R.A.F. Run and Fire — условно-бесплатный шутер с простой графикой

Создатели мультиплеерного шутера Run and Fire взяли за основу классические сетевые боевики, а заодно подхватили все более-менее популярные режимы из Call of Duty. Также игра отличается низкими системными требованиями.

Создатели мультиплеерного шутера Run and Fire взяли за основу классические сетевые боевики, а заодно подхватили все более-менее популярные режимы из Call of Duty. Также игра отличается низкими системными требованиями.

В недалеком будущем люди занимаются любимым делом — убивают себе подобных на аренах. Run and Fire обходится без какой-либо прелюдии. Основы игры можно узнать из тренировки, но если вы играли хоть в один мультиплеерный шутер до этого, то можете сразу отправляться в бой. Правила и управление те же самые.

Перед началом сражения надо выбрать один из трех классов. Штурмовик предпочитает использовать автомат и уклоняется от выстрелов, совершая резвые прыжки. Инженер взмывает ввысь на реактивном ранце, а за счет умения пользоваться дробовиками ему нет равных в ближнем бою. Снайпер становится невидимым и убивает противников одним выстрелом с огромного расстояния. У каждого класса свой арсенал, но в процессе боя никто не запрещает подбирать трофейные «стволы».

Run and Fire — игра условно-бесплатная с соответствующим балансом. На полках виртуального магазина обнаруживаются новые «пушки», немногочисленные моды для них, оружие ближнего боя, броня, шлемы — это все можно купить за внутриигровую валюту, которую пользователь зарабатывает в ходе игры. За реальные деньги приобретаются бустеры, которые позволяют герою быстрее зарабатывать опыт и валюту, сокращают время возрождения и даруют другие преимущества. 

Вооружение покупается отдельно для каждого класса, но определенные предметы распространяются на всю троицу. Вещи нельзя заполучить в вечное владение, а только взять в аренду на день, неделю или месяц.

За пределами гротескного внешнего вида оружие Run and Fire стандартно для военного мультиплеерного боевика. Игроки носятся по аренам, расстреливают друг друга и пытаются забраться на первое место в таблице лидеров.

Предусмотрены маленькие карты с простейшей архитектурой, чтобы время от возрождения до перестрелки составляло несколько секунд. Другие карты побольше, они предлагают обходные пути и отличаются напряженными противостояниями.

Создатели не ограничились традиционными режимами в виде перестрелок формата «каждый сам за себя» и командных противостояний. В Run and Fire присутствует тактический режим, где одна команда должна заложить бомбу в указанном месте, а другая — не допустить этого. На раунд выдается всего одна жизнь, так что приходится действовать аккуратно. Также можно с отрядом людей выйти против команды под управлением искусственного интеллекта. Присутствует и вариант «Выживания» с необходимостью отбиваться от нашествия инопланетных монстров.

В отдельном режиме игроки устраивают снайперские дуэли. Одна арена зарезервирована для резни с применением исключительно ножей. Наконец, в режиме «Эпидемия» один игрок становится монстром и должен обращать остальных игроков в себе подобных. Чтобы победить, люди вынуждены продержаться некоторое время, пока за ними охотятся чудовища. 

Авторы разделили серверы на несколько категорий. В «лягушатнике для новичков» выдают дополнительный опыт. Стоит немного «подрасти», узнать арены и особенности оружия — и стоит бросить вызов более умелым игрокам. В дальнейшем можно создать свой клан и принять участие в чемпионатах. Присутствует возможность самому организовать матч и настроить правила, благо опций предостаточно, если не устраивают имеющиеся режимы. Сейчас проект находится в стадии открытого бета-тестирования, людей хватает. 

Создатели позиционируют Run and Fire как игру, способную стабильно работать «даже на калькуляторах». Поэтому графика тут очень простая, эффектов по минимуму. Оформление арен варьируется от средневековых замков до футуристических баз.

Diagnosis

Механика Run and Fire такая же простая, как и название проекта. Но в данном случае лишние сложности ни к чему. Здесь много режимов, которые позволяют сражаться с людьми и монстрами в разных условиях. За подвиги награждают бонусами, которые заставляют задержаться в игре подольше. А поскольку это условно-бесплатный мультиплеерный шутер, то придется или тратить свое время, или деньги, чтобы получить небольшое преимущество над остальными игроками. 


Сейчас на главной

Публикации

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».