Professor Layton and The Azran Legacy — загадка на загадке

Бывает, что ответ лежит на поверхности, а многие элементы головоломки оказываются лишь отвлекающим маневром. Другие задачки вынуждают выстраивать единственно верный путь в частоколе ловушек и проходить тесты на внимание.

Professor Layton and The Azran Legacy — шестая часть головоломного сериала, посвященная поиску и изучению наследий древней цивилизации. Правда, большинство испытаний в том или ином виде уже встречались в прошлых играх с участием профессора, но даже самоповторы не мешают The Azran Legacy оставаться штучным продуктом.

Профессор археологии из Лондона Хершель Лейтон вместе со своим юным учеником и симпатичной помощницей откликнулись на многообещающее письмо. Один из исследователей в ходе экспедиции обнаружил, как он выразился в послании, «живую мумию». Лейтон не мог пройти мимо этого открытия.

Повествование берет резвый старт и заставляет с интересом внимать каждому слову персонажей. Герои сталкиваются с тайными сообществами, узнают шокирующую информацию о «мумии», выводят на чистую воду предателей и ввязываются в пробежку вокруг земного шара. Стоит проникнуться духом приключения, как история рассыпается на несколько несвязанных между собой мини-сюжетов. Среди них есть занятные рассказы, но такое провисание удручает. Как это водится у Level-5, герои излишне болтливы и смысл происходящего частенько теряется в потоке словесных излияний. Приходится ждать под завязку забитого откровениями финала. 

В отрыве от общения Лейтон разбирается с многочисленными загадками. Они в этом мире встречаются повсюду. Жители не выдают сведения, пока герой не поможет разобраться им с проблемой. На головоломку можно наткнуться в ходе изучения окружения. 

Бывает, что ответ лежит на поверхности, а многие элементы головоломки оказываются лишь отвлекающим маневром. Другие задачки вынуждают выстраивать единственно верный путь в частоколе ловушек, подбирать комбинацию к замку, проводить предметы из точки «А» в точку «Б», играть в аналог «пятнашек» и проходить тесты на внимание. Какие-то загадки существуют в единственном экземпляре, иные встречаются неоднократно, но постоянно усложняются. 

В определенных ситуациях Лейтон исследует локации и общается с их обитателями ради получения новой информации. Потом он на основании имеющихся данных делает выводы. Тут уже важно обращать внимание на все, даже незначительные, факты. 

Увы, ожидать чего-то принципиально нового от Azran Legacy не стоит. Это скорее компиляция прошлых идей, нежели попытка вывести сериал на новый уровень. В этом нет катастрофы, но обилие самоповторов не радует. 

Всего в кампании представлено около 150 загадок. Для прохождения достаточно раскусить чуть больше половины заготовленных головоломок, но для любителей напрягать извилины Professor Layton and The Azran Legacy припас немало секретов. Ведь некоторые загадки не преподносят на блюдечке — их еще надо отыскать. С учетом дополнительных испытаний  общее число головоломок приближается к 500 — цифра выдающаяся.

Нововведения обитают в дополнительном разделе. Там обнаруживаются три мини-игры. В одной наряжаем персонажей в платья и костюмы, две оставшиеся требуют логического мышления и представляют собой, по сути, набор необязательных испытаний. Хорошая добавка.

Отвлечься от мозгового штурма позволяет великолепный дизайн локаций. Лейтон и сотоварищи попадают в город со средневековой архитектурой, наслаждаются природными пейзажами в джунглях, прогуливаются по улочкам мультяшного Лондона и изучают подворотни мрачного мегаполиса. Каждый элемент окружения прорисован до мельчайших деталей, что создает завораживающую картину.

Diagnosis

Professor Layton and The Azran Legacy предлагает сотни разнообразных и сложных загадок и проработанный сюжет с потрясающими роликами. Любителям напрягать извилины одна дорога — в магазин. 

Pro: 

  • Интересная история с неожиданными открытиями и стильными роликами
  • Сотни разнообразных загадок
  • Занятные мини-игры
  • Потрясающее оформление декораций

Contra:

  • Многие загадки уже засветились в прошлых частях сериала
  • Слишком болтливые персонажи
  • Без знания английского в игре не разобраться

Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?