Brothers: A Tale of Two Sons — сказка есть

Сегодня игры являются не просто «развлечением для детей». Некоторые вполне можно отнести к искусству, другие удивляют оригинальной механикой, третьи пытаются достучаться до потаенных уголков души.

Сегодня игры являются не просто «развлечением для детей». Некоторые вполне можно отнести к искусству, другие удивляют оригинальной механикой, третьи пытаются достучаться до потаенных уголков души. Starbreeze до последнего времени делала кровавые боевики (The Darkness, The Chronicles of Riddick, Syndicate), но новая игра студии не имеет никакого отношения к прошлым разработкам. Brothers: A Tale of Two Sons намного ближе к искусству, чем к развлечению.

История стартует с печального события в жизни обычной семьи из одной горной деревушки. Мать умерла. Младший из двух братьев не смог ее спасти, когда она упала с лодки, и винит себя. От потрясения у отца появилась загадочная болезнь, с которой не может совладать местный лекарь, но он знает, что может помочь, — сок волшебного дерева.

Так начинается путешествие братьев на вершину горы. В игре герои разговаривают на каком-то своем наречии, но из-за простоты сценария легко понять, что происходит на экране.

По сути A Tale of Two Sons является интерактивной сказкой, в которой игровой процесс не вызывает сложностей, а во главе стола стоит повествование. Приключение забрасывает наших героев в пещеры, на кладбище, снежные равнины и заоблачные вершины. Некоторые локации поражают фантазией и смелостью, у художников определенно есть вкус, каждый кусочек мира выполнен с любовью. Путешествуя, вы не раз остановитесь, чтобы полюбоваться красивым горным пейзажем. Однако Brothers в первую очередь интересна мрачной атмосферой сказок братьев Гримм. Тут есть тролли, великаны, злые деревья, великаны и прочая нечисть.

Начиная играть на PC, сразу стоит вооружиться геймпадом, поскольку A Tale of Two Sons создавалась с учетом особенностей этого контроллера, и без него вы потеряете львиную долю ощущений.

Игрок управляет сразу двумя братьями. Аналоговые стики отвечают каждый за своего героя. Старший брат сильнее: может дернуть за тугой рычаг или подсадить младшего, чтобы тот спустил лестницу. Мелкий же способен пролезть сквозь решетку или отвлечь на себя внимание. На этих нехитрых способностях построены все загадки, но из-за необычного управления привычные испытания предстают в новом свете. Прохождение игры отнимет лишь 3-4 часа, но авторы постарались, чтобы каждая минута приключения преподносила что-нибудь новое.

A Tale of Two Sons является одноразовым приключением, игровой процесс прост, но каждый элемент новой игры Starbreeze идеально подогнан к другому. Сюжет оставляет в легкой задумчивости, управление сразу двумя братьями позволяет почувствовать и увидеть их заботу друг о друге. Единственным минусом является бедное звуковое и музыкальное сопровождение: мало семплов и композиций. 

Diagnosis

Brothers: A Tale Of a Two Sons ближе к миру искусства, чем игр. Она дарит яркие эмоции, кружит голову художественным стилем, трогает до глубины сердца своей историей. Чтобы насладиться игрой, требуется выполнить всего пару условий: пройти ее от начала до конца за один присест, и чтобы вам никто при этом не мешал. 

Pro:

  • Красивая история-сказка для детей и взрослых
  • Прекрасный мир
  • Необычная игровая механика
  • Разнообразные головоломки

Contra:

  • Бедное звуковое и музыкальное оформление
  • Прохождение отнимает всего 3-4 часа, при этом игра одноразовая

Сейчас на главной

Публикации

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Обзоры 09 апреля 15:00 0

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.

Мы сами убили отличную игру 20 лет назад. Вспоминаем QUAKE 4

Статьи 08 апреля 16:00 0

Двадцать лет назад легендарная серия Quake пополнилась четвёртой частью. Но в отличие от своих предшественников, взорвавших индустрию технологиями и безумной динамикой, Quake 4 встретили сдержанно: ни восторженных заголовков, ни культового статуса, ни даже яростных споров. Игра просто растворилась в тени былой славы серии. Почему проект от Raven Software, созданный при участии самой id Software превратился в забытый эксперимент? И главное — может, спустя два десятилетия, пришло время пересмотреть его наследие?

Как не переплатить и выбрать лучшее. Гайд по сборке игрового ПК для начинающих

Статьи 07 апреля 15:00 0

Интернет полнится разнообразными гайдами по сборке игрового ПК для «чайников». Прочитав их все, мы везде находили изъяны, а потому было решено создать этот материал — гайд от игроков для игроков. Новичкам он поможет сделать первый шаг к самостоятельному выбору комплектующих, а прожжённым геймерам не переплатить лишнего.

Финальная песнь Ubisoft — и потому прекрасная. Обзор Assassins Creed Shadows

Обзоры 06 апреля 16:00 0

20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!