Ubisoft: длинная игра больше зарабатывает. Популярные проекты будут наполнять контентом

В последнем финансовом отчёте Ubisoft указано, что чем дольше игрок остаётся в одной игре, тем выше вероятность того, что он решит купить DLC или косметический контент.

Французская компания планирует повысить интерес к таким играм, как Far Cry 6 и Assassin's Creed: Valhalla, с помощью большего количества мелких и крупных дополнений.

Чем длиннее игра и чем больше времени пользователь в ней проводит, тем больше вероятность, что он потратит деньги на дополнительный контент. Ubisoft признала эту взаимосвязь и её использует. Французская компания опубликовала финансовые результаты, охватывающие период с 1 апреля по 31 декабря 2021 года, где указано, что более продолжительные игры приносят больший доход.

В отчёте указано, что фанаты серии Far Cry провели в «шестёрке» на 45% больше времени, чем в «пятёрке». Но более важно для Ubisoft, что это также привело к 30%-ному росту доходов от продажи DLC, косметических предметов и т.д. Аналогичная ситуация складывается и в Riders Republic, которая выросла в четыре раза в обоих направлениях по сравнению с предшественницей Steep.

Лучшего результата добилась и Assassin's Creed: Valhalla. Доходы от всех видов дополнений были на 80% выше, чем в случае с предыдущей частью за тот же период. Благодаря этой стратегии игра стала первым продуктом компании, доход от которой превысил миллиард долларов.

Неудивительно, что Ubisoft планирует развивать вышеупомянутые игры с платными элементами, во главе с предстоящим дополнением Assassin's Creed: Valhalla - Dawn of Ragnarok. Его премьера запланирована на 10 марта.


Сейчас на главной

Публикации

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.