Создатель Yakuza о консолях и системах управления

Известный японский геймдизайнер Тосихиро Нагоси (Toshihiro Nagoshi) в последнем интервью говорил о том, что является большим поклонником консолей семейства PlayStation, но при этом добавляет, что, по его мнению, доля консолей на рынке интерактивных развлечений снизится.

Известный японский геймдизайнер Тосихиро Нагоси (Toshihiro Nagoshi) в последнем интервью говорил о том, что является большим поклонником консолей семейства PlayStation, но при этом добавляет, что, по его мнению, доля консолей на рынке интерактивных развлечений снизится.

«Место на рынке для PS4 и Xbox 720 в будущем уменьшится, основной бизнес будет делаться на играх для портативных устройств. Не думаю, что эти консоли исчезнут, просто все больше и больше людей будут предпочитать играть на РС, а со временем - на мобильных телефонах, которые станут такими же мощными, как домашние консоли».

Нагоси также считает, что следующая революция в игровой индустрии произойдет, когда кто-то придумает новый тип интферфейса и систему управления.

«Сейчас мы используем кнопки или сенсорные экраны, у нас есть только эти два интерфейса - заявил он. - Думаю, следующим скачком в индустрии станет появление нового типа интерфейса».

Нагоси не забыл о Kinect и концепции You Are The Controller: «Конечно же, у нас есть голосовое управление, но голос никогда не станет основным средством ввода информации».

«Думаю, в управлении всегда будут задействованы руки и тактильное управление, этот момент никогда не изменится. Нужно придумать что-то новое и очень точное. Как только кто-то додумается до этого, все изменится».

Свежая игра Нагоси Binary Domain поступает в продажу на территории Европы сегодня, первые оценки колеблются в диапазоне 7-8/10.


Сейчас на главной

Публикации

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.