Дизайнерам Battlefield нельзя было задавать вопросы, которые могут «задеть их чувства»

В сети обнаружили сообщения от бывшего сотрудника DICE, которые проливают свет на некоторые тонкости работы студии

Поскольку выход Battlefield 2042 стал большим событием — фанаты и простые пользователи просто в ярости от качества игры, — люди пытаются понять, как же так вышло. Отчасти свет проливает пара сообщений от одного из бывших сотрудников DICE Иоганна Герелла, датированные февралем 2020 года. Из них стало ясно, что разработчикам запрещали задавать вопросы дизайнерам, которые «могут задеть их чувства».

«Когда я работал в DICE и пожаловался (в уважительной форме) во внутреннем чате на явно глупые дизайнерские решения в BF1, и спросил о том, играют ли вообще дизайнеры в игру, меня быстро и в глупой форме осадили ведущие дизайнеры».

«Для ясности, ответ был в духе: "помни, что дизайнер этого решения находится в этом канале Slack, и ты можешь задеть его чувства такими вопросами».


Сейчас на главной

Публикации

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.