Obscure 2 - подростковый ужастик

Кто-то заметил странные цветочки и догадался заварить из них отвар, а затем похвастался ощущениями перед друзьями. Чаепитие заканчивается сюрпризом – большая часть дегустаторов превращается в жутких монстров и начинает охоту за однокашниками.

К трагедии студентов одного отдельно взятого университета привели не секретные эксперименты правительства, не козни инопланетян и не аварии в лабораториях могущественных корпораций. Обычное разгильдяйство и желание все попробовать – вещи куда более страшные. Кто-то заметил странные цветочки и догадался заварить из них чаек, а затем похвастался ощущениями перед друзьями. Даже полдесятка старых героев не сразу признали в модной заварке лепестки той самой мортифилии, которую два года назад с таким трудом выкорчевали из стен и подвалов школы. Чаепитие заканчивается сюрпризом – большая часть дегустаторов превращается в жутких монстров и начинает охоту за однокашниками. Пора прополоть новую поросль, благо тварей немного, а поединки проходят довольно быстро.

В коридорах и на открытых пространствах редко встретишь больше десятка противников, да и видовое разнообразие скудное. Те, что поменьше, бояться яркого света и легко забиваются бейсбольными битами и клюшками для хоккея и гольфа. От крупных особей фонариком не отмахнешься, для них предназначены дробовик и бензопила, толовые шашки и шокер, экзотический арбалет и стартовая ракетница. В крайнем случае, пригодятся пистолет или узи. Патронов для арсенала разбросано немного, но наблюдательный игрок соберет достаточно.

 

Кроме биографических данных, яркой внешности и истории отношений с другими героями, у каждого бойца есть свое индивидуальное умение, значительно облегчающее жизнь всей команде. Свен двигает тяжелые предметы, Стэн открывает замки, Мэй взламывает электронику, Кори – выше всех прыгает, карабкается по карнизам и вытаскивает друзей наверх. Эмми легко решает любую головоломку, так как замечает куда больше мелких деталей, чем остальные. Ну, а готическая Шэнон вбирает в себя сгустки тьмы, поселившейся в дверных проходах.

Свои таланты молодежь реализует в простых мини-играх, изредка требующих внимания игрока. Сложили разорванные кусочки – получили план этажа с кодом от двери. Угадали все буквы в имени великого художника или ученого – разблокировали зашифрованный компьютер или электрозамок. Успешно провели опыт с нитроглицерином – получили динамитные шашки. Редкое мини-развлечение происходит в отрыве от всей игры. Как правило, требуется быстрое решение головоломки, затем на головы игроку сваливается очередная потасовка, а заканчивается все драматичным роликом.

Зачистка окружающего пространства от монстров и поиск ключа к очередной двери – занятия обязательные, но второстепенные для всего повествования. Героям куда важнее разобраться в собственных проблемах: от вечных «любовь и верность» до ранней беременности, наркотиков и самоубийства. Игроку же отведена роль активного зрителя, сопровождающего повзрослевших мальчиков и девочек от завязки до кульминации. Достаточно довести пару бойцов из точки А в точку Б, остальное виртуальные куклы сделают самостоятельно. По дороге не запрещено копаться в чужом грязном белье, читать скомканные записки, дневники и секретные файлы, проливающие лучики света на происходящие события.

На охоту наши герои по-прежнему ходят парами. Вместе и спокойнее, и от монстров отбиваться сподручнее, да и индивидуальные умения выгодно дополняют друг друга. Неудобства испытывает игрок, так как приходится самостоятельно следить за состоянием здоровья, вооружением и действиями сразу двух молодых людей. Компьютерный помощник в лучшем случае передвинется в сторону или начнет лупить по всему, что движется, не обращая внимания на ранения. Незапланированная гибель хотя бы одного из персонажей приведет к преждевременному окончанию игры. Комфортно поиграть получается только в совместном прохождении с другим игроком.


Большинство локаций игры не позволяют свободно разгуливать, где душе угодно, но оставленные для изучения помещения кампуса изготовлены со скрупулезным вниманием к деталям. В захламленных комнатах общежития – привычный студенческий бардак. В госпитале еще недавно кипела работа: буквально час назад остановились приборы в лаборатории, высохли рентгеновские снимки и окоченели живописно расставленные в морге жмурики. Портят общую картину безликие серые коридоры и отвратительная мешанина мрачных текстур, но в таких местах герои обычно не задерживаются.

Diagnosis

Obscure 2 так и не удалось вырасти из детских штанишек. Только музыкальное сопровождение осталось безупречно восхитительным, остальное же сделало шаг вперед и два назад. Чуть взрослее стали проблемы и формы героев, похорошела графика и улучшился дизайн, уменьшилось количество противников, но упала сложность и оригинальность поединков, сюжет стал более схематичным, а движения героев остались по подростковому резкими и угловатыми.

Pro:
  • Дизайн локаций
  • Персонажи со своей специальностью
  • Переживания и проблемы героев
  • Мини-игры и простые головоломки

Contra:
  • Корявая анимация
  • Прямолинейный сюжет
  • Однообразные поединки с монстрами

Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.