The Walking Dead — сезон второй, эпизод первый, одиночество

Великолепный сюжет с множеством непростых решений и плеяда ярких персонажей «Ходячих мертвецов» покорили немало сердец как игроков, так и критиков.

Сериал The Walking Dead от Telltale Games принципиально отличался от остальных игр на тему зомби-апокалипсиса. Вместо беспрерывного отстрела ожившей мертвечины беглому преступнику Ли приходилось принимать тяжелые решения, быстро соображать в ходе горячих дискуссий и заботиться о девочке Клементине. Оказалось, что главная проблема в условиях зомби-апокалипсиса — это люди, которые не собираются в едином порыве противостоять опасности, остаются эгоистами или предпочитают создавать закрытые сообщества.

Великолепный сюжет с множеством непростых решений и плеяда ярких персонажей «Ходячих мертвецов» покорили немало сердец как игроков, так и критиков. The Walking Dead многие, и мы в том числе, признали «Лучшей игрой 2012 года» и, затаив дыхание, принялись ждать продолжение. 

Увы, начало второго сезона немного разочаровывает. Авторы продолжают использовать знакомые идеи, но вот с продолжительностью и загадками вышла промашка. 

После трагичного финала первого сезона The Walking Dead прошло шестнадцать месяцев. Клементина вместе с еще одним выжившим направляется на север США в надежде, что зомби плохо переносят холод. По пути они пытаются сохранить силу духа и сталкиваются со знакомыми проблемами в виде поиска еды, а также бандитами. В результате стычки с разбойниками Клементина оказывается одна в лесу.

Одиночество и страх в All That Remains поставлены во главу угла. Уже не питаешь иллюзий, что кто-то в этом мире готов протянуть руку помощи. Куда больше радуешься встрече с собакой, чем с человеком. Обстоятельства заставляют Клементину отстаивать перед незнакомыми людьми свою правоту, в то время как явных доказательств невиновности у нее нет. Надеяться девочке больше не на кого. Ей приходится втираться в доверие к другим людям и рисковать всем, чтобы спасти себя.

Персонажи делятся на классических неврастеников, добрых самаритян и умудренных опытом выживших. Есть странные люди с намеком на «двойное дно», но запутанных отношений ждать не стоит. Да и сложно как следует раскрыть все конфликты в группе за небольшой промежуток времени, отведенный авторами на эту составляющую.

Выбор реплик в диалогах по-прежнему сопровождается надписями на экране о том, что персонажи запоминают поведение Клементины, и в дальнейшем это повлияет на повествование. Но значимых последствий тех или иных поступков героини в эпизоде нет. All That Remains больше напоминает основательное (на полтора часа) вступление, призванное рассказать об изменившемся мире и повзрослевшей девочке, нежели полноценный эпизод. Даже финал, несмотря на традиционно непростую дилемму, не шокирует. Отсылки к решениям из первого сезона присутствуют, но они незначительны. 

Нельзя сказать, что серия скучна. Все моменты обставлены превосходно, будь то погоня по ночному лесу или разговор по душам при свечах. Авторы то нагнетают обстановку до предела, то позволяют ненадолго расслабиться, то кажущееся спокойствие оборачивается кошмаром. Клементина, может постоять за себя, но всё же она ребенок. Поэтому каждая стычка с зомби или бандитом — это забег по лезвию ножа. 

В этот раз создатели избавили игрока от необходимости думать. Для прохождения надо нажимать кнопки в мини-играх, бродить по локациям да использовать пару предметов в очевидных ситуациях.

Зато игра похорошела графически. Модели персонажей выглядят получше, окружение уже не так сильно страдает от размазанных текстур. Особенно радует доработанная лицевая анимация. Наконец, исчезли раздражающие подтормаживания, возникавшие ранее при смене планов. 

Diagnosis

Первый эпизод первого сезона был довольно продолжительным и заставлял быстро шевелить извилинами. Начало сериала Wolf Among Us покоряло своеобразной вселенной и неожиданным финалом. У All That Remains нет этих особенностей. Это всё еще потрясающая драма с изменившейся атмосферой, усилившимся ощущением одиночества и напряженными сценами. Но заканчивается всё слишком быстро и не требует для прохождения никаких усилий. Советовать покупать эпизод можно лишь изголодавшимся фанатам «Ходячих мертвецов». Остальным лучше подождать как минимум второй серии.

Pro:

  • Гнетущая атмосфера одиночества и недоверия к главной героине
  • Превосходная постановка всех без исключения сцен
  • Похорошевшая графика, лицевая анимация и отсутствие проблем технического плана

Contra:

  • Небольшая продолжительность 
  • Отсутствие загадок и последствий принятых решений

Сейчас на главной

Публикации

Жертва слепой ненависти. Обзор экшн-приключения Star Wars Outlaws

Обзоры 07 сентября 17:00 0

Доводилось ли вам видеть проект, который уничтожили просто за то, что он существует? Не за его недостатки, не потому что он плох технически или беззубый сам по себе — а просто за то, что он вообще появился на свет? После прохождения Star Wars Outlaws складывается впечатление, что именно это и случилось с проектом. И это печально, ведь игроки, которые кричали, что Ubisoft надоела со своим конвейером, затоптали одну из лучших игр по вселенной «Звёздных войн» и самую свежую игру издателя за многие годы. Почему это так? Детально расскажем в этом обзоре.

Наобезьянничали на «Игру Года»! Обзор souls-слэшера Black Myth: Wukong

Обзоры 06 сентября 13:00 0

Еще с момента анонса Black Myth: Wukong приковала к себе внимание многих игроков не только потрясающей графикой и технической частью, но также сменой надоевшей атмосферы мрака, черноты и грусти — после Миядзаки её вдруг полюбили разработчики соулслайков. Black Myth в итоге удалось оправдать практически все ожидания и стать главным претендентом на звание «Игры года 2024» — даже несмотря на скандалы в западном игровом сообществе!

Warhammer 40,000 — продуманное фэнтези в условиях будущего. Основы вселенной, которые нужно знать перед Space Marine 2

Статьи 05 сентября 17:00 0

Идея с перемещением фентезийных рас и правил в будущее не нова. Многие вселенные попытались это провернуть, но Warhammer 40,000 стала одной из немногих, которая сделала эта органично. За долгие годы мир полировался и насыщался деталями, что и сделало его столь популярным. И в итоге это превратилось в огромный клубок знаний, распутать который не каждому под силу. Но мы постараемся сегодня рассмотреть основы и подготовить вас к грядущей Space Marine 2.

Slay The Spire — снимай корону, у нас новый фаворит! Обзор отечественной Knock on the Coffin Lid

Обзоры 04 сентября 18:24 0

Объединить ролевую игру с «карточным рогаликом» — дело не из простых. Особенно, во времена, когда «рогалики» штампуются по принципу «две тысячи единиц готовы, ещё миллион на подходе». Мы живём в мире, в котором армия клонов Slay the Spire готова выступить против армии клонов Vampire Survivors, и кажется, надежды нет. Простой народ ждал спасителя, и он пришёл. И грянул «Стук в крышку гроба» от российской студии RedBoon!

Красочный гибрид Vampire Survivors и Hades. Обзор отечественной Call of Sentinels

Обзоры 02 сентября 13:00 0

С удивлением понимаешь, что Call of Sentintels не является ленивым клоном — это драйвовая игра, с большим количеством деталей и механик. В проект вложили душу и это заметно. Однако приходится мириться с плохим балансом — и таить надежды, что с патчами его поправят.