Trine 2 - теплая сказка

Это по-прежнему смесь из головоломок и платформера с необходимостью постоянно переключаться между героями для использования их уникальных способностей. Сложностей никаких, но игра берет не зубодробительными испытаниями. Trine 2 наполнит десяток часов вашей жизни теплой атмосферой сказочного путешествия по уютному и беспардонно красивому миру.

И снова труба зовет на подвиги трех отважных героев! Волшебник, воровка и рыцарь не ушли на пенсию после сказочного приключения в первом Trine, они снова в деле, чтобы громить врагов, манипулировать физикой и прыгать по болтающимся платформам. И это прекрасно.Для незнакомых с серией стоит пояснить, что Trine (и первая часть, и вот уже вторая) - логическая игра и платформер в одном лице с небольшой примесью ролевых элементов. Движемся по экрану слева-направо, раздаем пинки врагам да решаем головоломки, основанные на честных, как глаза депутата, законах физики.


Трейлер с демонстрацией игровых моментов

Три героя, каждый со своими уникальными способностями, остались на своих местах, и там бы они с радостью прнебывали, да на сказочное королевство вновь упала тень возможной беды. Снова им приходится взяться за старое ремесло.Навыки трио остались почти без изменений с первой части. Волшебник Амадей управляется с физической материей, материализует кубики и левитирует объекты. Воровка Зоя работает луком и стрелами да ловко цепляется крюком за деревянные поверхности, быстро перелетая через огромные ущелья. Понтий, закованный в сталь рыцарь - самый прямолинейный из всех. Он без устали машет мечом и кувалдой, прикрывается от атак щитом и двигает тяжести.

Trine 2 - потрясающе красивая игра. Причудливый мир словно соткан из снов, навеянных прочтением доброй сказки. В нем уютно и тепло, полянки - лучшее место для пикника, города готовы вскружить и открутить головы туристам, а на камнях древних развалин не постеснялась бы спать и изнеженная особа королевской крови, укрывшись гигантским листом.И сказать спасибо за это хочется не только художникам, но и музыке. Патетические мелодии подливают масла в горящий внутри огонь, требующий волшебных приключений и разгадок тайн.Cюжет прост, но его хватает для того, чтобы склеить все звенья игры в единое целое. Зато сам процесс нареканий почти не вызывает и порадует любителя почесать затылок на предмет решения головоломок. Благо, на каждую вставшую на пути загадку приходится еще одно или даже пять возможных вариантов решений.Есть в игре и боевые сцены, но все они опциональны, и обязательное использование грубой силы потребуется считанное количество раз. Если же решите не избегать опасности, но бороться с ней, то не ждите серьезного сопротивления. Гоблины да пауки прощаются с жизнью раньше, чем успеют причинить вам какой-то вред. Редкие боссы сложнее, но выделяются они исключительно на фоне безобидных монстров.С другой стороны, головоломки особо сложными назвать также не получится. Стоит только задержаться перед очередным препятствием, как рассказчик нарушит свое молчание, подкинув какой-нибудь полезный совет. Хорошо хоть его подсказки можно в любое время отключить.

Те, кто предпочитают кооперативные забеги, будут обрадованы совместной игре на 3 персоны (или на 2, по желанию). Разница, между одиночной игрой и кооперативом невелика, и отличаются они лишь присутствием товарища рядом. Сюжетно ничего в истории не изменяется. Каждый их игроков берет под контоль одного из трех героев, и в меру возможностей помогает друзьям добраться до конца уровня. Играть из-за этого становится еще проще. Сражения превращаются из простых в совсем безобидные. Понтий прикрывает напарников щитом, в то время как Зоя поливает врагов стрелами, а Амадей сбрасывает им на головы валуны.

Diagnosis

Немного изменилось с первой части. Это по-прежнему смесь из головоломок и платформера с необходимостью постоянно переключаться между героями для использования их уникальных способностей. Сложностей никаких, но игра берет не зубодробительными испытаниями. Trine 2 наполнит десяток часов вашей жизни теплой атмосферой сказочного путешествия по уютному и беспардонно красивому миру.

Pros:

  • Потрясающие внешнее и звуковое оформление
  • Хорошо переданная атмосфера сказочного путешествия
  • Любопытные и разнообразные загадки, требующие совместных усилий для их решения
  • Три персонажа, каждый по-своему интересен и уникален
  • Увлекательный кооператив

Cons:

  • Игра кажется более простой в сравнении с оригиналом
  • История проходит незаметно

Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.