Devil May Cry 4 Special Edition: ностальгия

Графика осталась нетронутой, как и многие аспекты оригинальной кампании. Однако новые персонажи и веселый режим определенно оправдывают покупку.

Когда-то давным-давно крупные японские издатели наперебой друг с другом выпускали прекрасные игры. Но со временем их всех словно настигло проклятие. Глядя на переиздание четвертой части сериала про беловолосого полудемона Данте, невольно стираешь слезу. Ведь о продолжении серии неизвестно ничего, а история повисла немым знаком вопроса в воздухе.

Перед нами по сути старая PC-версия проекта. Улучшенная графика существует только на бумаге, внешний вид игры если и изменился, то очень слабо. Однако это не отменяет того факта, что Devil May Cry 4, несмотря на прошедшие годы, прекрасно смотрится. На крохотные локации не обращаешь внимания благодаря мгновенным загрузкам.

И если с технической частью заметных изменений не произошло, то игровой процесс был значительно расширен. Все благодаря новым играбельным персонажам. Для каждого из них сделана новая вводная сцена, показывающая, как тот или иной герой оказался в городе.  

Чтобы оправдать название «специального издания», разработчики добавили необычную сложность, сразу доступную для игрока. Она не столько делает врагов более сложными, сколько увеличивает их количество. Теперь каждая арена битком забита всевозможными тварями. Иногда приходится просто прорубаться сквозь многочисленные тела. Боссам также были увеличены очки здоровья и наносимый урон.

Новые персонажи Триш и Леди объединены в одну кампанию. Первая заменяет Данте, а вторая – Неро. Каждая из них обладает своим набором приемов, причем как рукопашных, так и с применением огнестрельного оружия. Леди специализируется на тяжелом вооружении, в ее руках гранатомет внушительных размеров без проблем уничтожает десяток врагов одним залпом. Если нужна скорость, то в ее арсенале есть парочка пистолетов с дробовиком. А вот с ближним боем девушка в белом не сильно дружит.

Чего не скажешь про ее напарницу Триш. Орудуя гигантским мечом Спарды, девушка легко и непринужденно разрубает оппонентов мощнейшими ударами. При желании может разорвать неприятеля и голыми руками. На расстоянии старая подруга Данте использует знаменитый чемоданчик Пандоры. Неприметный серый чемоданчик таит в себе небывалую мощь. Он способен превращаться в ракетницу, огромную лазерную пушку или настоящую летающую крепость, осыпающую врагов градом снарядов.

Главным гостем приключения становится брат-близнец Данте – Вергилий. Он отличается молчаливостью, а также быстрыми и смертоносными ударами катаны Ямато. Несмотря на то, что Вергилий никак не вписывается в сценарий четвертой части, за него доступно самое большое количество приемов. В принципе, его выступление мы уже видели в специальном издании третьей части Devil May Cry. С тех пор разработчики лишь сделали обновленную модель персонажа.

Для желающих получить все и сразу доступно приобретение за деньги соответствующих DLC. В данном случае Capcom настолько расщедрилась, что дает игроку платную возможность значительно увеличить объем здоровья игроку, включить бесконечную «дьявольскую» форму у Неро, Данте, Верджила или огромное количество душ для приобретения всех навыков. 

После прохождения кампании игроку открывается режим выживания, где необходимо отбиваться от волн монстров за ограниченное время: чем быстрее вы справляетесь, тем дальше вы продвигаетесь (доступ к нему, как и все сложности, можно также купить за деньги). Здесь можно использовать любых персонажей по своему усмотрению.

Diagnosis

Переиздание Devil May Cry 4: Special Edition можно назвать «ленивым». Графика осталась нетронутой, как и многие аспекты оригинальной кампании. Однако новые персонажи и веселый режим определенно оправдывают покупку. К тому же игра является прекрасным напоминанием того, почему фанаты в свое время приняли нового «Данте» из DmC в штыки. 

Pro:

  • Три новых персонажа
  • Интересная и веселая новая сложность
  • Отличная оптимизация

Contra: 

  • Старая графика
  • Платные DLC, упрощающие игру

Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!