Tales from the Borderlands: эпизод третий

Как сделать хорошее приключение еще лучше? Авторы сериала Tales from the Borderlands знают ответ на этот вопрос!

Как сделать хорошее приключение еще лучше? Авторы сериала Tales from the Borderlands знают ответ на этот вопрос! Для этого нужно, чтобы хотя бы одно решение игрока повлияло на повествование. Именно это происходит в третьем эпизоде под названием Catch a Ride.

В финале второй серии надо сделать выбор: довериться аферистке Фионе или положиться на способности другого, не самого доброго персонажа. Последствия этого поступка находят отклик в нескольких составляющих Catch a Ride. Причем наличие или отсутствие у Фионы шляпки — самая незначительная из них. Отдельные сцены развиваются по-разному и, в частности, позволяют узнать (или не узнать) занятные страницы из биографии Риза и Вона. Может появиться (или остаться в тени) один второстепенный герой.

Каждый из двух путей содержит неплохую подборку шуток, хочется посмотреть и тот и другой, и в этой связи огорчает отсутствие возможности проматывать знакомые диалоги и сценки. Но необходимость пересматривать повторно немалую часть двухчасовой серии не портит общее впечатление от двух прохождений. В кои-то веки студия Telltale предложила убедительный повод не забывать об эпизоде сразу после финальных титров.

Отряд искателей «Убежища» пополняется известными и не очень типами. Чего стоит забавный робот с сознанием юной девочки. Такому милому созданию даже не решаешься говорить про смерть, боясь ранить ее (да, к этому роботу обращаются как к женщине) нежную психику. В качестве противовеса этому персонажу выступает бесстрашная воительница, оказавшая в одной упряжке с Ризом и Фионой.

Сериал и не думает сбавлять обороты по части юмора. Авторы нагнетают обстановку и мастерски превращают все в фарс. Не раздражает даже банальный метод достижения этой цели. Герои высмеивают штампы боевиков и делают уморительные открытия, подумав над сокращенным названием какого-нибудь оборудования. Создатели напоминают о том, что происходящее — лишь рассказ, а Фиона любит приукрасить свои похождения.

Комедия в Catch a Ride хорошо уживается с трагическими ситуациями. Новая информация вынуждает сожалеть о некогда проявленной жестокости или, напротив, радоваться тому, что был милосерден. Эпизод напоминает о том, что выживание на Пандоре сопряжено с риском, герои проявляют обычные человеческие чувства и учатся защищать себя.

Размеренные диалоги уступают место бодрым перепалкам или эффектному выступлению красавчика Джека, который остается собой, насмехается над гибелью врагов и проблемами соратников. Успеваешь проникнуться личными переживаниями героев и вдоволь посмеяться. Да и центральный сюжет уверенно двигается вперед, заставляет принимать непростые решения и оставляет в томительном ожидании продолжения.

Catch a Ride можно обвинить в малом количестве боевых сцен. Но этот недостаток компенсируется оригинальными поступками героев в ходе напряженных погонь или масштабных перестрелок и уместным применением замедления времени. Не подвели и декорации. Риз, Фиона и их спутники попадают в необычное место, где обнаруживаются удивительные растения и создания.

Diagnosis

Стимул для повторного прохождения — не единственное и не ключевое достоинство Catch a Ride. Эта часть путешествия филигранно маневрирует между уморительной комедией и драмой. К новым героям проникаешься симпатией, по-иному смотришь на былые деяния и с интересом ожидаешь откровений. Главное, чтобы авторы сохранили такой уровень на протяжении оставшихся двух серий.

Pro:

  • Последнее решение второго эпизода оказывает значимое влияние на третий
  • Отличное сочетание комедии и драмы
  • Хорошо раскрыты характеры ключевых героев эпизода
  • Красивые декорации

Contra:

  • Нельзя пропускать диалоги и сценки, что раздражает в ходе второго прохождения

Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.