The Walking Dead: 400 Days — переправа

Это и задел для новой истории выживших в бесконечном кошмаре зомби-апокалипсиса, и отличный повод познакомиться с сериалом.

Вскоре должен стартовать второй сезон игрового сериала The Walking Dead. Чтобы подогреть к нему интерес, разработчики выпустили дополнительный эпизод к первому сезону под названием 400 Days. Это и задел для новой истории выживших в бесконечном кошмаре зомби-апокалипсиса, и отличный повод познакомиться с сериалом.

400 Days не является прямым продолжением первого сезона. Нам представляют пять незнакомых персонажей, чьи судьбы поначалу не связаны. Все они столкнулись с ожившими мертвецами в разных условиях. 

На этот раз зомби-апокалипсис демонстрируется с разных точек зрения в разное время. Кто-то застал самое начало безумия, когда жители не понимали, что происходит. Кто-то провёл на остатках цивилизации почти год, успел свыкнуться с кошмарными реалиями и даже научился использовать зомби в хозяйстве. Кто-то всё ещё пытается воссоединиться с родственниками и убежать от всего на свете.

Несмотря на то, что повествование разделено на мини-эпизоды по двадцать минут, страсти кипят в каждой сцене. Авторы отыскали такие темы и давят на эмоции с таким мастерством, что игра не перестаёт шокировать с первых до последних минут. У некоторых героев хватает прегрешений в прошлой жизни, и они не спешат их раскрывать. Другие не могут разобраться в себе в своих чувствах. Третьи пытаются защитить свои интересы любыми доступными средствами.

В этой серии особенно явно прослеживается тема озлобленности выживших по отношению к себе подобным. Убийства за еду становятся нормой, вчерашние соратники превращаются в заклятых врагов, проявление сострадания оборачивается ещё большими проблемами. 

Разумеется, все герои сталкиваются с моральными дилеммами и необходимостью поддерживать одну из сторон в споре. На кону оказываются жизни близких людей, собственное достоинство и возможность сохранить в себе хоть что-то человеческое. При этом жестокость со стороны отдельных персонажей выглядит абсолютно оправданной. От принятых решений зависят и жизни простых граждан, отношение окружающих и мировоззрение действующих лиц.

Немного обидно за концовку. Она хоть и оставляет немало пищи для размышлений и сохраняет интригу, но всё же выпадает из повествования и кажется слегка надуманной.

Столь динамичный и насыщенный событиями эпизод остался без загадок. За пределами выбора реплик в диалогах, игроку приходится лишь нажимать на кнопки в мини-играх и расправляться с врагами посредством нехитрых действий. 

Примитивизм игровой механики авторы удачно скрывают за напряжённой постановкой. На героев нагоняют страх неизвестностью и мрачными декорациями, они вынуждены скрываться от охотников или терпеть общество не совсем адекватных людей. Поэтому желание ломать голову над загадками испаряется вместе с уверенностью в завтрашнем дне.

Diagnosis

Эпизод прекрасно справляется со своей главной задачей — после завершения он составляет игрока с желанием считать дни до выхода второго сезона. В этом заслуга новых персонажей и неподражаемой атмосферы зомби-апокалипсиса в исполнении TellTale Games. Отсутствие новшеств, а также не самая лучшая концовка едва ли в состоянии испортить впечатление от концентрированной смеси сильных переживаний. 

Pro:

  • По-прежнему неподражаемое воплощение зомби-апокалипсиса
  • Новые персонажи с непростым прошлым
  • Сложные моральные выборы
  • Отлично поставленные напряжённые моменты

Contra:

  • Не самая удачная концовка
  • Ряд мелких проблем технического плана

Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.