Судный день 1.08 — запуск PS4 в США и другие события

Наша еженедельная программа «Судный день» снова в эфире. На этот раз героем дня стал запуск PS4 в США, состоявшийся 15 ноября.

Добрый день! Наша еженедельная программа «Судный день» снова в эфире. Называется она так, поскольку раз в неделю мы собираемся вместе вокруг микрофона и обсуждаем (и осуждаем) произошедшие за неделю новости и события. На этот раз героем передачи стал запуск PS4 в США, состоявшийся 15 ноября. 

Над выпуском 1.08 работали Виталий Казунов, Ян Женчак и Михаил Шкредов.

Мы обсуждаем:

  • Запуск PS4 в США, слабая стартовая линейка;
  • Самый успешный запуск в семействе PlayStation (8:40);
  • Анонс Uncharted (12:04);
  • Эксклюзивная миссия в Metal Gear Solid V (14:27);
  • Демонстрация игрового процесса в Metal Gear Solid V (17:15);
  • Проблемы с бракованными PS4 (21:00);
  • Продвижение Xbox One и PS4 через продакт-плейсмент в телесериалах, ремейки Full HD старых игр (25:20);
  • Сооcнователь Microsoft также хочет отказаться от Xbox (30:45);
  • Нужна ли многооконность в игровой приставке (32:40);
  • Порно на консолях и ачивменты за просмотр видеоконтента на Xbox One (33:30);
  • Работа интерфейса PS4, функция Share (34:55); 
  • Мнение о Killer is Dead (37:18);
  • Мнение о Deadly Premonition Director's Cut (38:40);
  • Мнение о кампании Call of Duty: Ghosts (40:00);
  • Мнение о дополнении к Bioshock: Infinite (42:00);
  • Мнение о Contrast (46:42);
  • Мнение о Deadfall Adventures (49:10);
  • Релизы этой недели (52:58).

Слушать:

Скачать mp3-файл.

Подписаться на обновления через iTunes.

Мы стараемся учитывать ваши замечания. Ждем отзывов, особенно от владельцев устройств на iOS. 


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.