Electronic Arts увольняет 350 сотрудников. Российский офис закрывают

Руководитель компании Эндрю Уилсон сообщил, что главная цель – упрощение принятия решений в указанных подразделениях, улучшение поддержки клиентов и изменение стратегий

Electronic Arts сообщает об увольнении 350 сотрудников в отделах маркетинга и издательстве. Руководитель компании Эндрю Уилсон сообщил, что главная цель – упрощение принятия решений в указанных подразделениях, улучшение поддержки клиентов и изменение стратегий. Шаг включает закрытие офисов в России и Японии. Слухи об увольнениях ходили внутри EA несколько месяцев. 

«Мы хотим стать величайшей игровой компанией. Будем честны, мы от этого далеки. Нам нужно работать над играми, отношениями с игроками и бизнесом в целом».

В официальном письме говорится, что мир вокруг меняется и EA должна измениться вместе с ним. Увольнения и изменение стратегии – первый шаг. Основой деятельности останутся «великолепные игры, которые удивляют и вдохновляют игроков». Для компании это сложное решение, ведь 350 из 9000 трудящихся в EA – друзья и коллеги. Не исключено, что часть сотрудников останется в компании на других должностях, остальным сделают необходимые выплаты и помогут найти работу. 

С начала 2019 года о массовых увольнениях, помимо EA, объявляли Activision Blizzard и ArenaNet.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.