Thunder Wolves — горячие головы

Запас ракет пополняется волшебным образом, пулемёт не надо перезаряжать, «машины смерти» залечивают повреждения прямо в воздухе, поэтому огненный дождь льётся на головы противников без перерыва.

Наёмники из отряда Thunder Wolves на боевых вертолётах расстреливают вражескую технику и разносят здания. Запас ракет пополняется волшебным образом, пулемёт не надо перезаряжать, «машины смерти» залечивают повреждения прямо в воздухе, поэтому огненный дождь льётся на головы противников без перерыва. Это концентрированное веселье, в меру разнообразное и в меру продолжительное.

История напоминает о себе лишь на экранах загрузки и методично повторяет известные штампы милитаристического боевика. Герои иногда отпускают плоские шутки, а сцены переполнены «трагизмом» и пафосом.

Редкие обмены любезностями между персонажами можно смело пропускать, ведь главными героями Thunder Wolves являются вертолеты, способные выполнить любую задачу. Они бросаются в самое пекло, расстреливают взводы солдат, расправляются с колоннами техники и вскрывают эшелонированную оборону баз.

Несмотря на мощь вертушек, в игре постоянно присутствует ощущение уязвимости. Враги окружают «громовых волков» плотным кольцом, накрывают шквальным огнём и выпускают рои самонаводящихся ракет. Покидать поле боя с целью перевести дух запрещено, и приходится демонстрировать чудеса высшего пилотажа для спасения стальной шкуры.

Разумеется, истребление недругов является основным и, в общем-то, единственным занятием наёмников. Но ни одна из 13 миссий кампании не превращается в последовательность одинаковых сражений. «Волки» прикрывают спецназовцев, участвуют в совместных операциях и оказываются под давлением временных ограничений. Действие то и дело разбавляется постановочными отрезками, где герой управляет стационарным пулёмётом или «щёлкает» солдатиков из снайперской винтовки.

Геноцид наземных войск уступает место напряжённому воздушному бою, потом герои оказываются под ударом зенитных орудий. Многие операции идут не по плану и «волки» пытаются завладеть наземным транспортом. Венчается всё это битвами с боссами, которые способны за мгновение опустить зазнавшегося наёмника с небес на землю. 

Перед вылетом на миссию необходимо выбрать один из нескольких вертолетов. «Пташки» отличаются не только маневренностью и запасом здоровья, но и вооружением. Это оказывает влияние на игру, пускай и незначительное.

Обстановка в Thunder Wolves меняется настолько быстро, что недостаток в виде примитивной игровой механики можно и не заметить. Хотя кого это волнует, если герой с диким хохотом утюжит очередное вражеское укрепление и попутно наслаждается пиротехническим шоу?!

Бороться за свободу и демократию лучше всего вместе с приятелем — игра поддерживает кооперативное прохождение. В этом случае трёхчасовая (на максимальном уровне сложности) кампания доставляет ещё больше удовольствия. Учитывая, что ничем (кроме погони за высшей строчкой в таблице лидеров и щепотки бесполезных секретов) Thunder Wolves похвастаться не могут, серьёзных стимулов для возвращения нет. Зато игра обходится без спадов и затянутых сцен.

Приятные впечатления от внешнего вида Thunder Wolves держатся на ярких взрывах и на том, что на другие вещи редко обращаешь внимание. К сожалению, в отдельных моментах зачем-то демонстрируют крупным планом мутные текстуры и жутковатые модели пехотинцев. Декорации тоже не балуют оригинальностью. Герои парят над джунглями, типовыми городами и пустынными равнинами.

Diagnosis

Разработчики сделали насыщенную и увлекательную кампанию,  позволили почувствовать себя бесстрашным пилотом вертолёта и принять участие в разнообразных операциях. Да, продолжительность игры невелика даже по меркам загружаемых проектов и оправданность покупки вызывает вопросы. Но для желающих провести пару часов вместе с товарищем в атмосфере взрывного беспредела Thunder Wolves является замечательным подарком.

Pro:

  • Динамичные сражения с многочисленными врагами
  • Невероятное разнообразие игровых ситуаций
  • В меру продолжительная кампания
  • Много ярких взрывов
  • Задорное музыкальное сопровождение

Contra:

  • Непростительно мало стимулов для повторного прохождения
  • Излишне типовые декорации

Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.