Названа продолжительность прохождения сюжета Mortal Kombat 11

В интервью с ведущим автором кампании файтинга Mortal Kombat 11 Домиником Сайансиоло журналистам удалось узнать сколько по времени займёт прохождение сюжетной линии.

В интервью с ведущим автором кампании файтинга Mortal Kombat 11 Домиником Сайансиоло журналистам удалось узнать сколько по времени займёт прохождение сюжетной линии. 

«Я могу приблизительно оценить, как долго длятся кинематографические вставки и все остальное, но я не могу точно сказать за сколько проходится сюжет», - говорит Сайансиоло, но в среднем называет цифру в восемь часов. Естественно, она зависит от навыков игрока.

Обычное прохождение Mortal Kombat X занимало около пяти часов. Сайансиоло отметил, что у каждого из двадцати пяти персонажей, несмотря на непродолжительное присутствие на экране, будет свой звёздный час. Мы узнаем подробности истории не только знакомых персонажей, но и новичков, чтобы показать их значимость для повествования.

«С введение новых персонажей нам нужно заставить [игроков] почувствовать, что они такие же реальные, как и герои, которых вы знаете на протяжении 15-20 лет».

Mortal Kombat 11 выходит 23 апреля на PC, PS4 и Xbox One. Европейская версия для Nintendo Switch появится 10 мая.


Сейчас на главной

Публикации

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.