Professor Layton and The Azran Legacy — загадка на загадке

Бывает, что ответ лежит на поверхности, а многие элементы головоломки оказываются лишь отвлекающим маневром. Другие задачки вынуждают выстраивать единственно верный путь в частоколе ловушек и проходить тесты на внимание.

Professor Layton and The Azran Legacy — шестая часть головоломного сериала, посвященная поиску и изучению наследий древней цивилизации. Правда, большинство испытаний в том или ином виде уже встречались в прошлых играх с участием профессора, но даже самоповторы не мешают The Azran Legacy оставаться штучным продуктом.

Профессор археологии из Лондона Хершель Лейтон вместе со своим юным учеником и симпатичной помощницей откликнулись на многообещающее письмо. Один из исследователей в ходе экспедиции обнаружил, как он выразился в послании, «живую мумию». Лейтон не мог пройти мимо этого открытия.

Повествование берет резвый старт и заставляет с интересом внимать каждому слову персонажей. Герои сталкиваются с тайными сообществами, узнают шокирующую информацию о «мумии», выводят на чистую воду предателей и ввязываются в пробежку вокруг земного шара. Стоит проникнуться духом приключения, как история рассыпается на несколько несвязанных между собой мини-сюжетов. Среди них есть занятные рассказы, но такое провисание удручает. Как это водится у Level-5, герои излишне болтливы и смысл происходящего частенько теряется в потоке словесных излияний. Приходится ждать под завязку забитого откровениями финала. 

В отрыве от общения Лейтон разбирается с многочисленными загадками. Они в этом мире встречаются повсюду. Жители не выдают сведения, пока герой не поможет разобраться им с проблемой. На головоломку можно наткнуться в ходе изучения окружения. 

Бывает, что ответ лежит на поверхности, а многие элементы головоломки оказываются лишь отвлекающим маневром. Другие задачки вынуждают выстраивать единственно верный путь в частоколе ловушек, подбирать комбинацию к замку, проводить предметы из точки «А» в точку «Б», играть в аналог «пятнашек» и проходить тесты на внимание. Какие-то загадки существуют в единственном экземпляре, иные встречаются неоднократно, но постоянно усложняются. 

В определенных ситуациях Лейтон исследует локации и общается с их обитателями ради получения новой информации. Потом он на основании имеющихся данных делает выводы. Тут уже важно обращать внимание на все, даже незначительные, факты. 

Увы, ожидать чего-то принципиально нового от Azran Legacy не стоит. Это скорее компиляция прошлых идей, нежели попытка вывести сериал на новый уровень. В этом нет катастрофы, но обилие самоповторов не радует. 

Всего в кампании представлено около 150 загадок. Для прохождения достаточно раскусить чуть больше половины заготовленных головоломок, но для любителей напрягать извилины Professor Layton and The Azran Legacy припас немало секретов. Ведь некоторые загадки не преподносят на блюдечке — их еще надо отыскать. С учетом дополнительных испытаний  общее число головоломок приближается к 500 — цифра выдающаяся.

Нововведения обитают в дополнительном разделе. Там обнаруживаются три мини-игры. В одной наряжаем персонажей в платья и костюмы, две оставшиеся требуют логического мышления и представляют собой, по сути, набор необязательных испытаний. Хорошая добавка.

Отвлечься от мозгового штурма позволяет великолепный дизайн локаций. Лейтон и сотоварищи попадают в город со средневековой архитектурой, наслаждаются природными пейзажами в джунглях, прогуливаются по улочкам мультяшного Лондона и изучают подворотни мрачного мегаполиса. Каждый элемент окружения прорисован до мельчайших деталей, что создает завораживающую картину.

Diagnosis

Professor Layton and The Azran Legacy предлагает сотни разнообразных и сложных загадок и проработанный сюжет с потрясающими роликами. Любителям напрягать извилины одна дорога — в магазин. 

Pro: 

  • Интересная история с неожиданными открытиями и стильными роликами
  • Сотни разнообразных загадок
  • Занятные мини-игры
  • Потрясающее оформление декораций

Contra:

  • Многие загадки уже засветились в прошлых частях сериала
  • Слишком болтливые персонажи
  • Без знания английского в игре не разобраться

Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.