Pirates of The Black Cove - карибское болото

Вне зависимости от пола, базовых характеристик и оружейных предпочтений, протагонист пройдёт сквозь полный набор неприятностей. Герой встречается с магами Вуду, на его пути встают легендарные морские чудища и наместники европейских правителей. Конечно же, никуда не девались сказания о проклятых сокровищах и потерянных кораблях-призраках.

В этом сезоне вновь в моде флаги с черепом и костями, бочонки рома и прочая пиратская атрибутика. Всё-таки популярный кино-франчайз последнего времени про бесстрашных искателей морских сокровищ, «Пираты Карибского Моря», вернулся на большие экраны. Кассовые сборы четвёртой части похождений капитана Джека Воробья перевалили за миллиард долларов, однако игровая индустрия не поддержала киношников значимыми проектами и ограничилась LEGO-забавой. Малоизвестные разработчики из Nitro Games попытались воспользоваться моментом и соорудили своё приключение в легендарном Карибском море.История очередного отважного покорителя морей начинается с того, что они поднимают бунт на корабле и отправляют бывшего капитана в изгнание на шлюпке. Команда тут же принимает решение заняться самыми грязными делами, работать на местных пиратов и набивать карманы звонкими монетами. Всего на выбор представлено три героя (среди мужланов оказалась и хрупкая, но способная за себя постоять девушка), но их сюжетные линии никак не отличаются друг от друга.

Вне зависимости от пола, базовых характеристик и оружейных предпочтений, протагонист пройдёт сквозь полный набор неприятностей. Герой встречается с магами Вуду, на его пути встают легендарные морские чудища и наместники европейских правителей. Конечно же, никуда не исчезли сказания о проклятых сокровищах и потерянных кораблях-призраках. Даже страшные тайны древних кланов сценаристы прикрутили. Всё происходящее выполнено в подчеркнуто несерьёзном стиле, сдобрено шутками и из этого могло бы получиться неплохое повествование. Могло бы, но не получилось.Своё веское слово сказал небольшой бюджет. История подаётся в виде говорящих голов в углу экрана, и лишь для самых важных моментов авторы приберегли ролики. Актеры перестарались с наигранными интонациями и превратили персонажей в сборище клоунов-недоучек, которые соревнуются в кривлянье. Наконец, плоские, бородатые шутки вызывают лишь желание заткнуть собеседника навеки.Источником заданий в Pirates of The Black Cove являются три пиратских клана. Первое время доступен лишь один работодатель, но впоследствии услуги героя требуются и в других местах. Каждая фракция играет свою роль в глобальных событиях. Чтобы получить сюжетную миссию, необходимо выполнить парочку заданий для завоевания доверия лидеров шайки.Оказавшись в море, понимаешь, что попал в самую обыкновенную аркаду. Вид сверху, простенькое управление посудиной и условности вроде ящиков с инструментами, которые позволяют мгновенно починить корабль – привычный набор для простенького боевика. Для успеха в морском бою приходится много маневрировать, забрасывать противника ядрами и применять различные специальные умения (например, самонаводящиеся ракеты). В приятный на первый взгляд процесс вклинивается странная система просчёта попаданий. Ядра то летят сквозь корабль недруга, то задевают его непостижимым образом.

Впрочем, куда больше бесит, сколько времени тратится на то, чтобы добраться до нужной локации. Пять минут, проведённых в открытом море, в процессе которых совершенно ничего не происходит – вот трудовые будни местных корсаров. И это повторяется из одного задания в другое. В игре можно лишь телепортироваться на пиратскую базу, но это незначительная поблажка. Да и артефакты, позволяющие мгновенно перемещаться по карте, имеют свойство заканчиваться. Наземные вылазки и вовсе скатываются к последовательности двух действий: «обвели рамкой всех бойцов», «указали цель». О какой-то тактике говорить не приходится. Войска героя медлительны и тупоголовы. Они предпочитают стоять без движений, в то время как их расстреливают враги, и забывают давать сдачи неприятелям в ближнем бою. Супостаты также не блещут интеллектом и, появившись из воздуха, сразу мчатся в лобовую атаку. Хотя и наивысший интеллект у солдат не спас бы сухопутные сражения от тоски. Уровни напоминают последовательность тропинок и полянок, где и развернуться то негде. Мини-карты также не предусмотрено. Камера сморит на землю под углом близким к 180 градусам и не позволяет подкорректировать обзор. Создав подобный кошмар, авторы, похоже, решили поиздеваться над игроком. Дошли до указанной точки и хотите увидеть приятную глазу надпись «Миссия выполнена»? А вот шиш! Будьте любезны «прокликать» весь путь в обратном направлении. В ряде заданий только и надо, что пройти долгую дорогу в один конец, подраться, развернуться и топать на борт корабля.Несмотря на все недочёты, проект нельзя назвать трудным. Базовая посудина с набором усовершенствований запросто отправит на корм рыбам пяток-другой устрашающего вида испанских судов. Наземные битвы по причине небольшого количества нападающих проходят в ненапряженной обстановке. Собственно, за всю игру герою встречается буквально три-четыре серьёзных испытания.

Неудивительно, что возможности собирать ингредиенты и создавать из них зелья у алхимика, возводить строения для различных видов войск, и прочие элементы тут совершенно бесполезны. Без них все без исключения трудности решаются на счёт «раз». Нет никакого смысла и в накоплении капитала для роскошного судна. Герою остается лишь выполнять однообразные задания, колесить по морю взад-вперёд, посещать однотипные локации и терпеть вылеты на рабочий стол. Последние даже после второго патча случаются с завидным постоянством. И это притом, что сохраняться во время пеших прогулок запрещено.  

Diagnosis

Пусть вас не вводит в заблуждение приятная глазу (при условии, если камера находится на максимальной высоте), красочная картинка. Pirates of The Black Cove - скучная, однообразная и недоделанная игра.

Pro:

  • Приятная глазу, цветастая картинка

Contra:

  • Несмешной юмор
  • Жуткие кривлянья в качестве актерской (?) игры
  • Однообразные задания, как морские, так и сухопутные
  • Необходимость подолгу плавать и ходить с места на место
  • Отсутствие тактики как таковой в наземных сражениях
  • Ряд возможностей по причине кривого баланса и невысокой сложности совершенно бесполезны
  • Периодические вылеты на рабочий стол

Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.