This War Of Mine: последние из нас

Выживание во время гражданской войны в некой восточноевропейской стране. Сражения идут не первый месяц. Весь город лежит в руинах, снайперы следят за каждым открытым участком города. Поэтому люди днем сидят в своих полуразрушенных домах, а ночью отправляются за припасами.

Тема выживания активно культивируется в игровой индустрии в последнее время. Можно выживать среди зомби, исследовать неизвестный мир или строить свою неприступную крепость. Большинство таких игр предлагает интересный игровой процесс, однако не дает серьезного эмоционального посыла. Авторы из 11Bit Studios решили изменить такой порядок вещей.

Выживание во время гражданской войны в некой восточноевропейской стране. Сражения идут не первый месяц. Весь город лежит в руинах, снайперы следят за каждым открытым участком города. Поэтому люди днем сидят в своих полуразрушенных домах, а ночью отправляются за припасами.

Сюжетная линия как таковая в проекте отсутствует. Однако это не мешает ему в первую очередь быть историей про людей. Простых людей, оказавшихся в непростой ситуации. Ни один из них не был солдатом: кто-то – владелец ресторана, другой – футбольный игрок. Все они обладают не только уникальным прошлым, но и специальными навыками. Бывший пожарный способен переносить больше предметов, а футболист бегает гораздо быстрее остальных. 

Именно на человечности делают акцент создатели игры. Когда дело доходит до нехватки еды и воды, начинаются основные проблемы. После драки за припасы люди вполне могут впасть в депрессию. Разговор по душам поможет справиться с этим, однако антураж заставляет помнить о ежеминутной угрозе для жизни.

Проживая с героями день за днем, мы получаем возможность читать их мысли. После каждого события над портретами людей появляются новые детали их биографии. Они переживают, что их снова ограбили ночью, нервничают, если у одного из них серьезное ранение. К ним начинаешь относиться не просто как к статистам, а как к настоящим людям. Каждый может погибнуть, выбравшись ночью в супермаркет, где полно других мародеров.

Новый день сулит новые события. По радио передают, что мировое сообщество обратило внимание на военный конфликт. Кто-то стучится в дверь и просит помощи. Лекарства заканчиваются. 

К сожалению, с потрясающей атмосферой гражданской войны соседствует игровой процесс. Днем у нас простой менеджмент ресурсов. Мы решаем, на что потратить накопившиеся детали, доски и металлолом. Стараемся поддерживать моральное и физическое состояние людей и ждем ночи.

Когда прячется солнце, мы выбираем одного из людей и отправляем его на охоту за ресурсами. На карте можно узнать, какой тип предметов можно найти в том или ином месте. Место в рюкзаке у нас ограничено, поэтому возвращаться на одну и ту же локацию придется не раз. После каждого проведенного дня открываются новые места. Однако на самых богатых локациях обнаруживаются другие охотники за припасами, вот только они вооружены автоматами и винтовками. 

В игре присутствует минимальный стелс. Герой может смотреть в замочные скважины, прятаться в шкафах. При ходьбе издается шум, при нападении на другого человека тот кричит, и другие прибегают ему на помощь. Другими словами, если нет оружия, лучше собирать материалы по-тихому. 

Авторы реализовали много интересных идей. Впервые чувствуешь себя не спасителем  мира, а одним из многих, кто хочет просто выжить. Пробравшись в очередной дом, можно натолкнуться на пожилую пару. У них нет оружия, они не смогут дать вам отпор. Забрать последнее, что у них осталось, не составит труда. Но насколько сильно пострадает ваш персонаж эмоционально, вы не знаете. Вполне возможно, что он уйдет из вашей группы после этого случая.

Этим This War Of Mine и ограничивается. Играть интересно ровно до тех пор, пока вы сами этого хотите. Монотонное однообразие процесса в корне отбивает желание заново начинать игру, даже несмотря на то, что на этот раз будут другие герои и ситуации.

Подробности о внешнем мире узнаем по радио, по которому также всегда можно послушать немного классической музыки или узнать прогноз погоды. Благодаря такому решению, еще больше проникаешься атмосферой игры. Прибавьте к этому отличный, простой, но эмоциональный визуальный ряд. Грустные портреты героев смотрят на вас из угла экрана, а дом наполняет меланхоличная, депрессивная музыка. 

Diagnosis

Несмотря на уже избитую тему выживания, авторы из 11 Bit Studios приготовили игрокам отличную историю про суровую реальность войны. Голод, борьба за припасы и депрессия заставляют игрока и самих героев испытывать отвращение к себе за то, что приходится делать ради выживания. Но за тяжелой атмосферой спрятался простой игровой процесс с обычными условиями.

Pro:

  • Гнетущая атмосфера разрушенного города
  • Отличное музыкальное сопровождение
  • Необычные ситуации во время поиска ресурсов
  • Эмоциональные герои

Contra:

  • Скучный игровой процесс очередного симулятора выживания

Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?