Guacamelee! — Хуан освобожденный

Герой скачет по платформам, получает новые способности и разыскивает секреты в большом, цельном мире-лабиринте. Необычный художественный стиль способствует тому, чтобы во время путешествия было на что поглазеть. А мексиканская музыка заставляет пританцовывать на месте.

У Guacamelee! есть всё, что нужно выдающемуся последователю Super Metroid и даже больше. Сражения с монстрами требуют концентрации и ловкости. Герой скачет по платформам, получает новые способности и разыскивает секреты в большом, цельном мире-лабиринте. Необычный художественный стиль способствует тому, чтобы во время путешествия было на что поглазеть. А мексиканская музыка заставляет пританцовывать на месте.

Простой провинциальный парень по имени Хуан меньше всего походил на потенциального спасителя человечества. Но однажды его жизнь изменилась кардинальным образом. Его убили, и он оказался в мире мертвых. Там Хуан стал обладателем легендарной маски, которая превратила застенчивого фермера в отважного воина. Вернувшись в мир живых, Хуан отправился в поход в надежде отомстить обидчикам и спасти возлюбленную дочь El Presidente.

История напоминает то мелодраму, то комедию, где у каждого из участников непростая судьба. Здесь искренние переживания соседствуют с шутками, пародиями на источники вдохновения (включая тот же сериал Metroid) и задорным настроением мексиканского карнавала.

В погоне за обидчиками герой вынужден демонстрировать обретённые благодаря маске боевые навыки. Хуан избивает противников кулаками, апперкотом подбрасывает их ввысь, хватает и впечатывает в стены. Враги обладают завидной прытью, бросаются костями, идут на таран. Некоторые окружены магическим щитом, а разбить его можно только определённым приёмом. Визит в новую локацию сопровождается встречами с невиданными доселе разновидностями монстров.

Дуэли с боссами являются украшением игры. Необходимость выполнять несколько задач одновременно вкупе с высокой вероятностью быть убитым становится серьезной проверкой на реакцию и ловкость.

Платформенная часть приключения поначалу кажется слишком щадящей — после падения в пропасть Хуан возрождается на ближайшем уступе без последствий для здоровья. Однако потом начинаются такие заковыристые акробатические упражнения, что начинаешь благодарить авторов за допущенную поблажку. 

Прыжки постепенно требуют всё больше внимания, заставляют просчитывать каждый шаг, а порой напрягать извилины. Проблемы нарастают, когда Хуан начинает скакать между миром мертвых и живых, каждый из которых слегка искажает реальность: в одном месте появляются новые платформы, в другом — исчезают стены, но возникают враги. Причем исполнение одного трюка порой сопровождается многократным переключением реальностей!

Игра потрясает не только количеством идей, но и качеством их воплощения. Авторы не злоупотребляют ни одной из находок, не устают подбрасывать развлечения. Стоит освоиться с одним новшеством, как Хуану выдают ещё одну способность, а в следующем испытании их уже надо их комбинировать. Под конец герой выстраивает целые системы из доступных навыков для преодоления препятствий. 

Учитывая сложность поединков с боссами, поиск секретов для усиления Хуана обретает немаловажное значение. Повышенный запас здоровья и выносливости становится определяющим фактором в бою со злыднями. Причём отдельные тайники представляют собой мудреные комнаты-испытания. Местный магазин готов за умеренную плату расширить арсенал приёмов Хуана. Помощь обитателям городков и деревень также не проходит бесследно для героя.

До финала можно добраться часов за пять-шесть. Но желающие узнать все концовки, повторить забег на высоком уровне сложности, а также собрать коллекцию призов ждёт более продолжительное приключение. Предусмотрено в Guacamelee! и локальное кооперативное прохождение. Оно не привносит в игру какие-то значимые изменения, но вместе с приятелем спасать красотку из заточения всегда веселее.

Внешний вид игры вызывает смешанные чувства. Герои и окружение напоминают детскую аппликацию, модели зверушек и декорации выглядят аляповато. Но мир подкупает яркими красками, быстрой сменой обстановки, и негатив от спорного художественного стиля быстро улетучивается.

Diagnosis

Guacamelee! должна быть в коллекции каждого поклонника классических «Метроидов». Такую концентрацию сложных испытаний, разнообразных способностей героя, а также быстрых и красивых поединков мало какая игра может предложить. Здесь нет однотипных ситуаций, полно секретов, а трудности в битвах с боссами лишь добавляют азарта.

Даже неожиданно, что лучшим последователем дела «двухмерной» Самус Аран стал какой-то мексиканский громила по имени Хуан.

Pro:

  • В меру забавный, в меру грустный сюжет
  • Быстрые и напряжённые поединки 
  • По-хорошему сложные битвы с боссами
  • Разнообразные способности героя находят достойное применение
  • Мастерски выстроенные испытания
  • Грамотное накручивание сложности, как в сражениях, так и в акробатике
  • Много секретов и поводов для повторного прохождения
  • Большой мир-лабиринт
  • Задорное музыкальное сопровождение

Contra:

  • Аляповатый художественный стиль
  • Небольшой перебор со сражениями сражения в финальной части

Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?