R.A.F. Run and Fire — условно-бесплатный шутер с простой графикой

Создатели мультиплеерного шутера Run and Fire взяли за основу классические сетевые боевики, а заодно подхватили все более-менее популярные режимы из Call of Duty. Также игра отличается низкими системными требованиями.

Создатели мультиплеерного шутера Run and Fire взяли за основу классические сетевые боевики, а заодно подхватили все более-менее популярные режимы из Call of Duty. Также игра отличается низкими системными требованиями.

В недалеком будущем люди занимаются любимым делом — убивают себе подобных на аренах. Run and Fire обходится без какой-либо прелюдии. Основы игры можно узнать из тренировки, но если вы играли хоть в один мультиплеерный шутер до этого, то можете сразу отправляться в бой. Правила и управление те же самые.

Перед началом сражения надо выбрать один из трех классов. Штурмовик предпочитает использовать автомат и уклоняется от выстрелов, совершая резвые прыжки. Инженер взмывает ввысь на реактивном ранце, а за счет умения пользоваться дробовиками ему нет равных в ближнем бою. Снайпер становится невидимым и убивает противников одним выстрелом с огромного расстояния. У каждого класса свой арсенал, но в процессе боя никто не запрещает подбирать трофейные «стволы».

Run and Fire — игра условно-бесплатная с соответствующим балансом. На полках виртуального магазина обнаруживаются новые «пушки», немногочисленные моды для них, оружие ближнего боя, броня, шлемы — это все можно купить за внутриигровую валюту, которую пользователь зарабатывает в ходе игры. За реальные деньги приобретаются бустеры, которые позволяют герою быстрее зарабатывать опыт и валюту, сокращают время возрождения и даруют другие преимущества. 

Вооружение покупается отдельно для каждого класса, но определенные предметы распространяются на всю троицу. Вещи нельзя заполучить в вечное владение, а только взять в аренду на день, неделю или месяц.

За пределами гротескного внешнего вида оружие Run and Fire стандартно для военного мультиплеерного боевика. Игроки носятся по аренам, расстреливают друг друга и пытаются забраться на первое место в таблице лидеров.

Предусмотрены маленькие карты с простейшей архитектурой, чтобы время от возрождения до перестрелки составляло несколько секунд. Другие карты побольше, они предлагают обходные пути и отличаются напряженными противостояниями.

Создатели не ограничились традиционными режимами в виде перестрелок формата «каждый сам за себя» и командных противостояний. В Run and Fire присутствует тактический режим, где одна команда должна заложить бомбу в указанном месте, а другая — не допустить этого. На раунд выдается всего одна жизнь, так что приходится действовать аккуратно. Также можно с отрядом людей выйти против команды под управлением искусственного интеллекта. Присутствует и вариант «Выживания» с необходимостью отбиваться от нашествия инопланетных монстров.

В отдельном режиме игроки устраивают снайперские дуэли. Одна арена зарезервирована для резни с применением исключительно ножей. Наконец, в режиме «Эпидемия» один игрок становится монстром и должен обращать остальных игроков в себе подобных. Чтобы победить, люди вынуждены продержаться некоторое время, пока за ними охотятся чудовища. 

Авторы разделили серверы на несколько категорий. В «лягушатнике для новичков» выдают дополнительный опыт. Стоит немного «подрасти», узнать арены и особенности оружия — и стоит бросить вызов более умелым игрокам. В дальнейшем можно создать свой клан и принять участие в чемпионатах. Присутствует возможность самому организовать матч и настроить правила, благо опций предостаточно, если не устраивают имеющиеся режимы. Сейчас проект находится в стадии открытого бета-тестирования, людей хватает. 

Создатели позиционируют Run and Fire как игру, способную стабильно работать «даже на калькуляторах». Поэтому графика тут очень простая, эффектов по минимуму. Оформление арен варьируется от средневековых замков до футуристических баз.

Diagnosis

Механика Run and Fire такая же простая, как и название проекта. Но в данном случае лишние сложности ни к чему. Здесь много режимов, которые позволяют сражаться с людьми и монстрами в разных условиях. За подвиги награждают бонусами, которые заставляют задержаться в игре подольше. А поскольку это условно-бесплатный мультиплеерный шутер, то придется или тратить свое время, или деньги, чтобы получить небольшое преимущество над остальными игроками. 


Сейчас на главной

Публикации

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.