Skulls of the Shogun (Windows 8, Xbox 360) — простая математика

Жил-был сегун. А потом он умер. Но это только начало истории. Самое интересное впереди.

Жил-был сегун. А потом он умер. Но это только начало истории. Самое интересное впереди. 

В загробном мире по счастью оказывается главный соперник сегуна. Вражда между ними не угасла, и два полководца решили продолжить войну на новых условиях, чтобы скоротать вечность, а заодно помешать другому войти во врата рая, обмениваясь потешными угрозами и каверзными планами.

Трейлер с демонстрацией игрового процесса

Чего-чего, а солдат в стране мертвецов хватает. Лучников, всадников, пехотинцев... Как ни странно, это все виды войск в игре. И вдвойне странно, что этого хватило для создания глубокой пошаговой тактической стратегии. 

Работают солдаты по привычной схеме «камень-ножницы-бумага». Лучники уязвимы в ближнем бою, но наносят большой урон на расстоянии. Пехота крепка броней, но медлительна. Кавалерия способна махом пробежать треть карты, но слаба в защите, да и в нападении хуже остальных. 

Поначалу, когда игра учит основам, все элементарно. Лучники прячутся в зарослях (это увеличивает шанс уклонения от удара) и обстреливают противников, кавалерия стремительно прорывается в тыл, а пехота сдерживает натиск по фронтам. За один ход по полю можно передвинуть только пять фигурок, поэтому, сколь бы ни велика была армия, надо считать каждое действие, тем более солдаты могут не только атаковать.

Довольно скоро сегун сталкивается с интересной особенностью загробного мира. Если солдат проглатывает череп павшего противника, то это увеличивает его здоровье. Если же солдат съедает три черепа, то он становится супервоином, способным два раза атаковать в течение одного хода. Кроме того, в зарослях периодически обнаруживают бутылочки-усилители, повышающие характеристики войск. 

В процессе боя солдаты становятся все мощнее, в то время как противник в случае ошибки теряет преимущество. Однако у него всегда есть шанс отыграться. Помимо тактики, сегун должен думать и над стратегией. Другими словами, захватывать рисовые поля, которые тут служат поставщиками ресурсов, и святилища, которые производят войска. Особую ценность представляют святилища, которые поставляют на поле боя монахов, способных или лечить дружественные войска или атаковать магией. Чем больше они съедают черепов, тем шире спектр их заклинаний. Вот только в случае потери святилища монах испаряется, так что надо прикладывать множество усилий для тотального контроля территории. 

Вырвать победу в игре можно только одним способом — сразить вражеского сегуна (или, что случается значительно реже в сюжетных миссиях, выполнить поставленную задачу). Сегун сильнее и мощнее всех. Он может медитировать и копить здоровье, по умолчанию атакует два раза за ход, быстро передвигается. Но стоит поставить его под удар, позволить ему вырваться на линию фронта, и проигрыш обеспечен. 

В целом, это все премудрости, которые вместе с веселой историей вбивают в голову на протяжении 20 миссий кампании. Прохождение, увы, простое из-за предсказуемого искусственного интеллекта, который не слышал про гамбит, попадается в одни и те же ловушки, развивается по одному и тому же сценарию и, похоже, не в курсе, что потеря сегуна приводит к проигрышу. Чтобы обыгрывать его было интереснее, в миссиях есть дополнительные условия. Не потерять ни одного воина, столкнуть вражеских солдат в пропасть и так далее. Условия не обеспечивают никаких преимуществ, за их выполнениие выдают только награды в виде золотых черепов. 

Гораздо интереснее мультиплеер, в котором принимает участие до четырех человек. Причем не важно, на какой платформе они играют: это может быть Xbox 360, PC, планшетный компьютер или смартфон под управлением Windows 8. Тут уж, когда соперниками выступают люди, простые правила Skulls of the Shogun обеспечивают быструю скорость принятия решений, чтобы партия не затягивалась, и обеспечивают большое разнообразие возможных действий.

Самый же большой минус Skulls of the Shogun — это отсутствие Cross-Buy, знакомого пользователям PS3 и PS Vita. Это когда одну и ту же игру не приходится покупать дважды. Тут же надо сразу выбирать, купите вы ее для Xbox 360 или для Windows 8. Второе, наверное, предпочтительнее. Подобные проекты больше подходят под формат планшетов и смартфонов, нежели домашних консолей. 

Diagnosis

Любопытная тактическая стратегия для тех, кто предпочитае шахматно-простые правила при огромном количестве возможностей. Из-за слабого искусственного интеллекта кампания с забавным сюжетом не приносит должного удовольствия, зато мультиплеер динамичен, отлично проработан и способен увлечь надолго. 

Pro:

  • Забавный сюжет о противоборстве сегунов в загробном мире
  • Увлекательная кампания с дополнительными условиями в каждой миссии
  • Тактическая стратегия с простыми правилами, но с достаточной глубиной, чтобы привлечь не только казуальных игроков
  • Приятный художественный стиль, хорошее музыкальное сопровождение
  • Динамичный мультиплеер, в котором могут одновременно принять участие пользователи Xbox 360 и любого устройства на базе Windows 8

Contra:

  • Простая кампания из-за слабого искусственного интеллекта
  • Нет Cross-Buy

Сейчас на главной

Публикации

О спорт, ты — вызов! Подборка игр по дисциплинам Олимпийских игр 2024 года

Статьи 26 июля 16:00 0

26 июля, в 20:30 по московскому времени, стартуют Летние Олимпийские игры 2024 в Париже. Мы решили подготовиться заранее и подобрали для вас спортивные игры, связанные с дисциплинами, представленными на тридцать третьей летней Олимпиаде.

Настоящий катаклизм. Эта RTS отнимает время без остатка! Обзор Cataclismo [ранний доступ]

Обзоры 25 июля 13:00 0

Иногда от игр не ждёшь вообще ничего. Или понимаешь, что жанр не твой и ловить тебе тут нечего. Но какая-то деталь, механика или оформление завлекают попробовать. Стоит ли говорить, что такие «приключения на 20 минут» обычно заканчиваются затяжными сессиями, красными глазами, уговорами самого себя сделать «ещё один ход» глубокой ночью, а потом уж точно идти спать? Вот и с Cataclismo, в моём случае, случилось именно так — пожирательница времени заставляет день за днём запускать себя!

Обласканная прессой, ненужная игрокам. Обзор «мёртвой» беты Concord

Обзоры 24 июля 14:25 0

Тот факт, что Sony отменила многопользовательский режим The Last of Us Part 2, но дала зеленый свет Concord, говорит, что в компании работают люди, желающие ей зла. И то, что этот релиз оказался никому не нужен даже нет смысла спекулировать — на бесплатном бета тесте у игры было в пике 2388 игроков! А на релизе за ЭТО попросят 40 долларов. Мы же решили вам рассказать, почему отдавать их компании Sony не стоит — по крайней мере не за Concord.

Обзор клавиатуры Zone 51 Garnet: очень тихий и очень белый «гранат»

Под названием Garnet (гранат, если по-нашему) компания Zone 51 выпустила почему-то белоснежную клавиатуру. И то, что она механическая, тоже сразу вводит в заблуждение, потому что устройство оказалось чрезвычайно тихим, а печать на ней можно описать только словом «деликатная». Чем ещё удивила, порадовала и огорчила клавиатура — рассказываем в обзоре.

Большие разборки в маленькой муравьиной колонии. Обзор стратегии Empires of the Undergrowth

Обзоры 22 июля 12:00 0

В Empires of the Undergrowth игрок берёт по контроль развивающуюся колонию муравьёв, и устанавливает власть над территорией, которую человек счёл бы смехотворной. Но для муравьёв этот клочок земли сравним с целым миром — и за него придётся стоять до конца!