Rime (Switch) — свобода поиска

Вы можете в любой момент оторваться от экрана телевизора, прищёлкнуть джойконы к консоли и отправиться в места не столь отдалённые, чтобы в глубокой задумчивости и полном одиночестве продолжить приключение.

— Я не люблю детей, — заявил смотритель. — И в особенности я не люблю детей, сующих свой нос в тёмные места!

Рик Янси, «Кровавый остров»

Игра Rime не стала хитом, когда вышла на PC, PS4 и даже Xbox One (напомним, изначально она разрабатывалась эксклюзивно на PS4, но потом у разработчиков с издателем возникли какие-то трения и испанская студия Tequila Works отправилась в свободное плавание). Тем не менее она собрала хорошие отзывы от журналистов и игроков. Вполне достойно для приключенческой игры, в которой времяпрепровождение отводится на поиск и решение головоломок.

Маленький мальчик в красном плаще после кораблекрушения попадает на остров, где некогда царила могущественная цивилизация (судя по оставшимся величественным развалинам и волшебным артефактам). Куда идти, паренёк не знает. Остаётся лишь отталкиваться от скупых подсказок, по ходу решать головоломки и бежать вслед то за рыжехвостой лисичкой, то за таинственной фигурой в красном. И путь этот длится 7-9 часов, в зависимости от вашего желания разгадать все секреты. 

Головоломки в игре простые и не заставляют мозги вскипать, как в The Witness, зато они занимательные и разнообразные, так что к концу приключения от них не устаёшь. Вряд ли возникнет ситуация, когда вы упретесь в загадку и не сможете её преодолеть. 

В целом, как уже было сказано выше, игра нашла поклонников, чему по многом способствовали эмоциональный сюжет, замечательный художественный стиль и трогательная музыка. После выхода Nintendo Switch разработчики решили выпустить Rime и на этой консоли. Правда, для этого им пришлось обратиться к австралийской студии Tantalus Media, которая занимается портированием сторонних игр на совместимые платформы (подробное интервью об этом вы можете прочесть здесь). На этот раз разработчикам пришлось сильно напрячься, поскольку им надо было приучить игру на движке Unreal Engine 4 к консоли с мобильным чипом на борту. Игру в большом открытом мире, с огромной дальностью прорисовки и сменой времени суток, а значит, ещё и тени дают дополнительную нагрузку. Увы, результат в итоге оказался далёк от желаемого, и чрезвычайно долгая начальная загрузка становится первым звоночком. 

Из хорошего можно отметить, что игра запускается на Nintendo Switch и её можно пройти от начала и до конца. Благодаря мультяшному графическому стилю и мистической архитектуре острова, возникающая перед глазами картина вполне приятна, вот только… 

Качество изображения в стационарном режиме не идеальное, но вполне приемлемое

Вот только смотришь на неё, и возникает ощущение, что зрение просело сразу на 5 диоптрий. Особенно в портативном режиме — в стационарном изображение более-менее удобоваримое. Всё очень мутное, и при этом частота кадров то и дело падает. Последнее можно было бы простить, как и подлагивания в моменты подгрузки локаций — всё-таки темп игры медитативный и никто тут не требует принимать моментальные решения, прыгать по исчезающим платформам или стрелять по мишеням. Однако мутную картинку оправдать сложно, поскольку немало интересных событий в игре разворачивается на заднем плане. 

Вот сидит в отдалении лисичка на камне, приветливо машет хвостом… Точнее, это я знаю, что она сидит и машет. Эту картинку я помню по PC-версии. На Switch я наблюдаю просто оранжевое пятнышко на сером. 

А вот так игра выглядит в портативном режиме

В итоге у версии для Nintendo Switch перед остальными ровно одно преимущество. Вы на самом деле можете играть в Rime везде. Вот прямо взять, оторваться от экрана телевизора, прищёлкнуть джойконы к консоли и отправиться в места не столь отдалённые, чтобы в глубокой задумчивости и полном одиночестве продолжить приключение. В недостатки же версии можно записать всё остальное. 

Уж лучше бы разработчики «убили» текстуры и освещение, ограничили интерактивность мира, снизили количество животных, чтобы просто повысить чёткость изображения. 

Diagnosis

В качестве заключения нельзя не вспомнить другую игру на Nintendo Switch в открытом мире с полным суточным циклом и сменой погодных условий. Называется она The Legend of Zelda: Breath of the Wild. В ней мир гораздо масштабнее, в разы интерактивнее, с агрессивными врагами и мирно пасущимися животными. Люди, которые купят Rime для Nintendo Switch, просто не поймут, отчего такая колоссальная разница в качестве изображения. Им будет всё равно, движок тому виной или руки разработчиков. И скорее всего они будут винить руки разработчиков, поскольку примерно в то же время на Switch вышли отлично оптимизированные Doom и The Elder Scrolls V: Skyrim.

Сейчас Rime стоит в eShop 2300 рублей (предвосхищая возмущение, отметим, что на PS4 игра стоит 2200 рублей, хоть и вышла в мае 2017 года). Если вы захотите пройти игру на Nintendo Switch, то лучше дождаться распродажи. Будет не так обидно.

Pro: 

  • Switch получила в свою коллекцию атмосферную приключенческую игру
  • Возможность пройти Rime без привязки к телевизору/монитору

Contra:

  • Очень мутное изображение в портативном режиме
  • Систематические падения частоты кадров
  • Частые подлагивания в моменты подгрузки локаций

Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!