Transistor — бегущая по лезвию

Игра очаровывает и покоряет. Флегматичный голос Транзистора проникает в душу и заставляет с волнением следить за судьбой девушки. Вселенная полна чарующих и сумасшедших образов.

Если вы соскучились по необычным мирам и философским сюжетам, то Transistor точно не разочарует. При этом игра привлекает многогранной боевой системой, разнообразными ситуациями и умеренной продолжительностью. Все сделано для того, чтобы после финальных титров захотелось повторить приключение.

На задворках футуристического мегаполиса девушка Рэд обнаруживает говорящий меч Транзистор, которым пронзили неизвестного человека. Кто это? Почему оружие умеет разговаривать? Что делать дальше? Вопросы сыплются один за другим, но ответов нет. Вместо этого героиня должна сражаться с роботизированными созданиями, наводнившими город.

Сюжет складывается из множества очевидных и не очень факторов. Транзистор комментирует происходящее, иногда будто сходит с ума, из информатора превращается в философа. Он выуживает сведения из тел погибших жителей и выдает молчаливой Рэд свои знания. Узнать подробности о мире удается из терминалов и других источников. 

История включает в себя не только рассказ о таинственной организации и попытке перекроить мир, но и глубокие личные мотивы. Оказывается, вся вселенная и возможность ее изменить не стоят ровным счетом ничего, когда рядом нет любимого человека. За одно прохождение вряд ли получится насытиться эмоциональными и слегка безумными откровениями.

Стоит Рэд столкнуться с врагами, и часть локации превращается в арену, откуда нельзя убежать. Сражаться с противниками можно в реальном времени, но таким образом бой не выиграть. Накопленная энергия необходима, чтобы останавливать время и составлять последовательность действий из приемов и передвижений. Пока эта способность перезаряжается, Рэд избегает атак и прячется за разрушающимися укрытиями, опять же, в реальном времени. В одно мгновение ощущаешь себя всесильным воином, а в другое — беззащитной девочкой. 

Постепенно Рэд получает новые навыки, именуемые здесь «функциями». Их выдают не только за победы в боях, но и после обнаружения бездыханных тел. Любую из представленных 16-ти «функций» разрешено использовать в трех вариантах. Первый — активный навык. Это может быть обычный удар, призыв собаки-помощника или пробивающий выстрел. Также «функции» применяются в качестве улучшений для активных навыков или как пассивный бонус.

Со временем появляется масса возможностей для уничтожения машин. Только стоит учитывать, что каждая «функция» занимает место в ограниченной памяти Транзистора, поэтому постоянно надо от чего-то отказываться.

Враги тоже развиваются. Они учатся уклоняться от атак, обзаводятся генераторами щитов или улучшают свое вооружение. Отдельные разновидности машин восстанавливают соратников, иные призывают на помощь двойников. Авторы на протяжении почти всей кампании либо представляют новых противников и удивляют сложными битвами с боссами, либо улучшают старые модели роботов. 

Поэтому за шесть часов прохождения игра не успевает надоесть. Растянуть удовольствие можно в серии дополнительных испытаний, где надо убить всех врагов, разобраться с ними за отведенное время или выдержать их натиск в течение нескольких минут. Режим New game+ привлекает сложными условиями сражений.

Авторы также подготовили набор так называемых «ограничителей», которые выдаются постепенно и активируются по желанию игрока. Можно ослабить Рэд или усилить врагов и получить за победу дополнительный опыт. 

Внешний вид игры сочетает яркие краски и приглушенные тона. Здесь тесно переплелись фантастические декорации мрачного будущего и архитектура современных мегаполисов. Источниками света являются многочисленные фонари и неоновые вывески. За счет этого создается с одной стороны притягательная, а с другой — неуютная картина. Районы мегаполиса, захваченные машинами, превращаются в нагромождение кубических форм, которые поглощают все вокруг — завораживающее зрелище.

Diagnosis

Игра очаровывает и покоряет. Флегматичный голос Транзистора проникает в душу и заставляет с волнением следить за судьбой девушки. Вселенная полна чарующих и сумасшедших образов. Сражения постоянно предлагают новые испытания, а боевая система с возможностью по-разному использовать доступные умения, позволяет выйти победителем из любой ситуации. Великолепное приключение, мастерски сочетающее повествовательную и игровую составляющие.

Pro:

  • Трогательная история Рэд и Транзистора, замечательная актерская работа
  • Ряд мастерски сделанных моментов
  • Отличная боевая система
  • Возможность использовать умения разными способами 
  • Враги постоянно развиваются и преподносят сюрпризы
  • Дополнительные испытания, «ограничители» и New game + стимулируют к повторному прохождению
  • Великолепное оформление локаций 
  • Восхитительное музыкальное сопровождение
  • Необычная вселенная, которой сложно насытиться за одно прохождение

Contra:

  • Ряд однотипных сражений в завершающей части кампании

Сейчас на главной

Публикации

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.

Колоссальные убытки для Sony, радость для игроков. Провал стратегии игр-сервисов

Статьи 27 января 15:00 0

Пару лет назад, компания Sony заявила, что планирует выпустить 12 игр-сервисов, чем вызвала бурную реакцию среди геймеров. Многие не поняли, с чего вдруг, компания, которая занимается выпуском успешных одиночных AAA-блокбастеров, решила переключиться на игры-сервисы? Ответ был очевидным — деньги. Но так уж вышло, что ставка эта не сыграла, и сейчас пришла пора расплаты.

Алукард против Netflix: меньше «повестки» — больше экшена. Обзор аниме «Кастлвания: Ноктюрн» (2 сезон)

Обзоры 26 января 15:00 0

Согласитесь, сжигать на костре жену Дракулы, которая пыталась пробудить в нём человечность, — не лучшая идея. Хотя оригинальная хронология «Кастлвании» начиналась с другой истории, именно вечное противостояние Дракулы и клана Бельмонтов стало сердцем всей серии. За годы франшиза обросла десятками игр и породила целый жанр. Теперь к этому наследию добавилось отличное аниме от Netflix, у которого, к сожалению, есть «страшненькая» подруга по имени «Ноктюрн». Это замечание справедливо для первого сезона, но во втором авторы провели серьёзную работу над ошибками. Удалось ли воскресить эту «ночную тварь» или «то, что мертво, умереть не может»? Давайте разбираться.