Professor Layton and The Azran Legacy — загадка на загадке

Бывает, что ответ лежит на поверхности, а многие элементы головоломки оказываются лишь отвлекающим маневром. Другие задачки вынуждают выстраивать единственно верный путь в частоколе ловушек и проходить тесты на внимание.

Professor Layton and The Azran Legacy — шестая часть головоломного сериала, посвященная поиску и изучению наследий древней цивилизации. Правда, большинство испытаний в том или ином виде уже встречались в прошлых играх с участием профессора, но даже самоповторы не мешают The Azran Legacy оставаться штучным продуктом.

Профессор археологии из Лондона Хершель Лейтон вместе со своим юным учеником и симпатичной помощницей откликнулись на многообещающее письмо. Один из исследователей в ходе экспедиции обнаружил, как он выразился в послании, «живую мумию». Лейтон не мог пройти мимо этого открытия.

Повествование берет резвый старт и заставляет с интересом внимать каждому слову персонажей. Герои сталкиваются с тайными сообществами, узнают шокирующую информацию о «мумии», выводят на чистую воду предателей и ввязываются в пробежку вокруг земного шара. Стоит проникнуться духом приключения, как история рассыпается на несколько несвязанных между собой мини-сюжетов. Среди них есть занятные рассказы, но такое провисание удручает. Как это водится у Level-5, герои излишне болтливы и смысл происходящего частенько теряется в потоке словесных излияний. Приходится ждать под завязку забитого откровениями финала. 

В отрыве от общения Лейтон разбирается с многочисленными загадками. Они в этом мире встречаются повсюду. Жители не выдают сведения, пока герой не поможет разобраться им с проблемой. На головоломку можно наткнуться в ходе изучения окружения. 

Бывает, что ответ лежит на поверхности, а многие элементы головоломки оказываются лишь отвлекающим маневром. Другие задачки вынуждают выстраивать единственно верный путь в частоколе ловушек, подбирать комбинацию к замку, проводить предметы из точки «А» в точку «Б», играть в аналог «пятнашек» и проходить тесты на внимание. Какие-то загадки существуют в единственном экземпляре, иные встречаются неоднократно, но постоянно усложняются. 

В определенных ситуациях Лейтон исследует локации и общается с их обитателями ради получения новой информации. Потом он на основании имеющихся данных делает выводы. Тут уже важно обращать внимание на все, даже незначительные, факты. 

Увы, ожидать чего-то принципиально нового от Azran Legacy не стоит. Это скорее компиляция прошлых идей, нежели попытка вывести сериал на новый уровень. В этом нет катастрофы, но обилие самоповторов не радует. 

Всего в кампании представлено около 150 загадок. Для прохождения достаточно раскусить чуть больше половины заготовленных головоломок, но для любителей напрягать извилины Professor Layton and The Azran Legacy припас немало секретов. Ведь некоторые загадки не преподносят на блюдечке — их еще надо отыскать. С учетом дополнительных испытаний  общее число головоломок приближается к 500 — цифра выдающаяся.

Нововведения обитают в дополнительном разделе. Там обнаруживаются три мини-игры. В одной наряжаем персонажей в платья и костюмы, две оставшиеся требуют логического мышления и представляют собой, по сути, набор необязательных испытаний. Хорошая добавка.

Отвлечься от мозгового штурма позволяет великолепный дизайн локаций. Лейтон и сотоварищи попадают в город со средневековой архитектурой, наслаждаются природными пейзажами в джунглях, прогуливаются по улочкам мультяшного Лондона и изучают подворотни мрачного мегаполиса. Каждый элемент окружения прорисован до мельчайших деталей, что создает завораживающую картину.

Diagnosis

Professor Layton and The Azran Legacy предлагает сотни разнообразных и сложных загадок и проработанный сюжет с потрясающими роликами. Любителям напрягать извилины одна дорога — в магазин. 

Pro: 

  • Интересная история с неожиданными открытиями и стильными роликами
  • Сотни разнообразных загадок
  • Занятные мини-игры
  • Потрясающее оформление декораций

Contra:

  • Многие загадки уже засветились в прошлых частях сериала
  • Слишком болтливые персонажи
  • Без знания английского в игре не разобраться

Сейчас на главной

Публикации

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.