Обзор Animal Crossing: New Horizons. Мой ласковый и нежный гринд
Animal Crossing: New Horizons — беспощадный продукт. И дело не только во времени, которое нужно посвящать игре. Однако если вы фанат Nintendo, можете смело пропускать данный обзор. Эта игра у вас уже есть, и вы, скорее всего, от неё в восторге.
Animal Crossing: New Horizons — беспощадный продукт. И дело не только во времени, которое нужно посвящать проекту. Если вы готовы к тому, чтобы симпатичная игра стала спутником вашей жизни на год, хотите ежедневно заниматься похожими активностями и радоваться происходящему, как ребёнок, — пробегитесь глазами по тексту и сделайте выводы. Однако если вы фанат Nintendo, то смело пропускайте данный обзор. Эта игра у вас уже есть, и вы, скорее всего, от неё в восторге.
История серии Animal Crossing ведётся с 2001 года, когда оригинал появился на Nintendo 64. Интересная концепция понравилась игрокам и со временем переросла в одну из флагманских франшиз. New Horizons была обречена на успех с момента анонса.
Animal Crossing сложно сравнивать с другими играми. Создатели вдохновились японской серией Harvest Moon, механики которой в своё время подсмотрел создатель Stardew Valley Эрик Барон, и добавили элементы The Sims, сделав при этом совершенно особенный продукт.
Это симулятор жизни с социальными составляющими и песочница с элементами фермы. И да, со стороны человеку неискушённому он может напомнить мобильную игру.
Одной из основ игрового процесса является привязка к реальному времени, то есть время суток и пора года соответствуют аналогам в New Horizons. Виртуальный мир, запертый в Switch, живёт параллельно с нашим. Сезоны чередуются, солнечные будни сменяют дождливые и снежные, а обычные дни превращаются в праздничные.
В самом начале герой вместе с двумя антропоморфными зверятами попадает на небольшой остров, где проживают несколько знакомых по предыдущим играм енотов. Дружелюбно настроенные животные обеспечивают нас палаткой и просят подключиться к облагораживаю местности и выплачиванию ипотеки за жильё. К слову, ипотека будет преследовать нас ещё очень долго, потому что палатка превратится в домик, который также начнёт расти.
Игровой процесс — набор активностей, который иначе как гриндом не назовёшь. На протяжении всей игры придётся заниматься сбором ресурсов, коллекционированием и созданием новых предметов. Надоело рубить деревья и собирать плоды? Займись прополкой сорняков, сбором ракушек, ловлей насекомых и рыбы. Не менее важным является и общение с уникальными местными жителями, которые со временем наполнят уютные территории и расскажут собственные истории.
Часть ресурсов и живность добывается при помощи инструментов: лопат, топоров, сачков, удочек, на создание которых также нужны материалы. Некоторые действия желательно выполнять ежедневно, к примеру выкапывать окаменелости и ходить к банкомату. Окаменелости можно сдавать хранителю музея, чтобы на следующий день сделать четыре новые находки. Помимо этого, в музей можно сдавать насекомых и рыб, чтобы в конечном итоге любоваться своими достижениями или демонстрировать их друзьям.
Игра не ставит перед тобой жестоких целей и ограничений. Ты делаешь всё в собственном ритме, но разработчики мягко подталкивают к ежедневным сессиям. Благо портативность Switch этому способствует. Со временем на острове вырастут новые дома и заведения, приедут туристы и продавцы.
Ремесло и строительство — два столпа Animal Crossing. Здесь есть сотни объектов для украшения мира, которые превратят ареал обитания в маленький рай. А получение лицензии на терраформинг позволит преобразить земли на свой вкус. В отличие от предыдущих частей, в New Horizons можно планировать размещение всех объектов на острове.
Феномен игрового процесса объяснить непросто — это одна из тех игр, в которую нужно влюбляться постепенно. И привыкать к ряду ограничений. К примеру, постройки здания придётся ждать до утра следующего реального дня, а магазин, продающий и покупающий разный хлам, работает с 8 до 22 часов. Нехватка знаний о мире, жителях и элемент случайности — часть игры.
Предполагается, что Animal Crossing способствует расслаблению после напряжённого дня, но нельзя не сказать о составляющих, которые со временем начнут раздражать. Постепенно они превратят медитативный процесс в локальный ад. Было бы нечестно о них умолчать.
- Здесь неудобно заниматься посадкой и поливкой растений — ты регулярно промахиваешься мимо того места, в которое целишься.
- Сломанные инструменты, даже если они дублируются в инвентаре, приходится постоянно переназначать на кнопку быстрого доступа.
- Камеру можно лишь поднимать вверх и опускать к земле, из-за чего материалы, находящиеся за кронами деревьев, не видны. Почему кроны нельзя сделать прозрачными, когда герой исчезает из поля видимости игрока? Или позволить полноценно вращать камеру в трёхмерной игре?
- Инструменты очень быстро ломаются, а их создание — это возня с ресурсами и постоянные походы на склад.
- Нельзя делать одновременно несколько инструментов и съедать несколько плодов.
- Анимации и тексты сопровождения постоянно повторяются.
- Переходы между микроскопическими локациями, к примеру комнатами в доме и залами в музее, реализованы через загрузочный экран.
- Посещаемые островки лишены разнообразия.
На техническом уровне New Horizons совершила огромный скачок вперёд по сравнению с предыдущими частями. Рывков, графических ошибок и багов не обнаружено. Цветовая палитра, модели и эстетика придают ощущение спокойствия. Музыка и звуки также очень приятны и органично вплетаются в игровой процесс.
Кратко о кооперативе. В локальном режиме с одной консоли можно играть вчетвером на одном острове. Хотите второй остров? Покупайте вторую консоль и вторую копию игры. Одновременно на острове может находиться до восьми игроков. Если игрока нет в списке друзей, то с ним придётся поделиться уникальным кодом.
В Animal Crossing: New Horizons нет ярко выраженной сюжетной линии. Процесс прохождения — выполнение задач с постепенным получением новых возможностей. Зависит прогресс и от появления новых неигровых персонажей. Когда наступит конец игры — определять тебе. Теоретически в игру желательно заходить постоянно на протяжении года, чтобы увидеть изменения мира и поучаствовать в большинстве событий.
Diagnosis
Без сомнения, Animal Crossing: New Horizons — лучшая игра во франшизе с отличным дизайном, невероятно милая, красивая визуально и настраиваемая по желанию пользователя.
Если вы уже пробовали поиграть в другую игру серии и она вам не понравилась — здесь нет существенных изменений. Nintendo лишь открывает новые горизонты для миллионов поклонников и приглашает новичков приобщиться к очаровательному миру. New Horizons огромна, но в ней важно радоваться деталям, мелочам и открытиям.
Однако стоит предостеречь. Вас ждёт выполнение одних и тех же действий бесконечное количество раз без какого-то бурного развития событий. Создание локального рая может легко превратиться в рутину спустя несколько недель после первоначального упоения геймплеем, так как конечной цели не существует. В Animal Crossing наслаждаются визуальным рядом происходящего и убегают от реального мира в комфортную маленькую вселенную.
Pro:
- Развитие серии во всех направлениях
- Полная свобода действий и творчества
- Спокойный медитативный игровой процесс
- Отличная и добрая игра для ребёнка
- Качественная оптимизация и перевод на русский язык
Contra:
- Неудобная реализация множества механик и составляющих, которые очень раздражают
- Игру можно обмануть, просто переставив время на консоли
- Один остров на одну консоль