была и остается одной из лучших игр студии Supergiant Games. Проект сочетал в себе элементы хардкорного “рогалика” в меру интересный сюжет и захватывающий геймплей. Отдельной похвалы определенно заслуживал и саундтрек легендарного Даррена Корба, задававший ритм каждой битве. Может ли сиквел похвастаться тем же?

Бездонный колодец за четвёртой стеной. Обзор Animal Well

Обзоры 20 мая 08:52 0

Animal Well — это волшебная метроидвания с широкой душой и авторский проект, который стал ярким примером правильного использования жанровых клише. Приглашаем вас погрузиться в этот колодец с двойным дном — и, быть может, именно вам суждено раскрыть его секреты.

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

Итоги 18 мая 14:22 0

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.