Thunder Wolves — горячие головы

Запас ракет пополняется волшебным образом, пулемёт не надо перезаряжать, «машины смерти» залечивают повреждения прямо в воздухе, поэтому огненный дождь льётся на головы противников без перерыва.

Наёмники из отряда Thunder Wolves на боевых вертолётах расстреливают вражескую технику и разносят здания. Запас ракет пополняется волшебным образом, пулемёт не надо перезаряжать, «машины смерти» залечивают повреждения прямо в воздухе, поэтому огненный дождь льётся на головы противников без перерыва. Это концентрированное веселье, в меру разнообразное и в меру продолжительное.

История напоминает о себе лишь на экранах загрузки и методично повторяет известные штампы милитаристического боевика. Герои иногда отпускают плоские шутки, а сцены переполнены «трагизмом» и пафосом.

Редкие обмены любезностями между персонажами можно смело пропускать, ведь главными героями Thunder Wolves являются вертолеты, способные выполнить любую задачу. Они бросаются в самое пекло, расстреливают взводы солдат, расправляются с колоннами техники и вскрывают эшелонированную оборону баз.

Несмотря на мощь вертушек, в игре постоянно присутствует ощущение уязвимости. Враги окружают «громовых волков» плотным кольцом, накрывают шквальным огнём и выпускают рои самонаводящихся ракет. Покидать поле боя с целью перевести дух запрещено, и приходится демонстрировать чудеса высшего пилотажа для спасения стальной шкуры.

Разумеется, истребление недругов является основным и, в общем-то, единственным занятием наёмников. Но ни одна из 13 миссий кампании не превращается в последовательность одинаковых сражений. «Волки» прикрывают спецназовцев, участвуют в совместных операциях и оказываются под давлением временных ограничений. Действие то и дело разбавляется постановочными отрезками, где герой управляет стационарным пулёмётом или «щёлкает» солдатиков из снайперской винтовки.

Геноцид наземных войск уступает место напряжённому воздушному бою, потом герои оказываются под ударом зенитных орудий. Многие операции идут не по плану и «волки» пытаются завладеть наземным транспортом. Венчается всё это битвами с боссами, которые способны за мгновение опустить зазнавшегося наёмника с небес на землю. 

Перед вылетом на миссию необходимо выбрать один из нескольких вертолетов. «Пташки» отличаются не только маневренностью и запасом здоровья, но и вооружением. Это оказывает влияние на игру, пускай и незначительное.

Обстановка в Thunder Wolves меняется настолько быстро, что недостаток в виде примитивной игровой механики можно и не заметить. Хотя кого это волнует, если герой с диким хохотом утюжит очередное вражеское укрепление и попутно наслаждается пиротехническим шоу?!

Бороться за свободу и демократию лучше всего вместе с приятелем — игра поддерживает кооперативное прохождение. В этом случае трёхчасовая (на максимальном уровне сложности) кампания доставляет ещё больше удовольствия. Учитывая, что ничем (кроме погони за высшей строчкой в таблице лидеров и щепотки бесполезных секретов) Thunder Wolves похвастаться не могут, серьёзных стимулов для возвращения нет. Зато игра обходится без спадов и затянутых сцен.

Приятные впечатления от внешнего вида Thunder Wolves держатся на ярких взрывах и на том, что на другие вещи редко обращаешь внимание. К сожалению, в отдельных моментах зачем-то демонстрируют крупным планом мутные текстуры и жутковатые модели пехотинцев. Декорации тоже не балуют оригинальностью. Герои парят над джунглями, типовыми городами и пустынными равнинами.

Diagnosis

Разработчики сделали насыщенную и увлекательную кампанию,  позволили почувствовать себя бесстрашным пилотом вертолёта и принять участие в разнообразных операциях. Да, продолжительность игры невелика даже по меркам загружаемых проектов и оправданность покупки вызывает вопросы. Но для желающих провести пару часов вместе с товарищем в атмосфере взрывного беспредела Thunder Wolves является замечательным подарком.

Pro:

  • Динамичные сражения с многочисленными врагами
  • Невероятное разнообразие игровых ситуаций
  • В меру продолжительная кампания
  • Много ярких взрывов
  • Задорное музыкальное сопровождение

Contra:

  • Непростительно мало стимулов для повторного прохождения
  • Излишне типовые декорации

Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?