Thunder Wolves — горячие головы

Запас ракет пополняется волшебным образом, пулемёт не надо перезаряжать, «машины смерти» залечивают повреждения прямо в воздухе, поэтому огненный дождь льётся на головы противников без перерыва.

Наёмники из отряда Thunder Wolves на боевых вертолётах расстреливают вражескую технику и разносят здания. Запас ракет пополняется волшебным образом, пулемёт не надо перезаряжать, «машины смерти» залечивают повреждения прямо в воздухе, поэтому огненный дождь льётся на головы противников без перерыва. Это концентрированное веселье, в меру разнообразное и в меру продолжительное.

История напоминает о себе лишь на экранах загрузки и методично повторяет известные штампы милитаристического боевика. Герои иногда отпускают плоские шутки, а сцены переполнены «трагизмом» и пафосом.

Редкие обмены любезностями между персонажами можно смело пропускать, ведь главными героями Thunder Wolves являются вертолеты, способные выполнить любую задачу. Они бросаются в самое пекло, расстреливают взводы солдат, расправляются с колоннами техники и вскрывают эшелонированную оборону баз.

Несмотря на мощь вертушек, в игре постоянно присутствует ощущение уязвимости. Враги окружают «громовых волков» плотным кольцом, накрывают шквальным огнём и выпускают рои самонаводящихся ракет. Покидать поле боя с целью перевести дух запрещено, и приходится демонстрировать чудеса высшего пилотажа для спасения стальной шкуры.

Разумеется, истребление недругов является основным и, в общем-то, единственным занятием наёмников. Но ни одна из 13 миссий кампании не превращается в последовательность одинаковых сражений. «Волки» прикрывают спецназовцев, участвуют в совместных операциях и оказываются под давлением временных ограничений. Действие то и дело разбавляется постановочными отрезками, где герой управляет стационарным пулёмётом или «щёлкает» солдатиков из снайперской винтовки.

Геноцид наземных войск уступает место напряжённому воздушному бою, потом герои оказываются под ударом зенитных орудий. Многие операции идут не по плану и «волки» пытаются завладеть наземным транспортом. Венчается всё это битвами с боссами, которые способны за мгновение опустить зазнавшегося наёмника с небес на землю. 

Перед вылетом на миссию необходимо выбрать один из нескольких вертолетов. «Пташки» отличаются не только маневренностью и запасом здоровья, но и вооружением. Это оказывает влияние на игру, пускай и незначительное.

Обстановка в Thunder Wolves меняется настолько быстро, что недостаток в виде примитивной игровой механики можно и не заметить. Хотя кого это волнует, если герой с диким хохотом утюжит очередное вражеское укрепление и попутно наслаждается пиротехническим шоу?!

Бороться за свободу и демократию лучше всего вместе с приятелем — игра поддерживает кооперативное прохождение. В этом случае трёхчасовая (на максимальном уровне сложности) кампания доставляет ещё больше удовольствия. Учитывая, что ничем (кроме погони за высшей строчкой в таблице лидеров и щепотки бесполезных секретов) Thunder Wolves похвастаться не могут, серьёзных стимулов для возвращения нет. Зато игра обходится без спадов и затянутых сцен.

Приятные впечатления от внешнего вида Thunder Wolves держатся на ярких взрывах и на том, что на другие вещи редко обращаешь внимание. К сожалению, в отдельных моментах зачем-то демонстрируют крупным планом мутные текстуры и жутковатые модели пехотинцев. Декорации тоже не балуют оригинальностью. Герои парят над джунглями, типовыми городами и пустынными равнинами.

Diagnosis

Разработчики сделали насыщенную и увлекательную кампанию,  позволили почувствовать себя бесстрашным пилотом вертолёта и принять участие в разнообразных операциях. Да, продолжительность игры невелика даже по меркам загружаемых проектов и оправданность покупки вызывает вопросы. Но для желающих провести пару часов вместе с товарищем в атмосфере взрывного беспредела Thunder Wolves является замечательным подарком.

Pro:

  • Динамичные сражения с многочисленными врагами
  • Невероятное разнообразие игровых ситуаций
  • В меру продолжительная кампания
  • Много ярких взрывов
  • Задорное музыкальное сопровождение

Contra:

  • Непростительно мало стимулов для повторного прохождения
  • Излишне типовые декорации

Сейчас на главной

Публикации

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».