Transistor — бегущая по лезвию

Игра очаровывает и покоряет. Флегматичный голос Транзистора проникает в душу и заставляет с волнением следить за судьбой девушки. Вселенная полна чарующих и сумасшедших образов.

Если вы соскучились по необычным мирам и философским сюжетам, то Transistor точно не разочарует. При этом игра привлекает многогранной боевой системой, разнообразными ситуациями и умеренной продолжительностью. Все сделано для того, чтобы после финальных титров захотелось повторить приключение.

На задворках футуристического мегаполиса девушка Рэд обнаруживает говорящий меч Транзистор, которым пронзили неизвестного человека. Кто это? Почему оружие умеет разговаривать? Что делать дальше? Вопросы сыплются один за другим, но ответов нет. Вместо этого героиня должна сражаться с роботизированными созданиями, наводнившими город.

Сюжет складывается из множества очевидных и не очень факторов. Транзистор комментирует происходящее, иногда будто сходит с ума, из информатора превращается в философа. Он выуживает сведения из тел погибших жителей и выдает молчаливой Рэд свои знания. Узнать подробности о мире удается из терминалов и других источников. 

История включает в себя не только рассказ о таинственной организации и попытке перекроить мир, но и глубокие личные мотивы. Оказывается, вся вселенная и возможность ее изменить не стоят ровным счетом ничего, когда рядом нет любимого человека. За одно прохождение вряд ли получится насытиться эмоциональными и слегка безумными откровениями.

Стоит Рэд столкнуться с врагами, и часть локации превращается в арену, откуда нельзя убежать. Сражаться с противниками можно в реальном времени, но таким образом бой не выиграть. Накопленная энергия необходима, чтобы останавливать время и составлять последовательность действий из приемов и передвижений. Пока эта способность перезаряжается, Рэд избегает атак и прячется за разрушающимися укрытиями, опять же, в реальном времени. В одно мгновение ощущаешь себя всесильным воином, а в другое — беззащитной девочкой. 

Постепенно Рэд получает новые навыки, именуемые здесь «функциями». Их выдают не только за победы в боях, но и после обнаружения бездыханных тел. Любую из представленных 16-ти «функций» разрешено использовать в трех вариантах. Первый — активный навык. Это может быть обычный удар, призыв собаки-помощника или пробивающий выстрел. Также «функции» применяются в качестве улучшений для активных навыков или как пассивный бонус.

Со временем появляется масса возможностей для уничтожения машин. Только стоит учитывать, что каждая «функция» занимает место в ограниченной памяти Транзистора, поэтому постоянно надо от чего-то отказываться.

Враги тоже развиваются. Они учатся уклоняться от атак, обзаводятся генераторами щитов или улучшают свое вооружение. Отдельные разновидности машин восстанавливают соратников, иные призывают на помощь двойников. Авторы на протяжении почти всей кампании либо представляют новых противников и удивляют сложными битвами с боссами, либо улучшают старые модели роботов. 

Поэтому за шесть часов прохождения игра не успевает надоесть. Растянуть удовольствие можно в серии дополнительных испытаний, где надо убить всех врагов, разобраться с ними за отведенное время или выдержать их натиск в течение нескольких минут. Режим New game+ привлекает сложными условиями сражений.

Авторы также подготовили набор так называемых «ограничителей», которые выдаются постепенно и активируются по желанию игрока. Можно ослабить Рэд или усилить врагов и получить за победу дополнительный опыт. 

Внешний вид игры сочетает яркие краски и приглушенные тона. Здесь тесно переплелись фантастические декорации мрачного будущего и архитектура современных мегаполисов. Источниками света являются многочисленные фонари и неоновые вывески. За счет этого создается с одной стороны притягательная, а с другой — неуютная картина. Районы мегаполиса, захваченные машинами, превращаются в нагромождение кубических форм, которые поглощают все вокруг — завораживающее зрелище.

Diagnosis

Игра очаровывает и покоряет. Флегматичный голос Транзистора проникает в душу и заставляет с волнением следить за судьбой девушки. Вселенная полна чарующих и сумасшедших образов. Сражения постоянно предлагают новые испытания, а боевая система с возможностью по-разному использовать доступные умения, позволяет выйти победителем из любой ситуации. Великолепное приключение, мастерски сочетающее повествовательную и игровую составляющие.

Pro:

  • Трогательная история Рэд и Транзистора, замечательная актерская работа
  • Ряд мастерски сделанных моментов
  • Отличная боевая система
  • Возможность использовать умения разными способами 
  • Враги постоянно развиваются и преподносят сюрпризы
  • Дополнительные испытания, «ограничители» и New game + стимулируют к повторному прохождению
  • Великолепное оформление локаций 
  • Восхитительное музыкальное сопровождение
  • Необычная вселенная, которой сложно насытиться за одно прохождение

Contra:

  • Ряд однотипных сражений в завершающей части кампании

Сейчас на главной

Публикации

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.

Богемская рапсодия Даниэля Вавры. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2 после полного прохождения на 100 часов

Обзоры 09 марта 15:00 0

«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.