Papers, Please — фейсконтроль

Унылый, на первый взгляд, процесс проверки документов в Papers, Please превращается в увлекательный тест на внимание с постоянно изменяющимися условиями.

Безымянный герой каждый день приходит на свое рабочее место, будку на границе между государствами, вызывает желающих попасть в страну с труднопроизносимым названием Арстоцка и смотрит, в порядке ли у них документы. После выполнения всех процедур он ставит в паспорте запрещающую или разрешающую печать. Такая скука, казалось бы.

Поначалу в игре нет ничего сложного. Герой смотрит, чтобы паспорт не был просрочен, фотография в документе соответствовала лицу человека да сверяет еще пару очевидных показателей. Постепенно руководство вводит новые документы, обязательные для пересечения границы. Иностранцы должны иметь дополнительные бумаги, становится важна цель визита. Пребывающие в Арстоцку работники подают дополнительную справку. Дело доходит до необходимости иметь при себе сведения о прививках. 

Какие-то нормы отменяются, какие-то изменяются. А ведь через границу норовят пройти и преступники, и контрабандисты, и простые граждане с ошибками в документах. Их приходится отсеивать, а делать это становится сложнее с каждым днем. Сверить все номера, фамилии, сроки действия справок, не забыть сопоставить реальный вес и рост человека с заявленными. Если надо, то герой проверят отпечатки пальцев и отправляет подозрительных граждан на рентген. Рабочий стол иногда завален бумагами, а обнаружить надо всего одно несоответствие.

У работника в распоряжении есть специальный режим, в котором он отмечает неточности. Все манипуляции выполняются легко, есть даже система апгрейдов, открывающая доступ к «горячим клавишам». 

Зарплата героя напрямую зависит от количества обслуженных граждан. Невидимое око начальства незамедлительно фиксирует все ваши ошибки. Не разглядели неточность в документах, не выполнили предписание — сначала два предупреждения, а потом и денежный штраф. 

В конце дня надо платить за квартиру, отопление и кормить семью. Учитывая, что жалование у работника невысокое, финансовый вопрос в Papers, Please занимает едва ли не ключевое место в судьбе героя. Но заработать копейку можно и не совсем легальными способами. Кто-то предлагает взятку, если герой закроет глаза на нарушение. Охранник готов платить, если герой не просто отправляет нарушителей домой, а вызывает службу безопасности. Иногда граждане умоляют «войти в положение» и безвозмездно пойти им навстречу.

За счет этого создается ощущение власти над людьми. В то же время понимаешь всю сложность положения героя. Отнестись с пониманием и нарушить правила тут означает создать себе лишние проблемы вплоть до риска остаться без средств к существованию. Поэтому душевные метания и желание оправдать жестокие поступки становятся неотъемлемой частью игры. 

Ситуация на границе постепенно усложняется. Террористы устраивают взрывы возле пункта пропуска, работнику предлагают сотрудничать с загадочной организацией. Герой может пойти на контакт и оказывать помощь незнакомцам в масках, а может сохранить верность режиму. От его поступков зависит не только его будущее, но и будущее его семьи. В игре предусмотрено два десятка различных финалов и непростые моральные дилеммы. Для тех, кому нравится просто проверять документы, есть «бесконечный» режим без сюжетных перипетий. Так что поводов для возвращения на границу предостаточно.

Приглушенная цветовая гамма, резкие и обрывистые возгласы действующих лиц отлично подчеркивают тяжесть бытия героя. Однако, несмотря на выверенную стилистику, внешний вид игры далек от идеального. В «пиксельной» графике сложно разобрать некоторые вещи, приходится лишний раз обращаться к электронике и тратить время.

Diagnosis

Унылый, на первый взгляд, процесс проверки документов в Papers, Please превращается в увлекательный тест на внимание с постоянно изменяющимися условиями. Герой сверяет данные, находит ошибки, разбирается в новых правилах и пытается удержать на плаву семейный бюджет. Это трагедия маленького человека и жестокая производственная драма, которая, возможно, заставит вас по-другому взглянуть на угрюмых работников, занимающихся проверкой документов. 

Pro:

  • За счет постоянно меняющихся правил процесс проверки документов становится увлекательным
  • Ощущение власти над простыми гражданами и в то же время беспомощности перед начальством
  • Ряд непростых моральных дилемм
  • «Бесконечный режим» и различные концовки продлевают жизнь проекту

Contra:

  • Из-за «пиксельной» графики бывает сложно разобрать некоторые вещи

Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.