Tales from the Borderlands: эпизод третий

Как сделать хорошее приключение еще лучше? Авторы сериала Tales from the Borderlands знают ответ на этот вопрос!

Как сделать хорошее приключение еще лучше? Авторы сериала Tales from the Borderlands знают ответ на этот вопрос! Для этого нужно, чтобы хотя бы одно решение игрока повлияло на повествование. Именно это происходит в третьем эпизоде под названием Catch a Ride.

В финале второй серии надо сделать выбор: довериться аферистке Фионе или положиться на способности другого, не самого доброго персонажа. Последствия этого поступка находят отклик в нескольких составляющих Catch a Ride. Причем наличие или отсутствие у Фионы шляпки — самая незначительная из них. Отдельные сцены развиваются по-разному и, в частности, позволяют узнать (или не узнать) занятные страницы из биографии Риза и Вона. Может появиться (или остаться в тени) один второстепенный герой.

Каждый из двух путей содержит неплохую подборку шуток, хочется посмотреть и тот и другой, и в этой связи огорчает отсутствие возможности проматывать знакомые диалоги и сценки. Но необходимость пересматривать повторно немалую часть двухчасовой серии не портит общее впечатление от двух прохождений. В кои-то веки студия Telltale предложила убедительный повод не забывать об эпизоде сразу после финальных титров.

Отряд искателей «Убежища» пополняется известными и не очень типами. Чего стоит забавный робот с сознанием юной девочки. Такому милому созданию даже не решаешься говорить про смерть, боясь ранить ее (да, к этому роботу обращаются как к женщине) нежную психику. В качестве противовеса этому персонажу выступает бесстрашная воительница, оказавшая в одной упряжке с Ризом и Фионой.

Сериал и не думает сбавлять обороты по части юмора. Авторы нагнетают обстановку и мастерски превращают все в фарс. Не раздражает даже банальный метод достижения этой цели. Герои высмеивают штампы боевиков и делают уморительные открытия, подумав над сокращенным названием какого-нибудь оборудования. Создатели напоминают о том, что происходящее — лишь рассказ, а Фиона любит приукрасить свои похождения.

Комедия в Catch a Ride хорошо уживается с трагическими ситуациями. Новая информация вынуждает сожалеть о некогда проявленной жестокости или, напротив, радоваться тому, что был милосерден. Эпизод напоминает о том, что выживание на Пандоре сопряжено с риском, герои проявляют обычные человеческие чувства и учатся защищать себя.

Размеренные диалоги уступают место бодрым перепалкам или эффектному выступлению красавчика Джека, который остается собой, насмехается над гибелью врагов и проблемами соратников. Успеваешь проникнуться личными переживаниями героев и вдоволь посмеяться. Да и центральный сюжет уверенно двигается вперед, заставляет принимать непростые решения и оставляет в томительном ожидании продолжения.

Catch a Ride можно обвинить в малом количестве боевых сцен. Но этот недостаток компенсируется оригинальными поступками героев в ходе напряженных погонь или масштабных перестрелок и уместным применением замедления времени. Не подвели и декорации. Риз, Фиона и их спутники попадают в необычное место, где обнаруживаются удивительные растения и создания.

Diagnosis

Стимул для повторного прохождения — не единственное и не ключевое достоинство Catch a Ride. Эта часть путешествия филигранно маневрирует между уморительной комедией и драмой. К новым героям проникаешься симпатией, по-иному смотришь на былые деяния и с интересом ожидаешь откровений. Главное, чтобы авторы сохранили такой уровень на протяжении оставшихся двух серий.

Pro:

  • Последнее решение второго эпизода оказывает значимое влияние на третий
  • Отличное сочетание комедии и драмы
  • Хорошо раскрыты характеры ключевых героев эпизода
  • Красивые декорации

Contra:

  • Нельзя пропускать диалоги и сценки, что раздражает в ходе второго прохождения

Сейчас на главной

Публикации

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.