Версии Raiders of the Broken Planet для PS4 Pro и Xbox One X будут отличаться незначительно

Представитель студии MercurySteam Дейв Кокс (Dave Cox) заявил, что версии ассиметричного сетевого боевика Raiders of the Broken Planet для PS4 Pro и Xbox One X будут отличаться незначительно. По его словам, разницу будет трудно заметить.

Представитель студии MercurySteam Дейв Кокс (Dave Cox) заявил, что версии ассиметричного сетевого боевика Raiders of the Broken Planet для PS4 Pro и Xbox One X будут отличаться незначительно. По его словам, разницу будет трудно заметить.

«Мы всегда стараемся выжать максимум из каждой платформы, поддерживая при этом общее качество проекта. Мы хотим убедиться в том, что пользователи получат хороший проект вне зависимости от того, на какой платформе они играют. Если вы являетесь экспертом, и вам нравится делать детальные анализы игр, то вы заметите незначительные отличия в разрешении и частоте кадров. Однако в другом случае будет трудно увидеть разницу», - сказал Дейв Кокс.

Ранее MercurySteam подтвердила, что планирует использовать возможности Xbox One X и PS4 Pro с целью улучшить Raiders of the Broken Planet для этих консолей.

Дейв Кокс отметил, что наличие «дополнительной мощности никогда не было проблемой». В этом случае авторам надо лишь улучшить ресурсы для производительных консолей.

Бесплатный пролог Raiders of the Broken Planet появится на РС, PS4 и Xbox One 22 сентября этого года.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.